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勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器

1.0 |2024/10/26 11:11:05

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勇氣默示錄2是一款好玩的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,這款游戲的挑戰(zhàn)有一定難度,玩家們玩起來并不容易,本期小編為大家?guī)碛職饽句?二十二項(xiàng)修改器的下載資源,這個修改器非常好用,功能也很齊全,喜歡這個修改器的玩家快來下載試試吧。

勇氣默示錄2后期練jp位置及職業(yè)搭配心得

發(fā)現(xiàn)軍事國左邊的火山傳送點(diǎn)的地方蠻好練的,有三只兔子,上方還有一隻也是野獸類,吃獸肉連戰(zhàn),有勇者的話可以用差20級即死的支援,但有兩只怪抗即死。

試煉位置的優(yōu)點(diǎn)

1.急急鳥出現(xiàn)機(jī)率高,最高一場出4隻,jp1900多。

2.會掉hp、速度饅頭。

3.會掉精靈王的石頭,解支線需要20顆。
勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器

不同搭配

1.魔劍+hpmp轉(zhuǎn)交很多人分享,就不多說。

2.主職凡人+副職盾衛(wèi),裝野性化、怪物化、副職bp-1、雙手互搏、突破傷害上限,左手裝最重的武器,一下約2~3萬,其他有bp技的職業(yè)也可以這樣弄,好處就是不用怕沒魔。

3.主職紅魔+副職凡人,裝副職業(yè)特征2、全體化威力維持、突破傷害上限、魔法暴擊、節(jié)省mp,我是裝魔人的專武,所以還有加傷害跟回魔,搭配紅魔的特徵,可以連放8次魔法。

4.主職導(dǎo)師+副職凡人,裝副職業(yè)特征2、自動堅(jiān)守、全體化威力維持、復(fù)仇者、勇氣加持,原本打勇者試練公主用白魔,整個被打歪,改導(dǎo)師就好打多了,bp維持不要過2,會自動放精靈,會幫同伴回魔,還有光魔法可以幫忙輸出。

5.主職劍圣+副職凡人,裝野性化、怪物化、突破傷害上限、化傷痛為mp、雙手互博,兩手拿一樣的武器種類,可以觸發(fā)副職的特征2,所以不用再多裝支援,我用4次九重劍氣去砍獨(dú)眼巨人,可以砍掉15萬的血。

勇氣默示錄2試煉裝備速刷心得

第五章結(jié)束后地圖上開啟了7個試煉副本,里面對戰(zhàn)的是強(qiáng)化版的各個晨星BOSS組合,勝利后可以解鎖對應(yīng)職業(yè)的最后3個等級,當(dāng)然建議通關(guān)后再挑戰(zhàn)。

各個BOSS有低概率掉落武器,目測是本游戲最強(qiáng)武器了,武器附帶對應(yīng)職業(yè)的全部被動能力(是被動能力,不是職業(yè)特性),配合15級凡人職業(yè)可以搭配出各種非常離譜的組合,而且BOSS還會掉落特大JP經(jīng)驗(yàn)球,很多職業(yè)可以完全靠吃經(jīng)驗(yàn)球升滿。

此外經(jīng)過實(shí)測,難度影響掉率,請務(wù)必再困難難度刷寶,否則就會出現(xiàn)昨天我那樣40盤掉3把武器的悲劇,另外凡人的仰望星空技能提升的幸運(yùn)和戰(zhàn)斗掉落無關(guān)。
勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器

說下如何快速高效的刷晨星BOSS

被動選擇,勇者:一切全體化+詩人,全體化+龍騎,全體化強(qiáng)化+魔劍,突破傷害上限。

主職業(yè)凡人,副職業(yè)武僧,見面直接4個全體震腳發(fā)勁,因?yàn)楸粍蛹寄艿拇钆?,對面人?shù)越多反而威力越大。刷4個BOSS的關(guān)卡能一輪單人無任何BUFF刷出平均每個目標(biāo)15W的離譜傷害,即便是困難難度的晨星BOSS也能一波玩完。

在沒有那么多好裝備的情況下可以把最強(qiáng)的武器和裝備集中到一個人身上,其他人選擇高速裝備,副職業(yè)帶詩人,上來直接唱滿4輪15%物理增傷的buff,目前我在BUFF刷滿條件下一腳下去打出的最高傷害記錄是97000單體,而后續(xù)的其他隊(duì)友可以繼續(xù)用凡人的模仿復(fù)刻這一招,復(fù)刻下來的效果也是全體的,極其變態(tài)。不過遺憾的是晨星BOSS似乎不掉落能力加成饅頭,否則就可以裝備+JP+屬性一起刷了,遺憾。

