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拿破侖全面戰(zhàn)爭修改器是一款歷史題材的即時戰(zhàn)略游戲,玩家將扮演拿破侖角色,你需要指揮軍隊參與歐洲大陸戰(zhàn)役。將你的軍隊不斷發(fā)展壯大,打造一支不可阻擋的力量,闖進(jìn)整個歐洲,擴(kuò)大領(lǐng)土,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗吧。
數(shù)字鍵1>無限生命
數(shù)字鍵2>無限子彈
數(shù)字鍵3>快速研究
數(shù)字鍵4>快速建造
數(shù)字鍵5>快速招募
數(shù)字鍵6>無限移動
數(shù)字鍵7>增加了部隊上限
數(shù)字鍵8>無限金錢
法國:
畢竟是游戲的主角綜合實力最強(qiáng),量產(chǎn)部隊士氣高昂兵種全面,精銳部隊數(shù)量龐大兵種全面,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)好,國家體制、國家元首和內(nèi)閣部長最強(qiáng),初期七星將軍比較多。兵種亮點是炮兵和獵騎兵以及近衛(wèi)軍。
法國陸軍:將軍有四五名7星將軍;輕騎兵有又能射又能打的獵騎兵是游戲中綜合能力最全面的量產(chǎn)兵種;槍騎兵和重騎兵也比一般國家強(qiáng)一點點;炮兵兵種最全面射擊精準(zhǔn)裝填最高6磅70/40、榴彈50/30;線列步兵一般40/50;輕步兵一般40/50;近衛(wèi)精銳部隊數(shù)量最多、兵種最全、戰(zhàn)力最強(qiáng);量產(chǎn)步兵的弱勢能從近衛(wèi)軍中得到足夠彌補(bǔ)。
法國海軍:蒸汽鐵甲艦移動速度快1。
法國凱旋門:地圖移動距離+5%
大不列顛:
最為簡單的國家,地理位置非常安逸,守住海上的港口安心發(fā)展經(jīng)濟(jì)與科技,經(jīng)濟(jì)來源主要靠貿(mào)易,拿破侖很難登陸。兵種亮點是步兵。
英國陸軍:英國步兵戰(zhàn)力很強(qiáng),民兵有35/25射擊水平接近俄羅斯和西班牙的正規(guī)軍;線列步兵是量產(chǎn)線列步兵里最強(qiáng)的射擊50/60和較強(qiáng)的近戰(zhàn)能力足夠媲美法國的青年近衛(wèi)軍;輕步兵射擊50/55比較強(qiáng);炮兵實力僅次于法國6磅炮65/35、榴彈45/20;騎兵一般般不予列出。
英國海軍:海軍將領(lǐng)納爾遜九星。蒸汽鐵甲艦精準(zhǔn)比其它列強(qiáng)少10,裝填快10,耐力多200。
英國納爾遜紀(jì)念碑:海軍維護(hù)費-10%
奧斯曼:
這是一個要通過國家全開補(bǔ)丁和外掛才能選到的國家。伊斯蘭的特性使得奧斯曼在占領(lǐng)天主教國家時候人民會不服。需要降低稅收或者及時更換有+快樂度內(nèi)閣部長。奧斯曼前期都是傳統(tǒng)兵種,不是很厲害,出了新軍以后軍隊質(zhì)量會有很大改觀。奧斯曼部隊耐熱,可以在沙漠行走消耗敵人。兵種亮點是近戰(zhàn)步兵。
奧斯曼前期的舊式部隊很弱,線列步兵雖然有標(biāo)準(zhǔn)的40/45射擊但是不能結(jié)成方陣,不能很好的防御騎士側(cè)擊,出了新軍后,有45/50的線列步兵近戰(zhàn)也比法國強(qiáng),有駱駝騎士散兵開槍可以嚇唬敵人的騎士;奧斯曼最強(qiáng)的兵種是邊境近衛(wèi)軍,雖然不會開槍但是近戰(zhàn)攻擊是一般線列步兵的兩倍,價格非常便宜,19隊邊境近衛(wèi)軍開場后只要冒著敵人的炮火前進(jìn)前進(jìn)前進(jìn)進(jìn)就等贏了。
