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惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)賭作為一款十分有趣的恐怖闖關(guān)手游,游戲的玩法還是最經(jīng)典的解謎闖關(guān)玩法,在游戲中找出各種恐怖元素的線索進(jìn)行拼接出完整的邏輯線,然后進(jìn)行獲取道具子彈,協(xié)助自己解謎。遇到惡魔可以用槍進(jìn)行填充子彈攻擊。
現(xiàn)在很多有些都會(huì)有俄羅斯轉(zhuǎn)盤(pán)的元素出現(xiàn),其中惡魔轉(zhuǎn)盤(pán)賭這款游戲就比較經(jīng)典
它會(huì)為家準(zhǔn)備有很多不同的關(guān)卡,可以挑戰(zhàn),越往后面的難度越高
所以在闖關(guān)時(shí),你可以適當(dāng)?shù)氖褂靡恍┑谰撸@樣會(huì)提升游戲的體驗(yàn)感
道具的獲取方法也比較簡(jiǎn)單,你可以選擇從商店購(gòu)買(mǎi),也可以完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)后拿到部分道具。
【第一關(guān)】
關(guān)卡:雙方都有兩條命,沒(méi)有道具
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:玩家先手可以先對(duì)自己開(kāi)一槍(三分之一的概率命中)若是空彈,還能再獲得一次開(kāi)槍機(jī)會(huì),這次就對(duì)著惡魔開(kāi)槍(二分之一的機(jī)會(huì))
第二回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:玩家先手,先對(duì)著惡魔開(kāi)槍(五分之三的概率命中),實(shí)彈數(shù)量大于空彈數(shù)量則對(duì)惡魔開(kāi)槍?zhuān)粗畡t對(duì)自己開(kāi)槍
【第二關(guān)】
關(guān)卡:雙方各有4條命,每回合抽取2個(gè)道具
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(1發(fā))
開(kāi)槍思路:都是五五開(kāi)的局面,若是有放大鏡可以使用放大鏡查看,或者使用啤酒退掉一枚子彈,觀察是實(shí)彈還是空彈,也可以給惡魔戴上手銬,兩槍都是你開(kāi)槍
第二回合:實(shí)彈(2發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:第一槍的局面五五開(kāi),這里還是建議第一槍對(duì)自己,若是空彈還能繼續(xù)開(kāi)槍?zhuān)乱粯尵蛯?duì)著惡魔(三分之二概率實(shí)彈)
第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:第一槍對(duì)惡魔(五分之三的概率實(shí)彈),或者使用道具手銬,兩槍都對(duì)著惡魔,若第一發(fā)空彈,第二發(fā)就有四分之三的概率為實(shí)彈,若第一發(fā)實(shí)彈,第二發(fā)四分之二概率為實(shí)彈。
第四回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(3發(fā))
開(kāi)槍思路:第一槍都是五五開(kāi),有道具的話可以使用道具
第五回合:實(shí)彈(5發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:實(shí)彈的數(shù)量遠(yuǎn)大于空彈的數(shù)量,對(duì)著惡魔開(kāi)槍實(shí)彈的幾率有七分之五,有道具的也可以使用道具
【第三關(guān)】
關(guān)卡:雙方各擁有6條生命,每回合可以抽取4個(gè)道具
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:有道具劇使用道具,優(yōu)先對(duì)自己開(kāi)槍?zhuān)瑢?shí)彈概率為三分之一,若是空彈第二槍對(duì)著惡魔
第二回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(4發(fā))
開(kāi)槍思路:推薦先對(duì)自己開(kāi)槍(八分之四概率實(shí)彈),若是空彈可以再對(duì)惡魔開(kāi)槍?zhuān)@樣還能提高游戲?qū)耗У拿新?七分之四概率實(shí)彈)
第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:有道具可以使用道具,優(yōu)先對(duì)惡魔開(kāi)槍
第四回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(2發(fā))
開(kāi)槍思路:優(yōu)先對(duì)惡魔開(kāi)槍?zhuān)械牡谰咴谶@個(gè)時(shí)候都可以用掉
獲勝在惡魔的位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手提箱,你就可以拿上里面的“刀樂(lè)”開(kāi)開(kāi)心心的回家了
玩家們?cè)陂_(kāi)始游戲會(huì)與惡魔面對(duì)面坐著。每回合開(kāi)始惡魔會(huì)在霰彈槍中填裝任意數(shù)量的實(shí)彈(紅色)和空彈(黑色)
填裝前會(huì)為玩家們展示具體有幾發(fā),填裝后順序隨機(jī)。點(diǎn)擊槍械后點(diǎn)擊對(duì)方名稱(chēng)則射擊對(duì)方,點(diǎn)擊自己則射擊自己。
之后玩家與惡魔依次出手,可以選擇向?qū)Ψ介_(kāi)槍或者向自己開(kāi)槍?zhuān)绻蜃约洪_(kāi)槍并且是空彈,則對(duì)方跳過(guò)一回合
如果是實(shí)彈則減少一點(diǎn)生命(電力)。向?qū)Ψ介_(kāi)槍如果是空彈則不造成任何效果,如果是實(shí)彈則降低對(duì)方一點(diǎn)生命。雙方直到一方生命歸零,游戲結(jié)束。
1.游戲第一人稱(chēng)視角為主
你將在一個(gè)地下的夜總會(huì)進(jìn)行冒險(xiǎn)
2.時(shí)時(shí)刻刻都在警告我們千萬(wàn)不要無(wú)法自拔
理智分析才能贏得最終的勝利
3.游戲中我們會(huì)多次和惡魔教交手
稍有不慎就可能一命嗚呼,每一個(gè)選擇都至關(guān)重要
1.只要對(duì)方的生命歸零
游戲就會(huì)結(jié)束,我們就會(huì)成功生存下來(lái)
2.在不同的游戲階段會(huì)有不同的任務(wù)
為我們準(zhǔn)備的道具也不同
3.每一個(gè)道具真的使用一次,所以何時(shí)使用這非常關(guān)鍵
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