如果您發(fā)現(xiàn)本頁面存在違法違規(guī)問題,可聯(lián)系本站郵箱paopaoche2021@163.com舉報下架。
德州牌撲克競技聯(lián)盟官網(wǎng)版這是一款新近推出的在線棋牌手機游戲,它迎合了來自不同地區(qū)玩家的獨特需求。游戲提供了即時的線上對戰(zhàn)、多樣的電子競技賽事和豐富的競賽活動,同時設(shè)有種類繁多的游戲獎勵。
1、不用申請注冊,簡易易懂,意外驚喜多多的高興無限
2、大量獎賞,每天必送,不掏錢能輕松玩游戲
3、大神集聚,無比非常燒腦,攻防互動束手無策
4、酷炫美工設(shè)計,個性化每日使命,我與別人不一樣呀
1、對戰(zhàn)相當?shù)拇碳?比拼的就是自己的實力,還有很多智能化的玩法,相當?shù)恼鸷?
2、頂級的優(yōu)化團隊,保證了大家玩牌競技的樂趣,還是挺不錯的呢.
3、每天都會刷新任務(wù),保證你每次都有不一樣的體驗哦,玩不膩的,不用擔(dān)心!
4、棋牌有著強大的技術(shù)支持,不用擔(dān)心流暢性的問題,結(jié)算也是有系統(tǒng)進行,不會出錯.
1、有豐富的活動安排和設(shè)置,自由選擇經(jīng)驗和各種驚喜福利活動
2、經(jīng)典語音,決戰(zhàn)天亮,等到花謝,重新回味過去經(jīng)典,享受別樣樂趣。
3、簡單玩法,輕松上手,經(jīng)典場和癩子場相結(jié)合,多種玩法任君挑選。
4、不同的牌型還有不同的獎勵加成,最終獲勝者為地主還有翻倍獎勵
斗地主技巧
攻守:
圍繞一個原則:主攻一線。最好是主攻單張。 審時度勢,自己對子可以成功收回和當對手在花對子,要及時返回出對子,這個根據(jù)當時局勢,我說的主攻一線,是基本攻擊路線。
一般牌局結(jié)構(gòu)來講,攻單張效果好一些,除非你對子可以全跑完。(就算可以跑完,還要想到地主會用對22上手)不然,誰手上沒兩個對子需要過啊,當你讓敵人過了單張,又過對子,又過其他什么的,你說你有什么機會贏。因為地主敢抓牌,肯定是有2個以上可以定局(如對2.大王.炸彈)的強牌。當他過牌夠了以后,用強牌一壓。一下就確定了勝局。
我的經(jīng)驗是一般情況在地主對2沒有破掉之前不可出對。(自己手上的牌很強,可以控制收發(fā),可以牽制住地主除外)。戰(zhàn)術(shù)上,我最忌諱的是單張和對子換來換去的出,這樣輸牌機會應(yīng)該是9層。
出牌:
根據(jù)頂牌分辨出地主的牌結(jié)構(gòu),虛實結(jié)合,先大后漸小進而偷渡,比如,你是AKQ單張。你第一張上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌這時你要想到地主有對A,你再出Q地主如果過K你要想到你朋友家有對K,過來又是你或者你朋友上手,一下這牌的結(jié)構(gòu)就明白了(這樣記牌有一個最好的好處,就是最后的殘局的時候,朋友和敵人手上是什么牌就很明白了)。你再根據(jù)牌型,在最快的時間把自己的牌打成掉一張,讓地主頭疼。
壓牌:
閑家的大王一般不需要打地主的小王,大多數(shù)牌是這樣的,你大王壓了地主的小王仿佛是大王占了主動,其實是大王失去了主動權(quán)。因為,在牌型不清楚的時候你大王壓了以后,你說你是出單張呢還是出對子?單張怕他2上手,對子怕他對2上手,你一壓,地主就有數(shù)了,地主就明白現(xiàn)在的牌應(yīng)該怎么過怎么打就贏了,如果大王不壓,地主心里就難了,因為單張出去2大不了,對字出去被壓了,出單張的話又自己又沒牌上手就只有等死了。
強牌:
根據(jù)以上頂牌分析出敵人手上的殘牌結(jié)構(gòu)時,該出手時勇敢出手炸掉,再針對敵人的弱項讓他拆王的機會都沒有,那怕敵人還有對王,這點戰(zhàn)略就需要在出牌過程中很精密的分析正確,才可以出手,在牌多和不明白的情況下,最好是忍,將損失減到最底。
試牌:
有很多時候需要自己去試牌,不要一味的等別人自己打現(xiàn)出來,在適當?shù)臅r機需要自己主動去試探,比如:你手上有對KKQQQ對10,沒有A的情況下,對子來了你不需要出對10直接上KK,如果沒有對A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合適的時機要出掉QQQ看有沒有AAA壓你,如果還沒有那就可判斷有AAAA了,當知道了這些疑難牌,再結(jié)合自己的牌靈活運用,你才可以在合適的時機一舉強牌,鎖定勝局。這個說起來很簡單,這是一種在打牌中不按照章法怪異出牌的高技術(shù)的體現(xiàn)。
記牌:
貫穿全過程的都需要很精確最大程度的記牌,記牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能夠記下的全記,包括單張,對子,連子,三帶,等,這樣到殘牌時才可以心中有數(shù),打出殘局妙牌。
戰(zhàn)術(shù):
戰(zhàn)術(shù)運用,我覺得就是兩個方面,1.當自己的牌不夠強大不能收發(fā)自如時不宜硬攻,當虛頂為主,進而麻痹對手,將弱牌脫手,迂回戰(zhàn)術(shù)暗渡成倉,也可說是假打,偷渡。2.自己的牌足夠強大,打出去能收回來,那不妨強攻。很大程度上講高手之所以能夠用差牌打贏對手,都是因為麻痹了敵人,偷渡成功所致。
配合:
農(nóng)民的配合很主要,比如地主上家(門將)頂一張后地主不要的情況下,你伙計接過去了,這樣會使地主有很大的緊迫感,不得不壓,這樣很容易就破壞了地主最初的出牌戰(zhàn)略,這時門將應(yīng)結(jié)合自己的牌保存一定實力準備打下半場,當然開始還是要配合伙計為主,這沒有固定的模式,是根據(jù)自記下的敵人的殘牌來決定怎么操作。
德州牌撲克競技聯(lián)盟官網(wǎng)版正規(guī)信譽平臺,海量棋牌玩法,免費在線競技,聯(lián)網(wǎng)人機隨你選,自由對戰(zhàn)最爽嗨。都是真人實時線上游戲,上萬打牌高手在線互相競技,絕對不會有電腦ai。
詳細信息
應(yīng)用信息
下載地址 Android版
其他版本
Image
of
X