普魯士:
普魯士地理位置在歐洲中間不是很好,但是比奧地利好因為開局后和法國是和平狀態(tài)的。使用外交手段和奧地利俄羅斯打好關(guān)系一起抗擊法國再圖謀其它目標(biāo)城市。兵種亮點是輕步兵。
普魯士的輕步兵聞名遐邇是射擊55/60;線列步兵比一般的強(qiáng)有45/50;騎兵一般;炮兵一般。
普魯士勝利紀(jì)念柱:步兵招募費用-5%
奧地利:
這是一個最難的國家,地理位置不好,軍隊沒有近衛(wèi)軍,開局就要和法國對戰(zhàn),國家元首只有2星。在匈牙利地區(qū)能招募的兵種相對來說沒那么弱。兵種亮點是匈牙利火槍兵、驃騎兵和2級制造榴彈炮。
匈牙利驃騎兵是游戲里近戰(zhàn)能力最強(qiáng)的輕騎兵,近戰(zhàn)能力可以媲美一些重騎兵。匈牙利火槍兵雖然射擊只有40/40,但是他的近戰(zhàn)能力比英國紅衫軍還要強(qiáng)力一點點;奧地利的榴彈炮可以在2級就制造,所以奧地利的榴彈炮很早就可以出場了。
奧地利英雄廣場:稅率+3%
西班牙:
這是一個要通過國家全開補(bǔ)丁和外掛才能選到的國家。這個國家地理位置比較好,前期有拿破侖保護(hù)著,是拿破侖的盟友。由于兵種都比較弱沒有什么強(qiáng)力的兵種,游戲里不能隨意自動戰(zhàn)斗需要大量的手動戰(zhàn)斗。馬德里全游戲最富裕經(jīng)濟(jì)增長最快的地區(qū)。
俄羅斯:
俄羅斯前期比較窮但是補(bǔ)給率比較高,是一個高消耗高補(bǔ)給的國家。俄羅斯地處地圖邊緣,拿破侖基本上難以過來打你。俄羅斯部隊耐寒,冬天和敵人在雪地里戰(zhàn)斗,可以消耗敵人而自己不消耗。兵種亮點是步兵的近戰(zhàn)能力和20磅獨角獸榴彈炮。
俄羅斯的射擊能力很弱,盡管線列步兵和輕步兵只有35/40的射擊能力,但是俄羅斯有最強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,普遍線列都是只有10的沖鋒,而俄羅斯有20,基本上就是開一槍就沖鋒抗線保護(hù)榴彈炮,配合國家的高補(bǔ)給率不怎么需要射擊;射擊交給20磅榴彈炮就行了,20磅獨角獸榴彈炮是俄羅斯強(qiáng)大的地方,基本上20隊獨角獸榴彈炮就可以橫掃地圖了;騎兵中規(guī)中矩。
小伙伴們知道拿破侖:全面戰(zhàn)爭歐洲戰(zhàn)爭怎么打嗎?今天小編就來講解拿破侖:全面戰(zhàn)爭歐洲戰(zhàn)爭的打法攻略,感興趣的快跟小編一起來看看吧,希望能夠幫助到大家呢。
開局首先點開外交關(guān)系,小國能結(jié)盟的結(jié)盟,能建立貿(mào)易關(guān)系的建立貿(mào)易關(guān)系。然后將拿破侖附近的軍隊都集中成一支部隊,進(jìn)攻奧地利,每攻克一個城市都是劫掠,初期城市駐軍很少,很好打,打得過程中盡量減少傷亡,主要目的是錢,保證本土城市的各項建設(shè)。
有些城市可以不搶,成立附庸國,會為你補(bǔ)充部隊,替代打光的隊伍,同時幫你分擔(dān)火力,短時間內(nèi)也有一個穩(wěn)定的落腳點,這個自己把握,搶or不搶,這是一個選擇。我當(dāng)時打到維也納是轉(zhuǎn)向了柏林,也攻克了,到處劫掠,基本每個城市都動過了,一定要快,不能停留,那些駐滿部隊的城市就不要去動,除非是首府,而且畢竟是電腦,有時候調(diào)動一下他會把部隊撤出來打你,但距離不夠,這個時候你反過來就可以攻占空城。