另外通關(guān)+全部攻破7個試煉以后,在雪國主城的公墓里可以挑戰(zhàn)本作最后的隱藏BOSS,但是貌似圖鑒出了點(diǎn)bug,雖然顯示這玩意有掉落但是我打了七八次就是啥也不掉,BOSS有大概55W血,技能比較不講道理,兩種形態(tài)分別對應(yīng)物理和魔法傷害反射,戰(zhàn)勝之后本作應(yīng)該就能徹底圓滿了。

勇氣默示錄2職業(yè)選擇攻略

1.衛(wèi)士

沒什么特別優(yōu)質(zhì)的技能,職業(yè)特性可以移除盾牌的減速懲戒,前期可用,從中期開始缺乏爆發(fā)的缺點(diǎn)就顯露無疑,被動根據(jù)嘲諷概率獲得暴擊補(bǔ)正看似美好,但是高嘲諷率的重裝備缺嚴(yán)重限制了速度,這是一個先手優(yōu)勢的游戲,低速職業(yè)是沒有什么生存空間的,解禁后獲得了單體土屬性特大物理和依照重量造成物理傷害的技能,聊勝于無,并不適合勝任副職業(yè)。

2.赤魔

拿到赤魔后很長一段時(shí)間都將牢牢占據(jù)隊(duì)伍中魔法輸出主職業(yè)的位置。自身主動技能無甚亮點(diǎn),但是有優(yōu)秀的被動和逆天的職業(yè)特性2,開荒階段的絕對主力。魔法暴擊和受擊獲得BP都是極其實(shí)用的技能,核心職業(yè)特性連續(xù)魔法可以簡單的理解為提高100%魔法效果,且消耗MP不變。職業(yè)本身最大的缺點(diǎn)是成長垃圾而且武器適性很爛,杖適性B導(dǎo)致在導(dǎo)司解禁前這貨的主武器一直是弓(大部分弓的魔攻要高于同級別的法杖),后期難堪大用,解禁的HP/MP互換屬于爛活,建議別帶。

3.白魔

傳統(tǒng)意義的純奶,解禁后獲得回復(fù)突破上限,可以將隊(duì)友血量奶至最大值以上(如果不配合HP兩倍依舊無法超過9999),復(fù)活治療和防御性質(zhì)增益一應(yīng)俱全,缺點(diǎn)是沒有任何進(jìn)攻手段。高壓戰(zhàn)斗下的保障,速刷無用。

4.賭徒

坦白說這職業(yè)我完全沒碰過,純靠吃特大JP經(jīng)驗(yàn)球練滿的,單看技能本身沒什么好說的,拼臉打8倍物理的技能也許可以賭一賭最高單次傷害?被動增加金錢和物品掉落的效果其實(shí)意義不大,因?yàn)楸咀鞯睦щy難度掉率已經(jīng)夠高了,聊勝于無。

5.武僧

同為初期職業(yè)卻有著近乎于物理輸出T0級別的技能配置,擁有大量實(shí)用的主動技能,核心技能點(diǎn)穴僅消耗1BP就可以造成無視堅(jiān)守效果的特大傷害,中期配合畫家的副職業(yè)BP消耗-1被動可以做到單回合0消耗4次特大物理傷害,解禁后獲得被動HP雙倍可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)直接將HP上限提高100%,震腳勁踢則是單體超特大物理技能中倍率最高和附加效果最強(qiáng)的之一(隨機(jī)降低目標(biāo)25%屬性),可能因?yàn)槁殬I(yè)本身過于IMBA了,導(dǎo)致設(shè)計(jì)師直接刪除了他的專屬武器,是全游戲和凡人唯二兩個沒有職業(yè)被動專屬武器的職業(yè),心疼一波武僧。自身成長也比較優(yōu)秀,大后期可以作為物理輸出副職業(yè)備選。

6.馴獸師

需要說明的是捕捉怪獸后的怪物技能是一次性的,這就導(dǎo)致這個職業(yè)在輸出端嚴(yán)重的不足,尤其是長線作戰(zhàn)經(jīng)常會打到怪獸耗盡的尷尬地步,而解禁后根據(jù)怪物數(shù)量獲得屬性值的被動又進(jìn)一步限制了發(fā)揮,一言以蔽之沒什么實(shí)用價(jià)值的職業(yè),如果要追求基礎(chǔ)屬性我為什么不選擇凡人呢?主動技能本身除了怪物相關(guān)都很爛,倒是被動比較出色,無論是MP消耗降低25%還是每消耗1BP獲得10%增傷的狂野,乃至后期BP耗盡固定增傷50%的怪獸化都很實(shí)用,可惜因?yàn)楹笃谀嫣斓谋粍犹嗷炬i死,導(dǎo)致也沒什么上場空間。

