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斗地主初級攻略
一、叫牌
叫牌是確定游戲角色的重要步驟,玩家一定要慎之又慎,為什么這么說呢?玩家如果選擇地主角色勢必要面對兩位農(nóng)民的聯(lián)合攻擊,加入自己手中的牌不足以對抗的話,當(dāng)上地主也就是白白給對手送分,所以手中的牌不理想或者說跑牌的成功率小于50%的話,不妨忍一忍,老老實實的做農(nóng)民,至少贏牌的概率會更大一些。
二、記牌
都說打撲克一定要記牌,撲克高手在實戰(zhàn)中都會用記牌這項技巧,可以說要想贏得勝利記牌是必不可少的一項技能,通過記牌來了解當(dāng)前游戲局勢以及其他玩家手中可能存在的牌型,然后根據(jù)自己的推測結(jié)合手中牌型選擇最有利于自己取勝的方式打牌,這樣才能控制住牌面發(fā)展,讓自己的贏牌的可能性大大提高。
三、傳牌
所謂傳牌,主要是針對農(nóng)民角色來定義的一組動作,在游戲中兩位農(nóng)民玩家要通力合作,互相利用各自手中的優(yōu)勢牌來打亂地主的計劃部署,不讓地主掌握主動權(quán),說到這如何最大限度發(fā)揮農(nóng)民雙方的優(yōu)勢,就需要在優(yōu)勢牌型中進行相互傳牌,隔著地主的農(nóng)民傳牌打?qū)ψ?,未隔地主的農(nóng)民傳牌打單張,通過這樣的方式才能完美的發(fā)揮出
1、進入后玩家可以感受到畫面的溫馨和音質(zhì)效果的舒緩,總體很舒適。
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斗地主玩法技巧
一、對子分析:(J及以上的對子都要記)
1)在地主出對子過程中,地主QQ,而你手里單手Q,那么就該分析出,另外個Q應(yīng)該在盟家手里;或者地主手里有帶Q的順子。
2)依次類推,如果盟家KK,而你手里又沒有K,那么就該分析到地主手里一般情況下有大對子KK存在。
二、三帶一出牌分析(友三頂敵三,敵三看敵帶)
1)地主444 5(帶大),我方手里沒有5,可以過一手,讓友方壓。
2)如果友方出QQQ 8,我方手中沒有Q,可以分析另一張在地主手里,這時出單牌時要大于Q,不讓地主熘走Q。
3)如果地主出QQQ 10,說明地主單牌最小10,友方有一個Q可以幫我頂。
三、單牌分析
3;地主如果手里有單3或者對3一定會先出;
456也要關(guān)心,如果幾輪過后地主一直不出,有可能有炸彈;
7;7炸會形成斷層;7出干凈了,沒有小順;
8;8出干凈了,影響不大;
9;出干凈了,345678六張的順子最大;
10;出干凈了,56789五張的順子最大;
JQk;的單排要記住一點;如果我手里有一張J,外面有3張J,有可能3張J,最低是一個對J。如果地主對Q,我和友方各有一個。
A 2:利用手里的牌記憶,比如手里一個2兩個個A,則記憶32。
四、王牌分析:
地主出2,農(nóng)民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布對于另外一家閑家就明朗了。
地主出2,閑家無王壓制,那地主拿對王的可能性一般較大。還有一種情況是地主三個2,閑家有對王,看停頓。
農(nóng)民有小王要出單,可以破地主對2,又可以讓盟友知道王的分布。
五、2的分析:
例1:自己農(nóng)民出A,地主直接出小王,自己手中無2,可以判斷出地主四個2可能性極大。
例2:自己地主大 22先手出A下家出小,則必有一家22成對。
例3:自己地主大 2 先手出A下家出2,則極可能上家有22。
斗地主牌型
介紹
火箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:四張同點牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。
單個牌:單張牌,比如3。
對子牌:兩個點數(shù)相同的牌。
三張牌:三張點數(shù)相同的牌。
三帶一:三張同點牌 一張單牌。例如:三張3 單4。
三帶二:三張同點牌 一對牌。例如:三張3 對4。
單順子:五張或更多連續(xù)的單牌。例如:單3 單4 單5 單6 單7。不包括2點和雙王。
雙順子:三對或更多連續(xù)的對牌。例如:對3 對4 對5。不包括2點和雙王。
三順子:二個或更多連續(xù)的三張牌。例如:三張3 三張4 三張5。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
飛機帶翅膀:三順 同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
四帶二:四張牌 任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5 單3 單8或 四張4 對5 對7。
吹牛游戲
吹牛游戲是酒吧游戲一種,也叫大話骰,騙子骰,古惑骰。在骰子游戲里,屬于技巧性大于運氣性的游戲,考驗游戲參與者的觀察、計算、分析、判斷、反應(yīng)、偽裝能力等綜合素質(zhì)。最少2人起玩,每人5個骰子,各自搖動自己的骰鐘擲出骰子,全部擲完骰子后,順時針依次輪流叫點。臺灣各大綜藝節(jié)目中,都會出現(xiàn)這個棋牌游戲,也是明星們最愛的桌面游戲之一。玩法簡單、有趣、斗智斗勇,每一局都有意想不到的結(jié)果出現(xiàn),無需高深功底,即刻就能上手。
心態(tài)
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態(tài)度去面對,會贏的。網(wǎng)游斗地主除了贏牌獲得(高積分可以轉(zhuǎn)換積分)外,還做到了以牌會友,交流牌技等互動。
叫牌的方法
不是什么牌都可以叫的,想贏斗地主,會叫牌是一個非常關(guān)鍵的一步,叫牌原則是:
1、經(jīng)驗叫牌法:
手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么就一定要留1對2在最后出,死也不撒手。)
2、精確叫牌法:
叫牌之成敗始于讀牌。讀牌的兩個重要內(nèi)容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2
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