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斗地主玩法
1.記牌
不記牌都是耍流氓,因?yàn)橹挥杏浥屏瞬胖朗裁磁颇艽?,以及?duì)方手里還剩什么牌星。最簡(jiǎn)單也要記斷章(判斷炸彈),記王2A,以及10和7(決定順子)。
水平高了以后就得越記越多了,到什么程度呢?
比如,你最后得要是能知道你手里的單K是大的,但是外面還有幾個(gè)K,幾個(gè)Q幾個(gè)J。
再比如,知道自己對(duì)J是大的,外面還有什么對(duì)子之類的。
還有,假設(shè)牌局已經(jīng)打了對(duì)K對(duì)2.你手里有對(duì)A,你總得知道,你的三個(gè)Q是大的吧。
2.叫牌
* 一般兩個(gè)2 對(duì)王或更好的牌的話,只要其他牌不是特別差就會(huì)叫了。
* 否則,也至少是兩個(gè)2帶一張王,然后其他牌比較順才會(huì)叫(或者有炸彈彌補(bǔ))。保證能有兩把的絕對(duì)控制。
* 如果是單2 大王,單2 小王,雙2這種,叫了就有點(diǎn)危險(xiǎn)了,當(dāng)然具體還是看牌型
手里牌特別順但是沒大牌很適合達(dá)閑家(農(nóng)民),打的地主苦不堪言。
3.地主出牌
一開始出牌都是為了能回手吧,畢竟不是玩跑得快,如果一上來就是34567.或者3個(gè)3帶個(gè)4然后鐵定回不來的,就相當(dāng)于主動(dòng)送出牌權(quán)。當(dāng)然,如果你看到地主出單3.基本上說明他對(duì)自己的牌很自信了,這時(shí)候就要格外小心。
絕大的比如10JQKA以及飛機(jī)什么的肯定都不著急出,除非你之后拿不到牌權(quán)了。因?yàn)槭掷锱圃蕉嘣矫曰髷橙?,他們更有可能放小。一般都是最后大王一大,然后飛機(jī),或者910JQKA,然后手里剩個(gè)小單或者小對(duì),是個(gè)比較正常的牌局。
此外,有一種策略是打下家讓上家。畢竟你的牌很多時(shí)候不能絕對(duì)控制。所以如果你手里各類牌(對(duì)子單張三帶)比較全,其實(shí)故意直接上家讓一手,也是妙招,很多時(shí)候過掉一張關(guān)鍵的牌,后面就穩(wěn)贏了。
斗地主出牌技巧
地主下家出牌方法:
(1)地主發(fā)單,過小單;地主發(fā)對(duì),過小對(duì);地主出大單,選擇性的拆2。這是因?yàn)榈刂髯畈蝗菀卓刂频呐坡?,也為你的下家?chuàng)造走牌的機(jī)會(huì)。
(2)接打同伴的中大單和對(duì)子,上手后有單牌一定要出單,單牌很大也可出對(duì)子,無單了出對(duì)子。
(3)報(bào)單雙時(shí),如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報(bào)大單,否則報(bào)雙。
地主上家出牌方法:
(1)地主發(fā)單,頂大單,上手則改打中對(duì);地主發(fā)對(duì)子,同伴出小對(duì)子則卡住地主的小對(duì)子,卡住對(duì)8以下的,可出對(duì)7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對(duì)10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時(shí)在接打地主,上手后出大單。
(2)同伴上手后,發(fā)小單過來,則要頂大單,如果大牌是對(duì)子就應(yīng)該拆開對(duì)子來頂?shù)刂鳎鲜趾罄^續(xù)發(fā)中對(duì),但如果前面已經(jīng)知道同伴沒有大對(duì)子了,則可以在頂牌時(shí)稍微頂小點(diǎn),頂?shù)?0左右,讓同伴去接地主的單牌。
(3)看著牌很可能打不贏的時(shí)候,可以采用特殊的方法。如有一個(gè)A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個(gè)時(shí)候就打一個(gè)2,這樣如果地主不是雙王,他必然會(huì)用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創(chuàng)造了更好的機(jī)會(huì),如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。
(4)地主上家要算好地主是單牌差勁還是對(duì)子差勁,專門打地主的弱點(diǎn)。如果地主單牌過完了,便發(fā)單,分死他。
(5)地主上家一定要記住自己的任務(wù):不到萬不得已千萬要卡住地主的小單、小對(duì)。
(6)如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。
(7)在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對(duì)或兩單,都應(yīng)該先打2(除非地主基本上沒有過單牌才能發(fā)最小單)
(8)若單牌出的太多,則盡量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。
地主出牌方法:
(1)拿上牌后,分析自己的牌,除開三帶一后,剩下的單牌在10點(diǎn)及以下,則發(fā)單。如果自己大對(duì)子比較多,能收回對(duì)子,便發(fā)對(duì)。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數(shù)),就先打連牌,如有幾個(gè)三帶一就先發(fā)三帶一。
(2)地主要盡量不要把自己的弱點(diǎn)暴露在對(duì)手的面前,也就是如果沒有大的對(duì)子,首發(fā)就盡量不要打?qū)ψ?。因?yàn)槿思掖驅(qū)?左右你就不要了,那弱點(diǎn)一下就給暴露了。
(3)地主要學(xué)會(huì)忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要輸?shù)?,如自己發(fā)單,別人打大單,但自己有大對(duì)子那么就沒有必要拆開2去打,因?yàn)閷?duì)方肯定有對(duì)子投起來的。
(4)地主要多忍讓上家,因?yàn)槿绻霞业呐坪茫悴还茏尣蛔屗鲜侄际撬蓝说?,但大多?shù)情況上家都是頂牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對(duì)子來接過去的,那就不用擔(dān)心了,不管是上家的單,還是對(duì)子都自然要讓你過的,所以打上家不用急于一時(shí)。
(5)地主要算準(zhǔn)下家的單牌過到幾、對(duì)子過到幾(通過發(fā)單時(shí)算、還可通過三帶所帶的牌來算)。
(6)地主走一張單,地主下家直接就走一個(gè)2,要直接干掉。
(7) 第一手牌出去要么能回,要么搞破壞。
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