反正初期我是一直打到莫斯科,搶了不少錢,本土發(fā)展的很順利,當(dāng)然那支部隊太深入,當(dāng)時貪戀莫斯科那個補(bǔ)給站,想停留一會合結(jié)果被包圍殲滅了,反正拿破侖是不會死的,部隊可以再招,這個無所謂,只是能多搶一點就多搶一點,盡量積累足夠的財富,當(dāng)時我除了西班牙,基本是四面開戰(zhàn),敵人很多。
所以前期就不要欺負(fù)那些小國家了,小國家,建筑數(shù)量少,如果沒有地方法院就沒收入,如果造了法院又不能招兵,敵人一來打,根本守不住。因為前期被你搶,那些國家需要一段時間回復(fù),包括平叛什么的,你就可以發(fā)展科技,你的建筑什么的,同時你有很多錢,可以招兵,可以買科技,也可以買和平,后期我都是五萬十萬買一兩個回合的和平的,海軍就不要發(fā)展了,段時間內(nèi)打不過英國,我開局就就近將部隊都開進(jìn)港口,也沒發(fā)展貿(mào)易點,容易被攻擊。
統(tǒng)一的過程中記得要一個一個來,我是搞定了英國之后在從東線推進(jìn)的打倫敦的時候注意部隊多帶些紳士,不然容易爆發(fā)革命,打完英國如果覺得錢還不夠用,就可以發(fā)展貿(mào)易點了,打得過程中穩(wěn)定那些首府城市很重要,往往可以作為你下一步動作的據(jù)點,光一些小城市沒有辦法補(bǔ)充部隊,也沒有能力段時間內(nèi)招募大量部隊適應(yīng)需要。
普通難度的話應(yīng)該很好打,等你招出精英部隊基本就是自動戰(zhàn)斗就行了,部隊傷亡很少。還有什么問題的話可以問我。還有統(tǒng)一的時候,不要覺得自己很厲害就順帶把地圖都變成了藍(lán)色,這樣你就沒有了貿(mào)易國,光靠稅收,政府要破產(chǎn)的。
玩家在游戲里必需運(yùn)用武力開展經(jīng)濟(jì),再現(xiàn)許多經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役;
拿破侖戰(zhàn)爭在這款游戲里玩家能夠選擇合適你的船只,縱情戰(zhàn)役;
在游戲的過程中,應(yīng)用你的外交技巧組建聯(lián)盟,不時擴(kuò)張你的帝國。
體驗改編自真實歷史的戰(zhàn)爭游戲環(huán)境吧,還有更多熱血刺激的戰(zhàn)役在前方等著你;
招募更強(qiáng)大的英雄來加盟你的陣營,能夠和其他玩家共同結(jié)盟來對立敵人;
引擎優(yōu)化即將到來,確保即使在最低配置下,每位士兵也能展現(xiàn)64種獨特的面貌。
引入322款全新單位設(shè)計,各國軍隊特色鮮明,不再千篇一律。
城市被細(xì)分為三類:工業(yè)化城市聚焦武器制造與軍事招募;經(jīng)濟(jì)型城市側(cè)重經(jīng)濟(jì)發(fā)展與貿(mào)易;知識型城市致力于學(xué)術(shù)與精英招募。
重現(xiàn)羅馬時代及中世紀(jì)2的城市掠奪機(jī)制,戰(zhàn)略深度回歸!
將軍個人能力顯著影響戰(zhàn)場,他們作為“戰(zhàn)地領(lǐng)袖”,能有效提升周圍部隊的士氣與戰(zhàn)斗力。
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