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死亡日記2是一款劇情生存游戲,劇情設(shè)計(jì)緊湊而引人入勝,玩家們進(jìn)入這款游戲中就可以通過一系列精心設(shè)計(jì)的任務(wù)和事件,引導(dǎo)玩家逐步深入游戲世界,讓玩家可以與其他玩家一起組隊(duì)求生、共同抵御喪尸的進(jìn)攻,感興趣的朋友們快來這里下載這款游戲游玩吧。
【第一章】
開局就一命中天賦,按教程把工具箱和床給造好,出門干副本。有土豆回家的話立馬種下,電臺(tái)也順便干掉,打到路口可以湊到棉衣的材料,回家造好你接下來可以硬扛喪尸。消防斧最好趕緊造出來,少吃一點(diǎn)傷害也好,并且可以開箱子。子彈咋說你第一章也用不著,不要看到極難就把子彈都打上去了。圍墻造一級(jí)(第一天) 再把帽子造出來你第一章基本上吃不了太高的傷害。
打到教堂那邊見證婚禮,看她給你交易的東西,土豆的話你運(yùn)氣好,可以開始你的刷材料路程。路口那個(gè)老頭你可以不用幫他去殺人,教堂下面的瘋子你關(guān)心他并給他個(gè)罐頭你的善惡值就基本可以了,帽子加棉衣你可以無限賣血節(jié)約子彈 教堂上面可以換破損槍,有土豆可以去換,回家時(shí)可以把二級(jí)圍墻造出來了,三級(jí)圍墻沒必要,31天后強(qiáng)盜照樣找你,槍械合成臺(tái)造出來后,把換來的槍拆掉,把處決者手槍和狙擊合出來,步槍不推薦,狙擊傷害高又節(jié)約子彈
【第二章】
把劇場解決后出兩個(gè)npc一個(gè)要你五個(gè)酒精,劇場打下來正好有五個(gè)酒精,也是個(gè)可以交易的npc,如果他要肉的話,第二章又不愁資源了,3個(gè)肉換16個(gè)鋼材木材還是很賺的,肉可以在養(yǎng)雞場里刷,青菜又可以種。到第二關(guān)一般老式鎧甲也打到了,狗也咬不動(dòng)你了,將三級(jí)工具箱的材料刷齊,就可以造第二章橫著走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子與背包要第一時(shí)間造好,出門帶食物,善惡值低的在第二章最左邊有個(gè)地方可以懺悔,醫(yī)生就會(huì)救愛麗絲。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下愛麗絲將可以進(jìn)入第三章節(jié),如果醫(yī)生不救的話第二章就結(jié)局。進(jìn)第三章前做兩個(gè)防毒面具與一件防爆衣備用,因?yàn)榈谌虏荒茏鋈魏螙|西
【第三章】
這章節(jié)不能睡覺,不能造東西,但是有補(bǔ)充精力的物品,急救箱和醫(yī)療包也一堆,有興趣可以去玩玩巴別塔,如果想進(jìn)二周目的話,東西還算是蠻多的。這邊可以把疫苗給三個(gè)人:軍方,反叛軍和那個(gè)中間人,給軍方是完美結(jié)局 給反叛軍她會(huì)在中途把你殺了,自行選擇。對(duì)于子彈的節(jié)約 在打憤怒的僵尸群前不用子彈,就算是打僵尸群只是用一發(fā)狙擊槍先秒掉血最厚的一個(gè),還有五個(gè)扛著砍,反正一刀一個(gè),子彈是這樣節(jié)約的,或者你扔個(gè)爆炸物減點(diǎn)血量也行。
【關(guān)于二周目】
對(duì)二周目來講,就是重新從第一章開始,建議不建圍墻,超過30天三級(jí)圍墻就沒用了,不過把自己重要的東西放在附近的副本儲(chǔ)藏點(diǎn)可以防止被搶。閃避流比較看臉,打第一章還行,第二章打僵尸群,運(yùn)氣不好被撓到還是蠻傷的,甚至直接把你秒了。保險(xiǎn)起見還是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群換上巴別塔打出來的單兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,運(yùn)動(dòng)喪尸也能撓7點(diǎn)血,更別提只有35防御的閃避流了。當(dāng)然限于二周目,比一周目難,血厚傷害高。
