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空間棋牌官方正式版

v2.0 |2024/9/8 16:50:05

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1、擁有著很多熱門的棋牌,還有著地方風(fēng)格玩法的撲克牌玩法;

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4、玩法很輕松,操作也是很簡(jiǎn)單的,保證何時(shí)候都有很多的玩家跟你一起玩耍;

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空間棋牌官方正式版攻略

1、上家不放牌,下家不頂牌。

這句話的意思是說(shuō):作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設(shè)卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費(fèi)他的頭子;而下家則不應(yīng)該頂大牌,有時(shí)候地主上家牌不錯(cuò),甚至還帶個(gè)炸彈,這時(shí)上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無(wú)法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。所以下家可千萬(wàn)不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂?shù)刂?若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。

2、單不放10,雙要過(guò)6。

上家頂?shù)刂鳎M量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對(duì)子出到66最好,一來(lái)不讓地主放小對(duì),二來(lái)可以知道關(guān)于7的重要信息。

3、地主剩一張時(shí)。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數(shù)是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂?shù)刂鳎缓蠓艑?duì)讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復(fù)剛才的路數(shù)。其余的變招就比較多了,這里暫不表。

4、地主剩兩張時(shí)。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對(duì)。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對(duì)子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進(jìn)行。

5、不壓自己人。

這個(gè)道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時(shí)最容易犯這個(gè)毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來(lái)打倒地主,全然不顧隊(duì)友的配合與支援,所以不管是誰(shuí),只要誰(shuí)敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說(shuō)了,這里還是拿對(duì)子做代表說(shuō)說(shuō)基本功吧: 對(duì)子——小對(duì)都可以隨便出,但是當(dāng)對(duì)家出到10以上(含)的對(duì)子時(shí),自己就不可再大了。

例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就壓倒了兩個(gè)大對(duì)。特別是只有一個(gè)大對(duì)的時(shí)候,就更不能隨便出了,說(shuō)不定到最后就得靠這一對(duì)來(lái)占牌。

6、炸彈

多的我就先不說(shuō)了,這里就舉一個(gè)最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時(shí),下家無(wú)論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊(duì)友走。當(dāng)然這也是有那么一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的,我就不過(guò)多分析了,反正這樣的風(fēng)險(xiǎn)肯定是不會(huì)超過(guò)十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就 行了。還有一個(gè)例子接著的“反春”里也會(huì)接觸到。

7、反春

舉一個(gè)比較經(jīng)典的例子——反春帶雙炸:若自己有一炸無(wú)大小王,地主第一手出一張或一對(duì),地主下家直接拿2或22壓牌地主不要,然后下家接著出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之類反正地主肯定要不上的),之后小放一張牌或一對(duì)剩3或4張牌。這種情況下,若下家不是菜鳥級(jí)別的任務(wù),就可斷定——A:打反春;B:雙王極可能在他手上,因?yàn)樗堑刂飨录翌^手本不應(yīng)出那么大的牌的,在加上后邊他出的牌,這樣目的就很明顯了。

所以這時(shí)地主下家小放一張或一對(duì),手上應(yīng)該就只剩3雙王+單或一對(duì),而作為地主上家就得拿最大的牌頂以不讓地主過(guò)牌,然后下家雙王炸掉走完;若下家小放時(shí),上家有炸彈,那就賭一把直接炸掉,下家再用雙王接,就成了反春帶雙炸。

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詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>47MB
  • 版本:v2.0
  • 更新時(shí)間:2024/9/8 16:50:05
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:手機(jī)桌游
  • 廠商:

應(yīng)用信息

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