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廢墟戰(zhàn)旗修改器是一款好玩的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,游戲中玩家需要收集各種卡牌組建一只強(qiáng)大的卡組,面對(duì)不同的敵人需要及時(shí)更變卡牌的組合,為他們配置合適的武器,帶領(lǐng)他們?cè)趹?zhàn)斗中取得勝利,開啟一條勝利之路,體驗(yàn)勝利的成就感。
數(shù)字鍵1 > 無(wú)限生命
數(shù)字鍵2 > 無(wú)限防御
數(shù)字鍵3 > 無(wú)限體力
數(shù)字鍵4 > 無(wú)限意志
設(shè)置:數(shù)字鍵5 > 增加金錢 Ctrl+數(shù)字鍵5 > 減少金錢
設(shè)置:數(shù)字鍵6 > 增加結(jié)算經(jīng)驗(yàn) Ctrl+數(shù)字鍵6 > 減少結(jié)算經(jīng)驗(yàn)
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設(shè)置:數(shù)字鍵8 > 增加選中角色經(jīng)驗(yàn) Ctrl+數(shù)字鍵8 > 減少選中角色經(jīng)驗(yàn)
設(shè)置:數(shù)字鍵9 > 增加選中角色體質(zhì) Ctrl+數(shù)字鍵9 > 減少選中角色體質(zhì)
設(shè)置:F1 > 增加選中角色體力等級(jí) Ctrl+F1 > 減少選中角色體力等級(jí)
設(shè)置:F2 > 增加選中角色意志等級(jí) Ctrl+F2 > 減少選中角色意志等級(jí)
1. 兔子:靈活(每回合可以移動(dòng)到相鄰空位一次,提升一定等級(jí)后可和隊(duì)友互換位置)
2. 貍:筑壩(每回合給予前排 x 點(diǎn)防御,隨等級(jí)提升)
3. 獺:砸殼(對(duì)于有甲的單位給予額外傷害,隨等級(jí)提升)
4. 鼠:儲(chǔ)存(每回合結(jié)束后保留一定量卡牌,隨等級(jí)提升)
5. 狼:群居(根據(jù)隊(duì)友數(shù)量增加自己傷害或意志,隨等級(jí)提升)
6. 當(dāng)然,如果能在事件或者鐵匠鋪那邊根據(jù)角色固有特性加一張大招角色獨(dú)有牌就更好了,比如:
- 熊:狂怒(對(duì)敵方全隊(duì)造成巨額傷害并獲得受到額外 x 倍傷害的 buff 幾回合)
- 兔子:狂飆(直接忽略敵方回合一次并獲得移動(dòng)受損 buff 幾回合)
- 貍:筑壩大師(團(tuán)隊(duì)無(wú)視傷害 x 回合,但接下來(lái) x 回合內(nèi)無(wú)法再獲得防御)
- 獺:破殼好手(完全去除一個(gè)敵方單位的防御,但接下來(lái) x 幾回合內(nèi)無(wú)法對(duì)有防御的敵人造成任何傷害)
- 鼠:爆倉(cāng)(所有人回復(fù) x 點(diǎn)血并且敵方造成傷害減半,不再回合結(jié)束后保留卡牌)
- 狼:嗜血獵手(對(duì)流血的敵人傷害加倍并可以回復(fù) x 點(diǎn)生命、意志)
戰(zhàn)斗中選過(guò)卡片后,竟然不能撤回?這也太不符合操作習(xí)慣了,有時(shí)候手滑必須要出掉,只能退游戲。
卡片重復(fù)度太高,建議把卡片分類啊,比如按職業(yè)每個(gè)職業(yè)出一張供選擇,或按稀有度出,或按費(fèi)出,現(xiàn)在隨機(jī)性太強(qiáng)了,拿不到想要的卡總是瞬間暴斃。
游戲難度可以有個(gè)選擇吧,我建議出個(gè)角色不會(huì)死亡的難度,一直死想嘗試各種套路幾乎不可能,只能打安全牌,現(xiàn)在就是無(wú)限刷無(wú)限死,有點(diǎn)勸退,其實(shí)最主要的還是瞬間暴斃減員,減員幾乎等于后面不用打了。
按這個(gè)難度,至少出個(gè)放棄本輪冒險(xiǎn)功能吧,直接點(diǎn)退出沒(méi)經(jīng)驗(yàn),一開始不知道白打了半天。
建議裝備可以保留到物品箱,這樣死亡重新來(lái)至少有反復(fù)刷的動(dòng)力,裝備可以沿用隨機(jī)數(shù)值,品質(zhì),特性等,增加裝備種類以配合各職業(yè),各套路,死亡并不可怕,死亡無(wú)收益才是最勸退的。
1. 通過(guò)掠奪、購(gòu)買和解鎖大量的卡牌來(lái)構(gòu)建您的卡組。
2. 海貍和熊?或者狼和黃鼠狼?在您前行的過(guò)程中組建一個(gè)多達(dá) 6 人的隊(duì)伍來(lái)與敵人戰(zhàn)斗。
3. 6 種獨(dú)特的種族卡池與被動(dòng)技能等待著您的探索和發(fā)現(xiàn)。
4. 叮!升級(jí)您的角色以解鎖能極大影響您策略的天賦卡和強(qiáng)大的被動(dòng)技能。
5. 戰(zhàn)利品!收集武器和盔甲,通過(guò)各種特效來(lái)增強(qiáng)您的隊(duì)伍。
6. 路在何方?通過(guò)生動(dòng)多彩的卡片提示選擇您前行的道路。
7. 決斷。在您的旅途中,會(huì)遭遇各種各樣的情況,這些遭遇給您帶來(lái)的也許是災(zāi)難。
8. 隨著游戲的推進(jìn),敵人會(huì)越來(lái)越具有挑戰(zhàn)性。
9. 大俠請(qǐng)重新來(lái)過(guò)?每次游戲結(jié)束都會(huì)給予一定金幣用以解鎖新卡和被動(dòng)技能,以助力您取得勝利。
1. 事件:做壞事會(huì)加入毀滅牌,威脅醫(yī)生可能大賺,修道院能補(bǔ)血,后勤會(huì)送牌,醉醺醺時(shí)可以偷錢,精英戰(zhàn)不要輕易送死(卡牌成型另說(shuō)),重裝巡邏碰到要打,情報(bào)能提供經(jīng)驗(yàn)。
2. 卡牌:基礎(chǔ)卡基本沒(méi)用,毀滅牌比基礎(chǔ)卡厲害,道具、天賦和裝備卡只能特定角色使用,玩家隊(duì)伍角色過(guò)多可能會(huì)出現(xiàn)白過(guò)牌和無(wú)法打出循環(huán)的狀況,選牌時(shí)盡可能準(zhǔn)備一兩張止血治愈的牌,有異常后果的牌需要提前想好走什么流派再?zèng)Q定是否選擇。
3. 異常效果:大部分異常效果用處不大,沒(méi)有治療流血玩家容易失敗,盾值回合結(jié)束不消失,但是疊盾沒(méi)有提升傷害效果明顯,最好搭配毒藥來(lái)作戰(zhàn)。
4. 裝備:防具越強(qiáng)越好,武器強(qiáng)烈推薦巨劍,小破斧子之類的純粹是浪費(fèi)時(shí)間和精力。
5. 站位:通常來(lái)說(shuō)站位前 2 后 1 比較合適,巨劍多了可以考慮全部前排,效果非常好,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
6. 角色:每個(gè)角色的卡牌都有自己的牌庫(kù),但是天賦牌和技能牌是通用牌庫(kù),最好別選擇那些廢卡以免污染卡池。
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