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卡皮巴拉go游戲中玩家將扮演一名冷靜的卡皮巴拉,你需要與朋友們一起朋友一起踏上充滿幻想的旅程,組建一支戰(zhàn)斗小隊,與敵人展開激烈對抗,不斷提升自己的實力,自由調(diào)整防御策略,完成各種闖關(guān)任務。還能培養(yǎng)屬于自己的寵物。
1、角色將會自動戰(zhàn)斗,在放置中也能獲得大量的獎勵,挑戰(zhàn)更強的對手。
2、上屏主要展示游戲角色,下屏則通過文本形式展示角色遭遇的冒險事件,點擊就能不斷探索。
3、觸發(fā)的各種隨機事件會以日志的方式進行展現(xiàn),除了劇情之外還有不少以外的內(nèi)容。
4、加入裝備收集,寵物養(yǎng)成等多種rpg元素,增加了整體的可玩性,獲得豐厚獎勵。
具體來看,游戲采用關(guān)卡制,每一關(guān)設有數(shù)十個天數(shù)(也可以理解為回合數(shù)),每前進一天,會遇到各種隨機事件,事件有好有壞,大致分為提升/減少人物屬性、獲取新技能/技能強化、各種簡單事件獲取經(jīng)驗值,或者簡單戰(zhàn)斗事件獲取經(jīng)驗值和金幣。
到達特定天數(shù)后,會遇到特殊事件。特殊事件中玩家通常會有選擇的機會,例如是否戰(zhàn)斗、選擇一項增益、是否探索等。簡單來說就是給玩家提供一次風險和收益的選擇機會,通常更高的收益需要面對更大的風險,全看玩家自己的選擇。
每個關(guān)卡最后一天會遇到boss戰(zhàn),戰(zhàn)勝即可通關(guān)。當然,無論是否通關(guān),關(guān)卡結(jié)束后會獲得金幣和號角獎勵(后期可能會有更多的獎勵內(nèi)容),都是用于養(yǎng)成玩法的資源。
在體驗游戲后有一個想法,《Capybara Go!》更像是為一款文字冒險游戲加上了更加“現(xiàn)代化”的元素。如果覆蓋住上半屏,只看下半屏,對游戲進度基本沒有影響。加之水豚的角色形象、各種Roguelike元素,讓游戲像是一款融合了當下流行元素的文字冒險類產(chǎn)品(僅代表個人意見)。
除了關(guān)卡冒險外,隨著游戲進度的推動,還會解鎖活動頁面,包含挑戰(zhàn)和副本兩個模塊。其中挑戰(zhàn)多為驗證角色基礎數(shù)值的玩法,如爬塔、競技場等。副本則是各種資源獲取途徑,如體力、寶石、寵物蛋、寶箱等。
后面還會解鎖掛機獎勵和游歷系統(tǒng),掛機獎勵顧名思義,根據(jù)時間不同積累獎勵。游歷系統(tǒng)類似于掃蕩,常見于武俠題材游戲中,可以消耗體力自動挑戰(zhàn),最后結(jié)算各種獎勵內(nèi)容。
“開箱子”加入,更加豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)
局外養(yǎng)成方面要重點提一下,相比Habby常見的裝備、天賦兩手抓,本次《Capybara Go!》的養(yǎng)成系統(tǒng)更加豐富。
首先解鎖的是天賦系統(tǒng)?!禖apybara Go!》的天賦系統(tǒng)也進行了優(yōu)化,共有生命值、攻擊力、防御三個升級項。每個階段可升級次數(shù)有限,當三個屬性都升到最高級別時,會提升天賦階段,可以獲得額外屬性加成。此外,每次升級天賦,都會積累總共升級的次數(shù),達到指定次數(shù)還會獲得額外的獎勵,如金幣、時裝、buff等。值得一提的是,從預覽里可以看到,《Capybara Go!》的天賦系統(tǒng)相當深,后續(xù)需要的資源也相當多。