7.詩人

唯一指定增益輔助,各種全體BUFF拉滿即可,挺適合作為副職業(yè)備選的,單人單回合最高可以團(tuán)隊(duì)增傷60%,解禁技能的全體無屬性魔法倒是沒什么亮點(diǎn),簡單實(shí)用的輔助職業(yè),推薦開荒期選擇。另外解禁后的被動全體化可以使魔法和攻擊目標(biāo)擴(kuò)大時(shí)不降低效果,屬于速刷核心級被動,必練。
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8.盜賊

主動技能本身有依據(jù)速度獲得加成的單體超特大神速可用,被動亮點(diǎn)頗多,普通攻擊附帶偷取效果的被動搭配狂戰(zhàn)的全體攻擊和劍圣的連擊,可以形成高效全體AOE+偷取玩法,開荒階段這套配置可以在推圖的過程中順手獲得大量的增益饅頭,解禁技能沒什么亮點(diǎn),匕首適性S可以用來搭配幻影職業(yè)武器使用。

9.獵人

擁有各種針對特定類型敵人的技能,但是遺憾的是基礎(chǔ)倍率都不高,核心被動反擊回避可以完全規(guī)避所有的物理反擊,處理一些擅長反擊的BOSS有奇效。獵人本身并無出彩之處,但是開荒階段因?yàn)橹魑淦鞴臄?shù)值碾壓,擁有弓適性S的獵人也算是沾了武器的光,可以占據(jù)中期物理輸出主職業(yè)的位置,后期因?yàn)閭Σ蛔愕膯栴}還是坐板凳的命,解禁技能全體造成5到8次隨機(jī)小傷害屬于極致刮痧。

10.狂暴者

身為物理爆發(fā)職業(yè),自身增益卻只有一個巨魔大招,雖然可以靠被動獲得狂暴下進(jìn)攻無消耗的補(bǔ)正,但還是感覺不太靠譜。。。解禁主動技能是根據(jù)自身血量比例造成傷害,可以搭配魔劍士的極限1血技能使用,核心被動可以讓普通攻擊目標(biāo)全體,劍圣流專屬被動技能。當(dāng)然全體化后還是要搭配龍騎被動才能發(fā)揮最大效果。

11.凡人

絕對意義上的大后期唯一指定主職業(yè),單靠職業(yè)特性2的大器晚成就可以足足比其他職業(yè)多出接近三分之一的主要屬性,裝備適性一般但是可以通過極限晨星BOSS掉落附帶職業(yè)被動的武器來解禁。最強(qiáng)技能模仿可以直接照搬上一名隊(duì)友的行動且無任何消耗,4個主職業(yè)凡人意味著你可以隨意復(fù)刻放大任何一個副職業(yè)的行動,此外凡人是沒有專屬被動武器的(已通過WIKI判明),屬于靠被動硬實(shí)力碾壓的類型,向星星許愿技能可以將一些變數(shù)的主動技能直接鎖定到最大值(比如魔人的隕石),對戰(zhàn)斗后掉落物品結(jié)算是無效的。

12.黑魔

開荒用用就行了,即便在法師梯隊(duì)里也是中等偏下選擇,解禁后3屬性特大魔法毫無亮點(diǎn),職業(yè)被動的魔法穿透并不等同于無視魔免,而且后期各種不講道理的魔法反射依舊無效。

勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器介紹

勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器是為喜歡該游戲的玩家準(zhǔn)備的游戲輔助工具,支持無限金錢、一擊必殺、無限HP、MP等多項(xiàng)功能,能夠降低玩家的游戲體驗(yàn)難度,讓你玩的更加開心,感興趣的玩家歡迎下載使用!
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勇氣默示錄2二十二項(xiàng)修改器說明

1. “無限經(jīng)驗(yàn)”:激活后,每場戰(zhàn)斗都能獲得99999經(jīng)驗(yàn),需要20場戰(zhàn)斗左右才能升到滿級。

2. “100%掉寶率 (普通物品掉落)”:注意稀有物品優(yōu)先度比普通物品高,如果敵人掉落稀有物品或兩項(xiàng)100%掉寶率功能同時(shí)激活的話此功能將不會有效果。

3. “零負(fù)重”:更換裝備或打一場戰(zhàn)斗才能看到數(shù)值變化。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>697KB
  • 版本:1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/26 11:11:05
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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