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幻境深淵是一款Roguelike的地牢冒險(xiǎn)闖關(guān),玩家將在這里開(kāi)啟快節(jié)奏的冒險(xiǎn)闖關(guān),豐富的角色可以選擇,通過(guò)每一次戰(zhàn)斗都可以讓你離最終的boss都更進(jìn)一步,只要靠近敵人目標(biāo)就會(huì)發(fā)起自動(dòng)攻擊,需要不斷的升級(jí)才能打敗更強(qiáng)的敵人。
1、先拿最超模的角色來(lái)說(shuō),看兩個(gè)廣告就會(huì)被送走的魔術(shù)師。
2、只需滑動(dòng)幾下即可解鎖天賦點(diǎn)。 每點(diǎn)500金幣,非常便宜。
3、順便說(shuō)一下,解鎖《Drain》和《Life Echo》。 前期帶上這兩個(gè)就夠了。 額外的2點(diǎn)天賦可以給你帶來(lái)回春和凈化。 這些可以長(zhǎng)期使用。
4、前期優(yōu)先提升吸收等級(jí)支撐屬性,選擇其他技能看看自己缺什么,按照下面的選項(xiàng)升級(jí)。
5、最強(qiáng)的生命再生是生命回響。 如果你害怕死亡,就帶上回春術(shù)。 如果你回到藍(lán)色,你就可以轉(zhuǎn)危為安。 如果你缺乏傷害,就依靠連擊增幅和穿甲攻擊。 10級(jí)之前,使用攻防轉(zhuǎn)移和拷打來(lái)避免傷害錘子boss。 在您通關(guān)之前,這些都是必備的。
6、你可以在其他格子上使用任何你想要的娛樂(lè)技能,比如點(diǎn)擊消除來(lái)提高速度,或者護(hù)甲加持讓你的護(hù)甲加倍,也可以使用破甲法術(shù)讓boss盡快切換攻防。
7、收集了這些技能之后,基本上就開(kāi)啟自動(dòng)連接點(diǎn)來(lái)清怪了。 當(dāng)boss關(guān)閉時(shí),會(huì)自動(dòng)檢查是否有技能。 如果有技能的話,先送你一個(gè)酷刑,然后當(dāng)護(hù)甲低于你的時(shí)候,就很容易攻防了。 情況不錯(cuò),boss擊中你只掉1,繼續(xù)開(kāi)啟自動(dòng)連接點(diǎn),進(jìn)入下一關(guān)。
8、屬性選擇優(yōu)先考慮運(yùn)氣,多增加技能上限和技能條的事件。 其次是護(hù)甲,因?yàn)楣袅κ亲顩](méi)用的,所以排在第三位。 根本不考慮增加血量和法力上限,連抽取的分?jǐn)?shù)都算在內(nèi)。 如果它不上升,它也會(huì)以同樣的方式下降。
9、至于技能上限,前期需要用一些吸收來(lái)積累屬性。 然后,你需要使用穿甲攻擊,保證在攻防變化之前boss無(wú)法殺死你。 然后,你需要全力增加連擊,給boss一點(diǎn)震撼。
首先就是解鎖毒師這個(gè)角色了,然后關(guān)鍵技能煉金,自毒,感染,毒爆。
手法即自毒疊自身毒層數(shù),自毒和毒爆剛好差一個(gè)冷卻,可以同時(shí)冷卻完成,上自毒然后引爆,煉金觸發(fā)庫(kù)庫(kù)來(lái)錢,20層就可以一只怪輕輕松松賺一個(gè)達(dá)不溜。不同于多段直傷溢出后每次只有10塊錢,毒傷的溢出傷害是完全統(tǒng)計(jì)在煉金效果內(nèi),可瞬間爆大量金幣。
防止后期數(shù)值起來(lái)被秒補(bǔ)汲取+治愈殺戮+出其不意(+生命回響),缺藍(lán)補(bǔ)生命獻(xiàn)祭。套路目前還很粗劣,可自行完善。
1、可以說(shuō),這款游戲只有“奧體吸收”和“自毒”兩個(gè)套路,但奧體等級(jí)前期就看運(yùn)氣了。 以下是一些注意事項(xiàng)。
2、進(jìn)入地圖,選擇“排水”、“煉金術(shù)”、“吸血鬼攻擊”
3、如果沒(méi)有“汲取”,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法觸及關(guān)卡,那么十關(guān)就很難通過(guò)了。 “煉金”是用來(lái)賺錢的,可以快速實(shí)現(xiàn)金幣的自由。 “吸血攻擊”補(bǔ)充傷害并恢復(fù)血量。
4、進(jìn)入地圖后注意幾次普攻,最后一次攻擊時(shí)使用技能快速積累金幣。 這樣一來(lái),三四層并不是特別缺金幣,可以盡快補(bǔ)上恢復(fù)血量和法力的技能。
5、前期優(yōu)先提升“吸收”。 如果“吸收”沒(méi)有達(dá)到8級(jí),建議參考附圖中的技能選擇。 當(dāng)“吸收”達(dá)到15級(jí)的時(shí)候,基本上就可以放飛自我了。
核心思路:不打死怪不做事件就不會(huì)推進(jìn)進(jìn)度,如果只做升級(jí)上限的事件,就可以在低難度安全發(fā)育
初始技能:建議帶汲取+生命回響+刷新,也可以自己組合一些綠色技能降低初始難度
第一目標(biāo):刷新每次耗藍(lán)40點(diǎn),初期屬于耗藍(lán)大戶,因此第一目標(biāo)是在藍(lán)用完之前刷到回藍(lán)技能,包括轉(zhuǎn)危為安/生命回流/魔法吸收/轉(zhuǎn)換等,保證刷新的持續(xù)性
第二目標(biāo):刷新本身有20回合cd,因此第二目標(biāo)是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,然后獲得怪物的群體治療
這個(gè)技能0cd,如果有生命回流,會(huì)永動(dòng)回血回藍(lán),安全耗完20個(gè)回合繼續(xù)刷新
其次可以學(xué)攻守異勢(shì),這個(gè)門檻低一點(diǎn),給怪用一下誰(shuí)也打不動(dòng)誰(shuí),耗回合也很方便,如果怪快死了刷新還沒(méi)冷卻好,可以打第二只怪,或者用治療技能或者凈化救急
另外初期需要學(xué)點(diǎn)生命強(qiáng)化撐血,增加生命回響的效果,可選學(xué)凈化和折磨用來(lái)打洞穴和關(guān)底,注意打不過(guò)馬上把它刷新掉,防止翻車
屬性點(diǎn)初期以防御為主,其次生命
步上正軌后可補(bǔ)一下幸運(yùn)和掉落,另外如果使用奧法身軀輸出,可以補(bǔ)一下藍(lán)量
1、復(fù)古像素美學(xué),構(gòu)建神秘多變的奇幻地牢世界;
2、呈現(xiàn)獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn),每次冒險(xiǎn)皆為全新挑戰(zhàn)
3、隨機(jī)生成的地城關(guān)卡設(shè)計(jì),保證玩家持續(xù)探索樂(lè)趣;
4、多元化角色職業(yè)系統(tǒng),打造專屬的勇者探險(xiǎn)家。
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