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征服之歌是一款戰(zhàn)爭游戲,這款游戲中有非常多種族可以選擇,玩家們可以選擇種族天賦來進行戰(zhàn)斗,游戲中有難度的關卡也很多,本期小編為大家?guī)砹苏鞣枋唔椥薷钠?,這個修改器的功能很豐富,玩家們都可以選用。
行使者就是玩家用來征服敵人的英雄,行使者數(shù)量上限有城市等級和數(shù)量決定,按C可以進入行使者界面。
特長是每個行使者擁有的獨有能力,不同行使者特長不同,例如瑞文菲爾可以提升遠程部隊攻擊力(后續(xù)筆者會對所有行使者進行總結)。
行使者界面可以看到技能、能力、效果、物品和裝備。
技能:升級時可以選擇的強大能力,經(jīng)濟戰(zhàn)斗皆有。
能力:比技能更強大,行使者從8級開始,每升4級就能選擇一次,可以選擇新能力,或者提升現(xiàn)有能力。每個行使者最多選擇2種能力,每種能力最高2級。
寶物:可以裝備在行使者身上,提供相應的加成。
屬性:行使者的攻防屬性直接加入到單位屬性中,行使者越強,單位就越強。
行使者界面也可以看到效果,分為裝備、臨時和部隊三種。
裝備效果:由裝備提供,只要該道具裝備在身上就會持續(xù)生效。
臨時效果:由拜訪的特殊地點或者特殊事件遭遇提供,持續(xù)時間有限。
部隊效果:這些屬性會直接添加到部隊中,提升單位戰(zhàn)斗力。
行使者每次升級都可以選擇一個技能或者升級一個已有技能,8、12、16、20級還可以選擇和提升能力。
升級時如果有所猶豫也可以暫時不選擇,想好了再點擊頭像下方的箭頭(會覆蓋行動力數(shù)值)就能重新進入升級頁面。
-屬性
攻擊力/防御力:攻擊力和被攻擊方防御力的比值決定了傷害的“倍率”,行使者攻防直接屬性將直接疊加到單位上,讓單位戰(zhàn)力提升。
行動力和視野:影響探索,行動力越高,每回合移動距離越遠,視野越高,探索時開圖范圍越大。
右下角骷髏按鈕可以解散行使者,除非行使者達到上限且繼續(xù)招募特定行使者,否則不要輕易解散。
在不考慮其它影響因素的情況下,兵種的殺傷能力計算方法為:
當攻方攻擊力大于防守方防御力時
最終傷害=單位數(shù)量×基礎傷害×[1+(攻方攻擊力-防守方防御力)×0.01]
當攻方攻擊力小于防守方防御力時
最終傷害=單位數(shù)量×基礎傷害×[1-(防守方防御力-攻方攻擊力)×0.005]
在進入戰(zhàn)斗之前,玩家可以在戰(zhàn)場沙盤上對己方部隊站位進行調整。
戰(zhàn)斗中,玩家目標是殺死所有敵方單位,敵我雙方的行使者并不會參與到戰(zhàn)斗中,但他們可以釋放魔法。
戰(zhàn)斗中每支部隊的行動順序取決于他們的主動性,只有輪到這支隊伍行動的時候你才能控制他們。
使用鼠標右鍵移動或者選取敵方部隊,將你的鼠標指針停留在敵方部隊的時候會顯示攻擊預覽,使用點擊任意部隊將會顯示這支部隊的詳細信息。
在戰(zhàn)斗中每次輪到一支部隊開始行動的時候行使者都會獲得施放法術時需要的精華。行使者每局自身也會通過寶物、特殊屬性、技能、建筑物或者研究中產(chǎn)生精華。
點擊魔法按鈕會顯示當前你可以施放的魔法。而快捷欄則會自動排列顯示當前你可以釋放的魔法,在戰(zhàn)斗中可以很方便的點擊施放。
戰(zhàn)斗場景中存在多種地形,不同地形產(chǎn)生不同效果。例如障礙物,如木樁、桶或其他物體,可以通過攻擊它們來清除。高地會為近戰(zhàn)或者遠程單位提供額外的攻擊力和防御力。
遠程部隊可以攻擊其射程內(nèi)的任何敵人,如果目標在你的致命距離(粗虛線)內(nèi)則會受到雙倍傷害。
他們沒有視線遮擋問題,唯一限制他們的是武器的攻擊距離。當然,你還可以通過將它們移動到高地來增加它們的射程。
大部分部隊都擁有借機攻擊的技能。意思就是,玩家部隊移動到敵方部隊的近戰(zhàn)攻擊范圍一也就是控制區(qū)域之后,試圖在該區(qū)域內(nèi)部移動、穿過該區(qū)域或離開該區(qū)域,敵人就會發(fā)起一次任意攻擊。
大部分部隊也同樣擁有不同的能力。在他們的回合中你可以選擇移動然后攻擊,或者移動后使用能力。請注意,當使用能力后一般會導致這支部隊的回合結束。
征服之歌是一款魔幻回合制策略游戲,它受到英雄無敵等經(jīng)典游戲的啟發(fā),融合了角色扮演、英雄帶隊和王國管理等元素。今天小編為玩家?guī)砹擞娠L靈月影制作的征服之歌十七項修改器下載,讓玩家更快上手游戲,喜歡征服之歌修改器的玩家千萬不要錯過下載哦。
1.在較小規(guī)模矛盾模式下,絕大多數(shù)作用只是針對第一個流派(游戲玩家默認第一個流派,除非是手動式變更)。
2.網(wǎng)絡資源編輯作用在檢查更新時起效。
3.編輯人物屬性作用對目前行為的人物角色起效。
4.“工作經(jīng)驗倍數(shù)”:游戲并沒有級別限制,該功能大約500級以后不會再起效。
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