1、我們可以建造柵欄來減少強(qiáng)盜入侵的概率
升到三級(jí)柵欄就可以有很大程度上減少損失
在通關(guān)后還能解鎖天賦,可以將柵欄升到5級(jí)。
2、二周目光是柵欄已經(jīng)防不住猖獗的強(qiáng)盜了!我們必須帶上社交達(dá)人的成就開啟狗舍,養(yǎng)一只大狗來幫我們看家,減少被偷東西的概率。
3、最后的方法就是把重要物資放在外面,因?yàn)榉旁谕饷娴奈镔Y不會(huì)被偷,也不會(huì)有任何損失,這樣完全不用浪費(fèi)資源,不過缺點(diǎn)就是搬運(yùn)麻煩。
1、力量:
力量會(huì)影響角色近戰(zhàn)武器的傷害、攻速、暴擊,同時(shí)也影響投擲武器的射程,主要影響的角色屬性是外傷值。通俗來講,就是力量跟近戰(zhàn)傷害有關(guān),跟血量和外傷有關(guān)系,力量越高,傷害越高,血量上限越高。
2、反應(yīng):
反應(yīng)會(huì)影響遠(yuǎn)程武器的傷害和裝彈速度,同時(shí)影響角色的移動(dòng)速度和命中與閃避。反應(yīng)越高,閃避越高。
3、體能:
體能會(huì)影響橘色部分負(fù)面狀態(tài)的抗性,體能越大,溫度變化,飽食度、精力值和感染值下降帶來的影響越小。
4、意志:
意志主要影響的是心情值,意志越強(qiáng),外傷、感染、飽食度、精力的降低對(duì)心情的影響就越小。
5、技巧:
技巧會(huì)影響武器命中要害的幾率,遠(yuǎn)程武器的暴擊率,同時(shí)對(duì)工作消耗時(shí)間也會(huì)有一定影響。
v3.0.0版本
新增人物索菲亞
解決了各種bug
新增了更多游戲玩法
1、【多種游戲模式】
游戲具有劇情模式和生存模式兩種選擇,你可以選擇你更喜歡的末日體驗(yàn)。
2、【多支線劇情,多種不同結(jié)局】
在這個(gè)末日里你是要做一個(gè)善良的好人,還是一個(gè)十惡不赦的壞蛋?你的選擇決定了你不同的“人生”。
3、【有挑戰(zhàn)性的隱藏關(guān)卡】
開啟隱藏章節(jié)需要特定的條件,你的選擇是開啟的關(guān)鍵。
4、【你需要變強(qiáng)】
在游戲中,你可以通過各種方式強(qiáng)化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、【不是一個(gè)人的末日】
在這里,你可以與其他玩家戰(zhàn)斗,掠奪他們的資源。
6、【四種解謎小游戲】
在探索地圖的過程中會(huì)有很多解謎游戲,你需要燃燒你的大腦來解開它們。
7、【蝴蝶效應(yīng)】
有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇都影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)...
8、【全新劇情篇DLC】
玩家可以在宏大的世界觀中經(jīng)歷美劇級(jí)的劇情體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動(dòng)著心弦。當(dāng)然,劇情模式中除了克勞澤篇外,雅子篇即將上線。獨(dú)特的雅子天賦、更多的功能建筑,還有無窮盡的冒險(xiǎn)與漸漸逼近的陰謀...一個(gè)又一個(gè)讓人幾乎無法喘息的絕望漩渦,在真實(shí)的情境下,你要如何抉擇?或許,只有盡可能地活下去,在無數(shù)個(gè)晝夜中,才能找到真正的答案
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