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格蘭蒂亞秘聞是一款角色扮演游戲,這款游戲中有很多有趣的冒險和養(yǎng)成玩法,本期小編將格蘭蒂亞秘聞三十七項修改器帶給大家,這個修改器的功能眾多,運行穩(wěn)定,可以輕松的幫大家提升游戲體驗,讓玩家們獲取游戲自由更容易。
如果打開失敗,請安裝
XNA 4.0和.net 4.0
這兩個文件,都可以在《格蘭蒂亞秘聞》下載包里找到,下載地址:點擊進入
就是_CommonRedis文件夾下的DotNet和XNA內(nèi)的兩個安裝文件
然后如果你下載的下載包里沒有_CommonRedist這個文件夾
請在分別下載并安裝這兩個軟件
Microsoft .NET Framework 4
Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0
對付史萊姆BOSS有2個難點:
1、是避免旋轉(zhuǎn)攻擊;
2、是粘液造成的減速;
其他的攻擊基本可以忽視,如何對付2個難點呢,很簡單:
對付旋轉(zhuǎn)攻擊,想要靠逃跑、走位來避免攻擊,不僅很容易被追擊,也會讓BOSS沿路留下粘液,各種蛋疼;
應(yīng)對這招,其實只要盾牌防御就能避免了;
什么?!盾牌碎了?
那么試試用絕對防御,即在攻擊到來的瞬間防御,不僅能將對方推開一點,還能減少盾牌防御值的消耗;
整體戰(zhàn)術(shù)為:
在BOSS變身成“春麗牌刺形手環(huán)”時,離它不要太遠,看準時機,用絕對防御阻止它到處亂噴黏黏的東西;
多多練習,高難度boss什么的都是浮云。
另外還有個小技巧:
敵人只會攻擊正對它十字方向上的敵人,斜對著它時,即使在它的攻擊范圍內(nèi)也不會被攻擊;
利用這種錯位攻擊,可以避免高難度下兔子的連擊,對史萊姆BOSS這種大體積敵人也很有用。
在選擇角色的頁面可以看到每個角色選項卡里都有一個百分比,這就是該角色當前的收集進度(例如我的第一個角色就是100%)。
(這次使用第二個新建的人物進行游戲,因為v0.675版本的bug,剛剛創(chuàng)建的角色完成百分比會很高,之后的版本會修復(fù)的。)
進入游戲后,還可以從游戲的大地圖里查看各個地區(qū)的收集要素數(shù)量。
比如上圖就是繁花山的收集要素數(shù)量。左邊第一個代表怪物掉落物,第二個代表怪物卡牌,第三個代表支線任務(wù),第四個代表釣魚的種類,第五個代表secrets(包含寶箱、秘密通道等等)。
另外,大地圖的右下角還有兩個圖標,第一個代表整個世界的寵物總數(shù),第二個代表主線任務(wù)數(shù)量。
如果一個地區(qū)已經(jīng)完成了全收集,那么該地區(qū)的“黃色點”就會變成一顆“黃色星星”
格蘭蒂亞秘聞三十七項修改器由作者“風靈月影”制作,格蘭蒂亞秘聞是一款支持最多4名玩家合作的老派動作角色扮演游戲,修改器具有無限生命,無限能量,無限箭,藥水瞬間冷卻,無限盾牌耐久度,快速升級等功能,喜歡的玩家千萬不要錯過哦。
劍系
單手劍
沖刺:蓄力后可以沖出很長距離,而且能無敵傷害途徑所有怪
感覺:雖然跑路用不錯,但是必須在蓄力的前提下才沖的足夠遠...而且作為單手劍,此招的威力一般,效率并不高...總覺得可有可無
劍怒:蓄力后可進行多段攻擊,速度和威力非常不錯,但是缺點也很明顯,就是機動性不行,尤其打BOSS,蓄力連刺就是在找揍...如果僅僅用來捏小怪,投入到銅點5我覺得就足夠了...
魂劍:街機模式不錯,優(yōu)勢在于可以保持距離繞著敵人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打雜怪不夠快,打BOSS不夠痛....
影分身:平砍流的技能,要想把影分身發(fā)揮出威力,首先必須要把影分身的等級提高(影響分身數(shù)量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻擊力和暴擊...這技能非常吃裝備
避擊:除了能快速回避攻擊外,沒什么太值得投入的價值,1級就夠,主要用于躲避攻擊...
單手劍作為提倡攻擊速度的武器,我個人比較建議2種,首先就是平砍流:高影分身、高加速、裝備堆高ASPD、寵物喂敏捷或暴...找好單手武器和高暴的裝備(相位人的頭盔,以及怪物卡片等)....我目前就是這種流派,因為是平砍,所以站住了就可以像劍怒那樣狂砍,而比劍怒好的是,可以隨時撤離...
第2個選擇就是,劍怒+蟲群...雖然物功和魔攻的技能很矛盾,但我覺得這么搭配應(yīng)該很刁的樣子...
(沖刺和避擊只有走位的價值,玩魂劍還不如玩法師-。-)
雙手劍
重擊:威力不錯的小范圍技能,可以打2次...貼身2次傷害后可以接回旋斬,3下的效果不錯...
回旋斬:不錯的群傷技能,威力可觀....一般都是重擊+回旋連招使用
投劍:這招說實話就是個花瓶,把自己武器扔出去還給跑過去揀...如果武器不自己飛回來,實在沒意義
重擊:老夫子,本壘打...除了打群雜怪效果不錯外,打BOSS貌似幾乎沒意義...1級就應(yīng)該夠了
狂戰(zhàn):BUFF技能,作為主技能輸出的雙手劍,適當投入點提高傷害還是不錯的
雙手劍注重瞬間高輸出的技能打擊,一般重擊+回旋就很吃的開了,需要提高傷害時暫時開狂戰(zhàn)+攻擊藥水...打雜時需要打出空間的話就來個本壘打便可...
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