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生死輪回是一款賽博游風的格斗闖關(guān)游戲,這款游戲中有非常多場景玩家都可以體驗,多種場景下玩家們可以使用角色進行戰(zhàn)斗,為了降低游戲的難度,提升大家的游戲體驗,小編為大家?guī)砹松垒喕厥彭椥薷钠?,修改器有非常多免費使用的功能,非常全面好用。
難度不高,打起來總感覺很怪異的BOSS。
比較靈活,會各種瞬移,而且不管站著、平A、走路都會頻繁的金色。
推薦帶耳機打這個BOSS。
三連、四連落地猛擊,速度非常快,沒法貪刀,建議帶耳機聽下落的聲音判定躲避時機。
前搖不太明顯的AOE,這招比較難躲,看到金色抬手最好就二段跳加閃避躲開(這個AOE有兩段,向外擴散完了又會像回旋鏢一樣回來)。
這個boss最煩的一點就是玩家用槍械擊飛他,他會給你套個致盲debuff,我初見帶的是沙漠之鷹,每開一槍都黑屏一次,雖然說問題不大,但是很影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,這也是要帶耳機打BOSS的原因之一,方便致盲以后聽腳步和技能音效(這是在玩CS嗎?)
普普通通的平A帶金身,極其微妙,上去偷A(chǔ)一兩刀立馬滑走。
這個動作是偷刀的好時候,好躲,并且后搖很長,適合溜到后面狠狠的砍他。
巨長的前搖,但是不好偷刀,這個彈幕非常好躲,最好是等他自然消失了再跟BOSS拼刀。
如果耐力值較多,可以采用A一刀滑到背后A一下的戰(zhàn)斗模式,有芯片用芯片,還是非常好打的。
建議玩家按照一定順序來進行多周目流程,按順序來說,這個放到高周目去打比較有利,同時,高周目玩家我建議打開簡單/故事模式來游玩這個章節(jié),因為容錯率很低,就算藥和血很多,可能吃了飛鏢一套僵直就直接三條命沒了。然后就是100多層增益也沒了,這樣會帶來無盡的挫敗感。
在打boss時,最好少用帶有穿透性且有擊飛能力的武器,如狙擊步槍,雖然傷害挺高,同時也帶來了黑屏+亂七八糟的波動斬。非常危險。
在緒方起跳扔飛鏢的時候一定要注意閃避,吃到一個就容易吃一整套,再加上另外一個boss敲打,很容易暴斃,或者就跟木頭一樣站在那里動都動不了。
主動和宋伯庸拉開距離,先打緒方,不要用閃避去追擊他,主動跑到角落里勾引他過來,然后他一出手就盾反。
期間注意宋伯庸的跳斬,非常煩,等跳斬結(jié)束了就繼續(xù)把緒方拉出來打。
天吳與宋伯庸,就沒什么好說的了,在高周目下大蜘蛛就像玩具一樣。
思路是走到角落里,等天吳(突進)或者宋伯庸(跳斬)自己飛過來,單獨打他們。
當他們兩個碰頭的時候就換個角落,特別是宋伯庸,可以利用他的跳斬把他引到別的地方,大蜘蛛的機動性不是很強,宋伯庸一個人挨打的時候他趕不過來。
本游戲因為各種未打磨的機制,在游戲初期總體難度偏高。如果玩家選了比較怪的路線,會導(dǎo)致完全打不過,從而引發(fā)挫敗感,影響游戲體驗。
本章將為玩家介紹各結(jié)局將迎戰(zhàn)的BOSS(微劇透)與推薦的路線及原因。
玩家在游玩時在關(guān)卡上總共有三個選擇,根據(jù)這三個選擇會導(dǎo)致游戲結(jié)局不同(BOSS戰(zhàn)也不同)
三個選擇分別為:
1. 去 水溝村 或 甲賀兵工
2. 去 鳳凰城寨救記者 或 甲賀兵工海上基地救文君
3. 去 鳳凰城寨救記者 時要不要超時
【選擇①】
玩家面臨的第一個選擇是去水溝村還是甲賀兵工,總的來說,“水溝村”怪物難度較低,且無boss戰(zhàn),增益球散落位置固定且顯眼,就是地形陰間,陷阱太太太多,容易低血量的時候走路上給炸死。
甲賀兵工的難點是他的小怪太雜,天上飛的地上爬的,會瞬移的會隱身的,會防反的,BOSS戰(zhàn)因為有逃課打法,算不上難,但boss戰(zhàn)前的遭遇戰(zhàn)太多,玩家的血瓶可能早就見底,容錯率相較水溝村更低。
但若作為第一周目來說,或許還是選擇甲賀兵工更好,選擇甲賀兵工后會有一條最短的劇情線供玩家選擇,少打兩個BOSS。該游戲在順利通關(guān)后,可以保留你的一切逆天武器,路上撿來的增益,甚至還可以回家加點。這樣在下周目游戲會簡單一些。
(該游戲雖然戰(zhàn)斗占大頭,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度不足以支撐七周目,只能做這種繼承系統(tǒng),為劇情驅(qū)動做取舍。)
所以新手玩家可以選擇較短的流程,先構(gòu)建起一套稍微好點的裝備,把路上的增益球盡量多搜集,然后多回家加點再去挑戰(zhàn)那些逆天結(jié)局。
【選擇②③】
如果玩家之前選了甲賀兵工,那么這次選直接救文君,就可以觸發(fā)最短的流程線,再戰(zhàn)一次緒方廣之。
但這張圖忍者小怪較多,且
選鳳凰城寨救記者,進圖以后會給你一個限時,限時內(nèi)通過可以去救文君,正常玩基本上都不會超時。
超時會導(dǎo)致兩個比較難打的結(jié)局。
如果周目數(shù)較低,建議不要故意超時或者不小心超時。(個人認為增益至少得超過70層,也就是說得五六七周目再去打比較好)
【多周目流程順序推薦與全結(jié)局路線】
①悔恨 流程最短。
②人腦挖礦機 流程第二短。
③模擬世界 路線難度適中。
④湯生科技與未來 路線難度適中。
⑤三口之家的祈禱 去水溝或者甲賀不影響后續(xù)發(fā)展,結(jié)局難度暴漲 迎戰(zhàn)雙BOSS。
⑥115萬人口 同⑤,流程、BOSS與⑤一模一樣,就是最后做一個小小的選擇。
⑦完美夢境 不管怎么說,劇情上來說放在最后一個體驗比較好,同樣也是雙BOSS。
生死輪回是一款3D橫版Roguelite動作游戲,這款游戲具有賽博朋克主題和寫實風格,而今天小編為玩家?guī)砹松垒喕厥彭椥薷钠飨螺dv1.0,使用后能夠幫助玩家得到更輕松的游戲體驗,喜歡生死輪回修改器的玩家不要錯過下載。
1、開啟彈藥修改:剩余彈藥無限,射擊后生效。
2、超殺無限釋放:即使沒有超殺能量,按V也可釋放超殺。
3、開啟血瓶/資源修改:血瓶無限使用,即使沒有血瓶,按F也可使用血瓶。核心,e幣修改,使用血瓶或載入游戲時生效。
4、芯片技能快速冷卻:開啟后,冷卻完成的芯片技能下次無冷卻。
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