第二個解鎖的養(yǎng)成系統(tǒng)是裝備,整體較為常規(guī),通過開箱子抽取裝備,消耗材料可以升級,三件相同的裝備可以合成為更高品質(zhì)的裝備。裝備除了基礎屬性外,高品質(zhì)裝備可以解鎖額外的特效和能力。
隨后解鎖的是寵物系統(tǒng),消耗鉆石或者看廣告抽取寵物,寵物可以提升角色屬性,并且可以攜帶一個技能輔助戰(zhàn)斗。升級寵物可以提升屬性,每5級還能為角色提供額外的屬性加成。
最后解鎖的寶箱系統(tǒng)才是重點。通過關(guān)卡冒險可以獲得號角,積累一定數(shù)量會自動獲得一個寶箱。開寶箱可以獲得藏品碎片以及金幣、強化石等湊數(shù)的獎勵。開寶箱可以積攢積分,滿足積分數(shù)量可以兌換寶箱。相信大家已經(jīng)看出來了,這個寶箱系統(tǒng)就是小游戲中常說的“開箱子”的應用。
至于藏品方面,藏品通過碎片合成,可以提供各種屬性加成。此外,藏品還有套裝,可以獲得額外的屬性加成。
此外還有外觀系統(tǒng),可以改變主角的形象,目前來看并不提供額外屬性,只是改變形象。
- 你的旅程從水豚開始,也從水豚結(jié)束!與它交朋友,與它結(jié)下不解之緣,用最好的裝備裝飾它,探索野外!
- 隨機事件帶來的無盡冒險,征服前方的挑戰(zhàn)!
- 與其他動物伙伴建立血緣關(guān)系!組建聯(lián)盟,一起面對危險!
- 你會走人跡罕至的道路,還是走混亂的水豚路線?與你的水豚伙伴一起揭開隱藏的秘密!
在體驗過《Capybara Go!》之后,感覺其中包含了很多游戲的影子。例如文字冒險的戰(zhàn)斗表述;卡牌游戲的爬塔、競技場和資源副本;Habby的經(jīng)典養(yǎng)成系統(tǒng);以及令人意外的“開箱子”玩法的加入,都讓游戲充斥著熟悉感。
值得一提的是,游戲的戰(zhàn)斗體驗與“開箱子”類RPG較為相似,無非是養(yǎng)成部分進行了拆分,將裝備單獨做成了一個養(yǎng)成系統(tǒng)。而在Roguelike方面,游戲中可以單獨選擇某一類技能進行強化,使角色形成一種戰(zhàn)斗流派,例如普攻連擊、反擊、吸血、攻擊觸發(fā)特效等,也與國內(nèi)的開箱子類產(chǎn)品有些相似,甚至與多年前的亂斗堂有些異曲同工之處。
不過,個人認為《Capybara Go!》最大的特色,是“水豚”的角色形象。資料顯示,卡皮巴拉是動物界的新頂流,名字來自英文capybara/諧音,中文名叫水豚。分布于南美洲的嚙齒動物水豚在網(wǎng)絡上成了情緒穩(wěn)定的代名詞,松弛自在、與世無爭、情緒穩(wěn)定,精神狀態(tài)領(lǐng)先三十年。它們泡澡、睡大覺,被其他動物踩在身上都沒什么反應。這些名場面少不了飼養(yǎng)環(huán)境下人為因素的影響,但水豚確實具備一些人類視角看起來能夠淡定、松弛的條件。
1、你的旅程從水豚開始,也從水豚結(jié)束!與它交朋友,與它結(jié)下不解之緣,用最好的裝備裝飾它,探索野外!
2、隨機事件帶來的無盡冒險,征服前方的挑戰(zhàn)!
3、與其他動物伙伴建立血緣關(guān)系!組建聯(lián)盟,一起面對危險!
4、你會走人跡罕至的道路,還是走混亂的水豚路線?與你的水豚伙伴一起揭開隱藏的秘密!
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