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消消英雄2024是一款好玩的RPG卡牌游戲,游戲采用卡通風(fēng)格打造,結(jié)合三消與戰(zhàn)斗的特色玩法,你需要控制地、水、火、風(fēng)四路英雄踏上充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)之旅。每位英雄都擁有獨(dú)特的技能和音效,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。
1、游戲開始,選擇相同的三個(gè)方塊即可消除,消除后英雄就會(huì)開展攻擊。記住,只有消除對(duì)應(yīng)顏色的方塊英雄才會(huì)攻擊,否則是無(wú)效的。
2、每一次消除會(huì)為英雄積累能量,能量滿后點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的英雄頭像就可以釋放專屬技能。
3、消除三個(gè)以上的方塊后就會(huì)出現(xiàn)星紋方塊,將星紋方塊消除可以讓英雄使用一次效果非凡的星紋技能。
4、有足夠的資源后可以去召喚新的英雄,只有英雄卡牌數(shù)量多才能搭配出更多的陣容。
1、英雄:
有重置功能,前期抽到星級(jí)高的都可以玩,各種組合有各種組合玩起來(lái)的不同爽度?;饑?guó)英雄推圖很爽,玩起來(lái)開干就可以了!
前期抽不到的 就用星級(jí)多的升級(jí) 到時(shí)候轉(zhuǎn)置給神話英雄就可以了。(想體驗(yàn)不同國(guó)家的英雄,可以到英雄試煉場(chǎng)里玩,通關(guān)后還有一銀張卡可獲得)
2、裝備:
在商店里,盡量多積攢資源換神話裝備,競(jìng)技場(chǎng)里最后靠的就是英雄星級(jí)和裝備(微氪玩家,可以多考慮抽裝備)競(jìng)技場(chǎng)里排名在前的資源很好,商店里換到的資源也很好。
3、個(gè)人體驗(yàn)心得:
充月卡很劃算,和探險(xiǎn)里的各個(gè)活動(dòng)所得紅鉆,抽卡也很不錯(cuò)(紅鉆盡量多抽金卡-幻境之券)。每個(gè)配上神裝的神話英雄需要的就是升星級(jí)了。
1、陣容配置
火國(guó)陣容:馬格納+加納+佐拉+貝昆
這個(gè)陣容我覺得是無(wú)可爭(zhēng)議的火國(guó)最頂尖陣容,上一次說(shuō)了土國(guó)的陣容是主線推土機(jī),那這個(gè)火國(guó)陣容可以叫它battle king(競(jìng)技場(chǎng)之王),拋開黑人母子技能間的隱形羈絆不談,光是佐拉和貝昆就屬于無(wú)可替代的最強(qiáng)輔助,而馬格納更是單兵作戰(zhàn)的最強(qiáng)英雄,馬格納的技能屬性與其他比較火熱的輸出類英雄如土國(guó)仆人,中心國(guó)羅蘭,水國(guó)鷗等,這些相對(duì)屬于慢熱型,技巧型的英雄截然不同,如果能開放一個(gè)英雄之間互放大招的SOLO比賽,我相信簡(jiǎn)單粗暴的馬格納絕對(duì)勝出。
所以火國(guó)的競(jìng)技場(chǎng)霸主地位無(wú)可撼動(dòng),等其他陣容疊起來(lái)BUFF,火國(guó)都已經(jīng)吃掉關(guān)鍵C位了,而且這個(gè)陣容闖關(guān)打BOOS也比其他陣容容易很多。
2、裝備安排(理想狀態(tài)下,也可根據(jù)自身狀況進(jìn)行調(diào)整)
佐拉:(頭飾)首選 驍騎,次選 瓦利的反擊,(護(hù)甲)后覺者
佐拉非常需要加血量的裝備,不管是加百分比血量,還是固定數(shù)額血量的裝備都很需要,她的三個(gè)技能全都是與自身血量有關(guān),一件加血量的SR裝備對(duì)于她來(lái)說(shuō)就已經(jīng)是神裝,如果是一個(gè)SSR加血量還是又有綠色加成的裝備,那佐拉的上升空間直接頂?shù)揭粋€(gè)歷史性的高度
馬格納:落日弓
