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亡靈殺手是一款格斗競技游戲,游戲通過全觸屏操控的方式,將攻擊、防御和組合技的施放完全交由玩家掌控,玩家需要精確控制觸摸屏幕的時(shí)間長短以及手勢的拖動(dòng)方向,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的攻擊和防御,喜歡的小伙伴就趕緊來下載試試吧。
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),不斷前進(jìn)直到慢慢停下。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊調(diào)整(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
普攻:在移動(dòng)狀態(tài)中,如果目標(biāo)進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊(角色完全停止移動(dòng)時(shí),不會(huì)作出攻擊反應(yīng),即使目標(biāo)在身前)。不同的武器傷害、攻擊方式、攻速、攻擊范圍各不相同,針對不同的關(guān)卡選擇武器或副將攻略會(huì)事半功倍。
閃避:雙擊屏幕,角色會(huì)朝該方向翻滾,一瞬間免疫任何攻擊,并消耗耐力。
EX攻擊:此攻擊為三段。長按屏幕,會(huì)出現(xiàn)黃色讀條,讀滿后砸地重?fù)?,重?fù)艉蠼巧砼杂屑?xì)小黃圈收縮,抓住收縮時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,角色會(huì)朝著點(diǎn)擊方向前進(jìn)小段距離并使用長柄刀刮起向上氣流,此時(shí)再次抓住時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕(二次收圈),角色會(huì)使用弓弩向上射箭,鏡頭也會(huì)移到正上方,一套打完,弓弩會(huì)掛在長柄刀上。
噬血:手指在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),角色會(huì)快速掠出,手呈爪狀,此時(shí)最接近的目標(biāo)(單體)會(huì)被處決,秒殺(滿血與否)該目標(biāo)并回復(fù)一定的血量,消耗較多耐力。
技能:在左慈處解鎖(金幣或曲玉)并配置好技能,就能在主界面和戰(zhàn)斗時(shí)(屏幕右側(cè))看到圖標(biāo)。戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)擊便施放,消耗靈魂石并進(jìn)入CD,越強(qiáng)酷的技能消耗的越多。不同技能有指向非指向性,可通過升級精進(jìn)傷害和CD
副將:在副將處(屏幕左側(cè))配置好心儀的副將,戰(zhàn)斗時(shí)可點(diǎn)擊其頭像接替主角色。二人血條技能獨(dú)立,且副將使用的武器各不相同(部分副將會(huì)使用魔法和弓箭遠(yuǎn)程攻擊),有各自的專屬技(三星及以上)。在副將處還可回復(fù)、占卜(重隨武將成長線)、培養(yǎng)副將(將不需要的副將傳內(nèi)功,用以提升其他副將經(jīng)驗(yàn)值,傳內(nèi)功的副將永久消失)
狀態(tài)(STATUS)
也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng)?;ㄙM(fèi)金幣就能升級,越是高級越費(fèi)錢。優(yōu)先加在SP,閃避和命中上。最沒用的屬性是Endurance(防御),加一次就好了。至于HP(血量)前期加幾次就好了,到了后期那幾十滴血微不足道。Critical(暴擊)在游戲通關(guān)后盡量加滿吧。
鍛造(FORGE)
本作中的武器系統(tǒng)是我覺得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),武器的種類很多,總共有7種:砍刀、長刀、斧子、長槍、雙劍、弓箭、魔法球。主角能用的武器有三種形態(tài):單刀,雙刀,戟,每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開寶箱和購買獲得。(不過最好的武器一定是打出來的,有錢也沒用,曹仁這個(gè)御姐就是專門給你升級武器的。升級系統(tǒng)很簡單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過那條升級線就能升級。除了最后一關(guān)爆出的氣天劍有必要強(qiáng)化外,手動(dòng)黨們無需浪費(fèi)金錢在之前的過渡武器強(qiáng)化上。
技能(SKILL)
本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購買升級的,如果沒有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“神奇之劍”和“貴人花”。第一個(gè)技能“閃剛劍”雖然威力不足,不過勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著,后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來上這么一發(fā)往往能突破重圍。手動(dòng)黨必須學(xué)習(xí)的技能有:回旋斬(砍BOSS神技),冰白鏡匠(點(diǎn)滿后是秒殺小兵神技,引上一堆小兵然后回頭放一下這個(gè)技能,你懂的),魔刀斬(清小兵或者打BOSS都是不錯(cuò)的技能),超裂地獄(打BOSS神技,拆城門神技),手動(dòng)黨學(xué)滿這幾個(gè)技能就夠了,不要再浪費(fèi)金錢在其他技能上
