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漂泊牧歌修改器是一款有趣的沙盒生存建造游戲,游戲中玩家將成為一族之長,你需要帶領幸存者們在巨獸的背上建立新家園。不斷探索開發(fā)更多的土地,收集豐富的資源,這些是發(fā)展村莊的關鍵,帶領你的村莊走向繁榮。
F1 > 資源不消耗
F2 > 無限儲存資源
F3 > 立刻填充庫存
F4 > 無限研究點
F5 > Onbu無限生命
F6 > Onbu不會中毒
F7 > Onbu不會饑餓
F8 > Onbu無需睡眠
F9 > 溫度理想
F10 > 濕度理想
F11 > 建筑建造不消耗資源
數(shù)字鍵0 > 瞬間建造
數(shù)字鍵1 > 建筑不受傷害
數(shù)字鍵2 > 立刻研究
數(shù)字鍵3 > 制造無需材料
數(shù)字鍵4 > 作物快速生長
設置:數(shù)字鍵5 > 生產(chǎn)力增加 Ctrl+數(shù)字鍵5 > 生產(chǎn)力減少
設置:數(shù)字鍵6 > 增加游牧生成 Ctrl+數(shù)字鍵6 > 減少游牧生成
數(shù)字鍵7 > Onbu互動無冷卻
數(shù)字鍵8 > 無視環(huán)境干濕/快速Airwell開采
Ctrl+加號鍵 > 增加一小時
建造你的村莊
村莊的正常經(jīng)營是團隊生存的基礎。建立自己的定居點,并在神奇生物的背上擴建村落。規(guī)劃生產(chǎn)鏈運作,并努力高效利用有限空間。建成一個足以克服任何挑戰(zhàn)的聚落吧。
在動物背上生活
在另一個生物體的背后生存,將注定面臨一系列獨特挑戰(zhàn)。你能與該生物達成共生關系、彼此構(gòu)筑紐帶,并在相互信任的基礎上展開生存之旅嗎?抑或是你會就此化身寄生蟲,只為提高村民的生活質(zhì)量?如何抉擇取決于你。
發(fā)現(xiàn)多樣生物群落
游覽多種生物群落,調(diào)整村莊的運作方式,以應對各種群落的機會和威脅。偵察周邊環(huán)境,并派遣采掘團來收集稀有資源和古老寶物。
研究新技術(shù)
舊世界的遺跡中留存著早已被人遺忘的知識,但你的村民可以找出這些遺落的片段。你可以搜尋并研究此類技術(shù),不過使用時還須謹慎,因為進步可能是把雙刃劍。
廢土生存
確保村民和 Onbu 順利存活。你將面臨有毒孢子、無情天氣、吸血寄生蟲以及更多挑戰(zhàn),這意味著求生之旅將伴隨各類困難。
1、翁布餓了/中毒了怎么辦?
餓了就種蘑菇+搓丸子+投喂,至少3個建筑。
中毒需要翁布醫(yī)院和注藥器,搓藥水+注藥。
平時多摸頭。
發(fā)現(xiàn)地圖上有適合翁寶休息/吃飯的地方就讓它轉(zhuǎn)頭吧。
2、翁步的好感怎么看?
沒法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令轉(zhuǎn)向,看她聽不聽話了。
基本上,拔刺、抽血會降低好感,喂食、打藥、摸頭會增加好感。沒事兒多拍拍頭總會聽話的。
3、拍下了農(nóng)田,水有的是,但是小人不種田?
檢查一下農(nóng)田種植/采收的按鈕,要抬起了/發(fā)亮的狀態(tài)才是是工作,按下去發(fā)暗小人就不干活了。
(個人是覺得這個按鈕很容易引起誤解。)
4、最好的食物是?
梅果。當前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,穩(wěn)定出產(chǎn)。村民手動的話采一顆少一顆,所以必須在梅子附近拍個采梅小屋。梅子還會自己繁殖以增加新植株(很慢)。
記得多拍幾個廚房,3變5太香了。
沙漠中可以種仙人掌,多少能提供一些水源。
其他食物基本就是保持食物多樣性用的。面包勉強算有性價比,但太費人工。
5、探險隊探索的優(yōu)先級?
第一梯隊是村落/廢棄村落的人口,還有神廟的科技點。當然爬完科技樹后,神廟就沒用了。
第二梯隊是沙漠的沙子和綠洲等水源,沙子是搓玻璃的重點資源而自身無法產(chǎn)出,水源主要是在沙漠地形特別重要。沙漠中集水器基本是廢的,水塔不夠多的化,還是多去綠洲比較好。
第三梯隊是礦井、石頭、木頭,鐵的需求不是特別高,畢竟我們小人不需要工具。石頭木頭后期用處不那么多。
第四梯隊是有毒森林,只能說盡量不要去,運氣好頂多給十幾個木頭,代價是全隊中毒。
6、小人中毒了怎么辦?
