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侍忍者是一款火影忍者題材的動(dòng)作格斗游戲,游戲采用回合制的卡牌戰(zhàn)斗玩法,玩家可以自由選擇角色,釋放強(qiáng)大的技能,在各個(gè)關(guān)卡中與強(qiáng)大的敵人對(duì)抗,游戲中保留了經(jīng)典的技能招式,可以組合使用,發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。
-在一張山川地圖上顯示游戲的整個(gè)世界。在地圖上進(jìn)入戰(zhàn)斗,觸發(fā)事件,尋找寶物等等。
-在地圖點(diǎn)上達(dá)到一定條件,就可觸發(fā)各種事件,需要玩家慢慢的去探索。
-游戲中設(shè)定了多種敵人,每個(gè)敵人都有自己的特性,攻擊方式和弱點(diǎn),玩家需要針對(duì)這個(gè)敵人改變相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),調(diào)整自己的技能。
-每個(gè)游戲中的角色有自己的一套攻擊方式,操作有點(diǎn)不同,表現(xiàn)不太一樣,有近程的,有遠(yuǎn)程的。同樣的關(guān)卡用不同的角色通關(guān),感受也不一樣。
-技能是游戲中對(duì)角色的輔助方式,有些關(guān)卡使用某些技能,可以達(dá)到事半功倍的效果。
-裝備能增加角色的各項(xiàng)屬性,對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,能獲得更大的加成。某些特別的裝備需要在地圖里觸發(fā)事件才能獲得。
1、陣容基礎(chǔ)知識(shí)
這個(gè)游戲一共可以上陣6個(gè)英雄,35級(jí)才可以替換主角。而人物陣營(yíng)分為人、妖、仙、神族。所以我們一般能玩的就是人、仙、妖族。而且上陣6個(gè)英雄隨著陣營(yíng)的不同有不同buff加成。因此到底玩什么陣容取決于我們自己。
2、陣容組成理解
與其聽(tīng)著別人說(shuō)什么什么陣容好,不如自己搭配合理陣容。這游戲好卡很多,套路陣容也千奇百怪。
首先這游戲推塔獎(jiǎng)勵(lì)極其豐富,所以推塔推得多,就能先人一步。那么應(yīng)對(duì)推塔和pvp如何組建陣營(yíng)呢?
一:回靈
靈力達(dá)到四點(diǎn)后,人物就能開(kāi)大招。所以靈力的快速恢復(fù)至關(guān)重要。代表人物三圣母、洛神。三圣母紅四之后極為恐怖,如果配合洛神的話放置于后排,可以做到每回合放大,簡(jiǎn)直是永動(dòng)機(jī)。當(dāng)然回靈還有很多英雄,但最強(qiáng)的就是洛神、三圣尤其是三圣母人權(quán)卡,人手必備。
二:控制
游戲里怪的攻擊很高,尤其是推塔的時(shí)候,怪一個(gè)普攻,己方英雄就沒(méi)了。因此我們需要用控制控住他。玉帝典型控制英雄代表,大招全體嘲諷,可以保護(hù)隊(duì)友。75%減傷提高自身存活能力,配合回靈可以實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)面英雄的控制保護(hù)己方輸出。白骨精——第一控制名不虛傳。大招100%控制對(duì)面全體(但是會(huì)被閃避閃避),配合三圣、洛神、白骨放于后排可以做到每回合開(kāi)大控制,睡殺流核心三人組。當(dāng)然控制里面還有許多好卡,但最好的還是白骨、玉帝。其他控制暫且不談,且用的人極少。
三:輸出
這游戲輸出很多,尤其是神族猴子,楊戩極強(qiáng)(但不好養(yǎng),先不談)普通玩家具有代表性的輸出有太乙真人、碧霄、李靖、飛虎、敖丙等。主談太乙、碧霄、李靖,他們?nèi)齻€(gè)也是玩的最多。太乙技能系數(shù)較低,但是上限卻最高。技能產(chǎn)生暴擊35%在釋放一次,歐皇甚至可以做到10連,殺對(duì)面怪豈不是輕而易舉,但是顯而易見(jiàn)他需要暴擊。李靖大招殺英雄刷新技能,再次釋放大招,因此想主玩李靖的話就得秒人流派,配合加攻加爆輔助。碧霄靠玄雷層數(shù)打傷害,所以碧霄需要攻擊和血量已及回合數(shù),碧霄更適合持久戰(zhàn)。而太乙、李靖更適合快攻。
四:輔助
輔助大體分為兩種:恢復(fù)保命流、buff疊加流。
恢復(fù)保命流:姬發(fā)、普賢。姬發(fā)游戲里最強(qiáng)奶爸,有高額的回復(fù)能力和回靈能力。普賢給隊(duì)友加盾、釋放無(wú)敵效果,保人一流。從性質(zhì)上看他們適合持久戰(zhàn)。
Buff疊加流:文殊、妲己、瓊霄、廣寒、申公豹等,有太多太多。但最好用的無(wú)期是前三者。文殊普攻解控、加速,大招加攻加爆,加傷害提升最強(qiáng)輔助莫過(guò)于此。妲己加攻加防、加暴擊命中、抗暴閃避,功能行也極強(qiáng)。瓊霄加攻防血量,奶量也很足。其他輔助不在這里贅述。
3、陣容搭配
到了最關(guān)鍵的時(shí)刻,如何將上面四個(gè)組合進(jìn)行搭配?