命中!命中!命中!無(wú)需多言,單核體系一定要有一個(gè)命中,被格擋一次都很傷
加納:
撿垃圾,有啥上啥
貝昆:絕處逢生(護(hù)甲)+月華(頭飾)
(貝昆的技能機(jī)制很多人第一反應(yīng)是給乙方大爹多釋放一次大招的機(jī)會(huì),但是在這個(gè)陣容里面非常適合馬格納的卻是他的回藍(lán)速度,釋放大招頻繁,意味著馬格納的小手雷就停不下來(lái),小手雷非常好用,破甲+非單體攻擊+肉眼可見的傷害,讓馬格納攻擊起來(lái)特別絲滑)
貝昆最需要月華頭飾之類的加速回藍(lán)的裝備,如果你有這件裝備,貝昆是第一順位繼承人
1、幻境好像從34(主線通關(guān)8-25)還是35級(jí)開始就提高難度了,沒有二隊(duì)沒辦法打最后那個(gè)雙次的BOSS,因此獎(jiǎng)勵(lì)還是只能拿一份,除非你在路上自選英雄湊一隊(duì)臨時(shí)隊(duì)伍。34級(jí)前主線還是可以無(wú)腦推的,幻境沒什么難度。40級(jí)以后的幻境要小心,主線不要推太快,10-10之前建議全隊(duì)110穩(wěn)妥。
2、公會(huì)可以跨服務(wù)器加,知道ID就行。
3、前期不要攢黃卡抽300。隊(duì)伍實(shí)力提升優(yōu)先級(jí)如下:成形的隊(duì)伍(不一定非要國(guó)家隊(duì)),隊(duì)員升級(jí)>隊(duì)員升星>裝備。二隊(duì)能起就起,很多活動(dòng)都需要最多5支隊(duì)伍。
4、前期資源最缺金幣,其次是塵,再次是經(jīng)驗(yàn)水。升級(jí)的石頭、書啊啥的材料前期不缺,從收菜開始再慢慢攢來(lái)得及,不用一開始在商店里啥都買,尤其金幣商店,能省則省,不然沒錢升級(jí)很難受。
5、抽黃卡建議每期金色盛宴抽前50即可,資源最劃算。
6、前期升級(jí)不用糾結(jié),因?yàn)橥黄茣r(shí)要求已達(dá)到相應(yīng)等級(jí)的英雄數(shù)量夠才能突破,例如突破90級(jí)時(shí)要求有7個(gè)90級(jí)英雄才行,所以前中期升起來(lái)的英雄基本不會(huì)浪費(fèi)。
7、酒館前期不用刷新,碰到啥做啥,后面酒館任務(wù)一個(gè)10h,收益差不多,隨意就行了。
8、魔王試煉直接打最下面能過(guò)的,下面過(guò)了上面同類任務(wù)直接算完成,不用挨個(gè)打下來(lái)。遠(yuǎn)古同理。
9、前期裝備也可以安心升級(jí),除了附魔材料,分解時(shí)都是可以退的,同類神話裝備可以等級(jí)帶附魔一起轉(zhuǎn)置。
10、第一個(gè)110級(jí)英雄后就出覺醒了,羅盤作用和藍(lán)卡黃卡差不多,需要攢了抽,60一個(gè)顏色最佳。
11、微氪(兩千以內(nèi)),遠(yuǎn)古開了以后不建議氪基頓,資源還是優(yōu)先升級(jí)主隊(duì),基頓可以先刷幾周碎片,等差不多5000黃鉆之內(nèi)再下手更劃算,資源也沒那么緊張,110級(jí)雞帶60裝只能打三星,第二期遠(yuǎn)古6W戰(zhàn)力一覺14星。
12、氪月卡最劃算。
13、試煉之塔到70層往上就只能用本國(guó)的英雄打了。
14、up池的出場(chǎng)順序和300抽寶箱內(nèi)容如圖所示。
15、最多人關(guān)心的陣容問(wèn)題,小白前期可以無(wú)腦參考推薦隊(duì)伍,有自己的想法了可以嘗試搭配,英雄都挺好用的,不好用可能是因?yàn)樾羌?jí)或者等級(jí)或者覺醒不夠。
1.新英雄“琴” 登場(chǎng),開放“琴”的英雄試煉。
2.公會(huì)戰(zhàn)活動(dòng)即將開啟。
3.周年慶典活動(dòng)7月19日上線。
4.賞金酒館獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化。
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