讓醫(yī)生去治。這里的醫(yī)生都是赤腳醫(yī)生上門治病的那種,中毒小人多了容易治不過來。
可以多拍幾個醫(yī)院預備著,平時停工就是。
記得種些草藥備著。
7、毒氣彌漫怎么辦?
毒氣是這個世界文明毀滅的原因,自然也是我們生存的最大阻礙。
初期的毒氣不會很厲害,毒植就派出居民收割掉就行了,記得把優(yōu)先度拉滿。毒氣強了就需要治療室的專業(yè)人員來燒掉,但是需要沼氣/膽汁等材料。經(jīng)驗上來說,為了應付最厲害的毒氣,最好預備上五六個。平時可以空置,有大量毒氣到來就迅速滿人,二三十人直接開燒。
8、工作小屋有啥用?
工作小屋的小人可以負責專項工作,移動速度能快一點兒,雜工就跟空閑村民一樣啥都干,收割工就會去收植物、砍樹、挖石頭等,搬運工就負責把資源送到倉庫或者工地等需要資源的地方,建筑工就會先去建筑(似乎建筑工不負責搬運建材……)。
對我個人而言,小屋的主要作用是讓我手里有一只隊伍可以優(yōu)先完成臨時任務,比如緊急拍建筑、割毒草等。除此之外,大概就是那一成的移動加速略有用了。
9、建筑排布有沒有什么建議?
居住的小屋只負責提供“空間”和后期“宜居”屬性,小人并不需要真的去睡覺,完全可以修在偏僻的地方。
涉及翁寶的建筑往往只能放在固定范圍,比如投喂器只能裝在頭部,化糞池只能建在尾部,膽汁抽取器只能放在中間等。留好空間,或者拆。
農(nóng)田/蘑菇屋雖然滿員也就處理不到20塊,但還是盡量拉滿空間,進入沙漠換植物種時可以先在空地上種好仙人掌/玉米,回頭再割甜菜。
采梅/農(nóng)田附近拍好廚房和糧倉,蘑菇屋子附近拍個翁寶食堂,水塔和集水器近一點。這都是為了節(jié)省搬運時間。
10、最終目標是?
EA期科技樹還沒做的很深,目前大概也許可能是做好紀念碑吧
生存游戲的本質(zhì)就是生存了,供應更多人口,保持幸福度,讓村子修的更漂亮,讓翁寶寶更快樂,讓村民自維持的更久,等等。基本上這類游戲的后期目標都是玩家自己給自己設置的挑戰(zhàn)。
1.建立你的村莊:在這個世界里,村莊的正常運轉(zhuǎn)是團隊生存的基礎。你需要建立自己的定居點,并且在魔法生物的支持下擴展你的村莊。規(guī)劃生產(chǎn)鏈的運作,合理利用有限的空間,建立一個足以克服任何挑戰(zhàn)的定居點。
2.生活在動物的背上:生存在其他生物的背上注定會面臨一系列獨特的挑戰(zhàn)。你需要與生物形成共生關系,相互依存,以互信為基礎展開生存之旅。你也可以選擇成為寄生蟲,只為了提高村民的生活質(zhì)量。這個選擇由你來決定。
3.發(fā)現(xiàn)多樣化的生物群落:你將有機會參觀各種生物群落,并根據(jù)每個社區(qū)的機遇和威脅來調(diào)整你村莊的運作方式。偵察周邊環(huán)境,派遣采礦團收集稀有資源和古代寶藏,讓你的村莊更加強大。
1.巨獸“翁布”的獨特魅力:游戲最大的特點就是那頭會動的巨獸“翁布”了。解鎖相應的科技后,你可以在專門的界面通過“治療”、“喂食”與“指揮”這三種行為來照顧巨獸。使用藥物、飼料等產(chǎn)品滿足翁布的需求,并在需要的時候為它解除毒素、恢復生命值。
2.搜索和研究技術(shù):舊世界的廢墟中隱藏著被遺忘已久的傳說,但你的村民可以挖掘丟失的碎片。你可以搜索和研究這些技術(shù),但一定要謹慎使用,因為進步往往是一把雙刃劍。
3.應對各種艱辛:確保村民和巨獸翁布的順利生存將會面臨各種各樣的挑戰(zhàn),如有毒的孢子、惡劣的天氣、吸血的寄生蟲等。這意味著你的生存之旅將伴隨著各種艱辛,要時刻保持警覺。
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