我認(rèn)為在平常陣容里回靈、控制、輸出、輔助、缺一不可。那么陣容搭配的思路主要圍繞輸出進(jìn)行的。
以太乙真人為核心輸出為例。
太乙真人作為一個(gè)急需要暴擊的人物,所以加爆輔助必不可少,因此文書(shū)妲己皆可以入選。同時(shí)也需要回靈那么就有兩種選擇:1、單三圣。2、三圣洛神一起。這就看自己選擇。我的話會(huì)選單三圣,太乙適合快攻陣容而且1040塔以后適合快節(jié)奏,每回合開(kāi)大完全沒(méi)必要,因?yàn)榫蛢苫睾弦呀?jīng)沒(méi)了??刂七x擇玉帝,配合三圣前期爬塔很順,而且玉帝偷攻擊防御配合輸出極佳。
因此陣容就出來(lái)了:三圣、玉帝、太乙、文殊、妲己、瓊霄(廣寒、李靖)。
陣容出來(lái)之后就需要細(xì)致地規(guī)劃。
誰(shuí)先出手誰(shuí)后出手就是一個(gè)難題。先手順序是由于速度屬性決定的。因此為了保證玉帝能第一回合開(kāi)大控制,需要三圣一速給玉帝回靈,玉帝在洛洛靈契的加成下開(kāi)大控制。之后就是輸出,因?yàn)檩敵隹隙ǖ靡缘捷o助提供的buff后,在buff加成下打到的傷害才最高。因此要控制輔助先與輸出動(dòng)手。這里有兩個(gè)方法做到這一點(diǎn)。第一點(diǎn):直接控制人物等級(jí),靈契速度屬性,直接控制速度,進(jìn)而控制出手順序。第二點(diǎn):通過(guò)洛洛靈契,再結(jié)合各種buff持續(xù)回合數(shù)讓輸出吃到buff,這樣即使輔助速度很慢也可以達(dá)到讓輸出吃到buff的習(xí)慣。綜上單純控制速度的話速度順序?yàn)椋喝ヒ凰?,玉帝二速,文殊三速,妲己四速,瓊霄五速,太乙最慢?/p>
這就是一個(gè)陣容的搭配思路。同理我們也可以配置李靖、碧霄、飛虎、敖丙等,根據(jù)他們技能特質(zhì)搭配陣容。
推薦幾個(gè)較為常見(jiàn)的阿修羅之眼陣容
五保一李靖:三圣、玉帝、文殊、妲己、瓊霄、李靖
變形:三圣、洛神、文殊、妲己、李靖、瓊霄(白骨)
五保一飛虎:三圣、玉帝、文殊、妲己、瓊霄、飛虎。
碧霄睡殺流:洛神、三圣、文殊、妲己、碧霄、白骨
太乙睡殺流:洛神、三圣、文殊、妲己、太乙、白骨
碧霄普通流:三圣、玉帝、瓊霄、碧霄、文殊、李靖
等。具體搭配還得看自己。希望對(duì)萌新有所幫助。
1.為了獲得一些特殊的裝備,你需要在地圖上觸發(fā)事件。
2.每個(gè)敵人都有自己的特點(diǎn)、攻擊和弱點(diǎn),所以玩家需要改變戰(zhàn)術(shù)并相應(yīng)地調(diào)整自己的技能。
3.游戲的核心是經(jīng)典的跑酷和切入式戰(zhàn)斗風(fēng)格,簡(jiǎn)單易玩。
4.游戲里面有各種各樣的怪物,還有強(qiáng)大BOSS等著你去挑戰(zhàn)。
強(qiáng)大且邪惡的boss等你挑戰(zhàn),發(fā)揮實(shí)力將之擊殺。
全新的事件可以探索,玩法上顯得更加的自由了。
精彩有趣的跑酷元素,還增加切水果的趣味過(guò)程。
新穎的冒險(xiǎn)題材設(shè)定,玩家還能自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)。
水墨的游戲畫風(fēng),看起來(lái)更加的復(fù)古,同時(shí)舒適。
極致的操作過(guò)程,展現(xiàn)指尖暢快,消滅所有敵人。
【特色1-唯美國(guó)風(fēng)】
游戲采用精致的唯美畫風(fēng)展現(xiàn)上古諸仙,古韻悠揚(yáng)仿佛置身仙畫,穿梭青山綠水,經(jīng)歷世間奇緣。
【特色2-睡覺(jué)變強(qiáng)】
每天只需花少量時(shí)間,即可從無(wú)名小卒進(jìn)階成為一代仙宗,佛系放置無(wú)時(shí)無(wú)刻都在變強(qiáng)。
【特色3-三界混戰(zhàn)】
三界上仙悉數(shù)登場(chǎng),看截闡斗法,各顯神通。神將絕世絕招,招招致命,陣容萬(wàn)千搭配,各有奇功。
【特色4-華麗養(yǎng)成】
每個(gè)神將都有屬于自己的戰(zhàn)斗技能,技能會(huì)跟隨神將養(yǎng)成逐步蛻變,幫助我們掃清前方怪物,一擊制敵。
【特色5-福利不?!?/p>
升級(jí)闖關(guān)好禮不間斷,任務(wù)簽到周周有福利。零壓成就頂級(jí)陣容
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