寵物(PET)
雖說是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿場像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無法使用,這時(shí)需要用金幣去買飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開啟、升級),白馬則是增加你一場戰(zhàn)役能帶回的錢數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)。手動(dòng)黨前期一定要把藍(lán)玉加載寵物的戰(zhàn)斗時(shí)間上,寵物是你打BOSS的好幫手
記錄(RECORD)
這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場戰(zhàn)斗之后開寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。順帶吐槽一下,這里的曹丕是全游戲唯一一個(gè)小蘿莉,而且偏向哥特風(fēng)。
副將
每場戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。5星副將的成長好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢寐以求的存在啊。副將的升級方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過于吉預(yù)測的(又是御姐),沒什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。副將在中后期完全是廢柴,手動(dòng)玩家不要浪費(fèi)錢在這上面。
翻滾:快速的點(diǎn)擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過會(huì)消耗耐力。
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),到了就會(huì)停下來。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
eX攻擊:長按屏幕,會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條,進(jìn)度條讀滿然后進(jìn)行重?fù)?,重?fù)糁髸?huì)有圓圈,如果抓住圓圈收縮的時(shí)機(jī)再次點(diǎn)擊會(huì)有后續(xù)攻擊出現(xiàn)。
攻擊:在移動(dòng)過程中,只要怪物進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個(gè)就由玩家慢慢嘗試了。
吸血:如果手指點(diǎn)在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),而且該方向有敵人(非BOSS),角色就會(huì)發(fā)動(dòng)絕殺技,瞬間殺死該名敵人并回復(fù)一定的血量,會(huì)消耗大量耐力。
技能和換人:放技能只需點(diǎn)擊屏幕右邊的技能快捷鍵即可,大部分技能是指向型的,所以點(diǎn)擊技能后還需要調(diào)整釋放的方向。換人也是點(diǎn)擊右邊的武將頭像就行了。需要注意的是,釋放技能消耗的并不是藍(lán)條,而是藍(lán)條下面的靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。
1.極限模式,進(jìn)入fb進(jìn)行無極限挑戰(zhàn)。
2.豐富獎(jiǎng)勵(lì)等你來,20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感。
3.觸擊特技按鈕所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺上煥然一新,
4.讓玩家體驗(yàn)真正靈魂之戰(zhàn),快節(jié)奏戰(zhàn)斗根本停不下。
繼承前作爽快的ARPG游戲風(fēng)格。
加入了大量原創(chuàng)有趣的新奇玩法。
我們需要與主角一起凈化這片加入了眾多新魔頭的三國大陸。
多樣的關(guān)卡搭配與顛覆歷史的劇情令玩家沉浸其中。
1、充滿樂趣的副將遠(yuǎn)征系統(tǒng),都期待玩家來體驗(yàn)和發(fā)掘。
2、絕妙的地方是能提供給玩家盡享屠殺亡靈的20多種特技。
3、特技使用時(shí)所產(chǎn)生的眩目特效也能讓玩家在視覺上煥然一新。
4、全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更爽快的割草斬殺感,更有策略性的技能搭配。
5、玩家在觸擊特技按鈕后便能體驗(yàn)到一般手游難以表達(dá)的動(dòng)作打斗效果。
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