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6.7.0
|2024/10/23 14:52:56
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元?dú)怛T士內(nèi)置ee懸浮窗萬圣節(jié)版這款游戲是一款十分好用的內(nèi)置懸浮窗版元?dú)怛T士游戲資源,在這款游戲中朋友們下載后可以直接使用自動(dòng)內(nèi)置的ee懸浮窗,不僅可以自由解鎖調(diào)整數(shù)值功能,還能游玩最新版本的萬圣節(jié)新增活動(dòng)內(nèi)容,戰(zhàn)車模式。
內(nèi)置ee懸浮窗
無限金幣
無限血量
無限鉆石
小編親測(cè)有效,可以成功兌換(元?dú)怛T士兌換碼在哪里輸入:打開游戲,登錄游戲,進(jìn)入登錄界面,點(diǎn)擊左下角設(shè)置往上滑動(dòng)即可看到“兌換碼”,輸入即可)
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從“理論”上來講難度最高的成就之一,“次元斬”一直都像“天花板”般被玩家仰望的存在。那么此時(shí)的萌新玩家們,或許會(huì)產(chǎn)生疑問:拿難度最高的成就當(dāng)成平均水平,這不是坑人么?
難度兩極分化的“次元斬”成就
如果此時(shí)的你也認(rèn)為,拿“次元斬”當(dāng)平均水平是玩家之間的調(diào)侃,那只能說明你對(duì)《元?dú)怛T士》的了解還不算透徹。因?yàn)闆鑫菰?.0版本以后就徹底解放了“次元斬”的硬性指標(biāo),不論是借助花園天賦還是挑戰(zhàn)因子,都不再影響“次元斬”的達(dá)成。
所以在當(dāng)前版本中,玩家根本沒必要困在“全程不能攜帶武器打通dzt模式”的條款中,完全可以用盡任何手段任何套路來達(dá)到目的。總之只要能夠保證全局不碰武器,那么這項(xiàng)看似難度最高的成就,也不過是一個(gè)人人都能駕馭的入門級(jí)別水平。
傳統(tǒng)的“次元斬”套路
如果此時(shí)的你去各大論壇發(fā)帖求助,那么在所有的答案當(dāng)中,至少超過半數(shù)以上,都會(huì)推薦你用工程師2技能“機(jī)甲武裝”搭配“vc裝甲”和“牛奶”,進(jìn)行挑戰(zhàn)。
這種組合的目的,是通過vc裝甲的超強(qiáng)火力代替武器裝備,借助裝甲本身防御+2和牛奶防御+1的組合,來“免疫”地牢中半數(shù)以上的怪物攻擊。毫無疑問,“工2+牛奶”組合的勝率是毋容置疑的,但這種玩法就是“次元斬”的最佳套路嗎?個(gè)人認(rèn)為:未必!
“垃圾”技能逆襲
因?yàn)閮H以效率和操作難度來評(píng)估,有一個(gè)本不被大家看好的冷門技能,卻能完勝主流套路機(jī)甲武裝,再次刷新“次元斬”的難度下限。而它就是:圣騎士2技能“神化”。
較長的cd、孱弱的屬性、毫無上限的技能加成,都注定它只能作為3流通關(guān)技能,出現(xiàn)在大家的視野中。但讓人驚奇的是,雖然常規(guī)通關(guān)中它是3流,可如果用它來代替武器裝備挑戰(zhàn)“次元斬”,其實(shí)戰(zhàn)效果竟然比工2更加強(qiáng)勢(shì)。
神化次元斬通關(guān)教程
俗話說得好“空口無憑,立字為證”,有理論就要有實(shí)踐來共同論證。所以本期就用自己的親身體會(huì),來向大家證明神化究竟是怎樣完勝機(jī)甲武裝的。
在當(dāng)前版本中“次元斬”已經(jīng)開放了強(qiáng)化限制,所以大家不要吝嗇植物,什么火盾、毒盾、刺盾、血盾都套上,多一分準(zhǔn)備就多一份勝率。
至于挑戰(zhàn)因子,一定要選擇有“技能冷卻時(shí)間縮短50%”的,因?yàn)橹挥性谶@個(gè)條件下,才能靠神化變身后的巨人來代替武器裝備。至于次一級(jí)挑戰(zhàn)因子,小編推薦“防御提升護(hù)盾不會(huì)增加”以及“暴擊增加”這兩種,因?yàn)榍罢叽钆渑D逃衅嫘В笳呖梢陨晕⑻嵘窕妮敵錾舷蕖?/p>
滿配天賦
用神化來完成“金色手刀”的核心不在于操作,而在于搭配,因?yàn)橹灰瓿闪撕笳?,那么通關(guān)流程就會(huì)變得十分簡單。
適配神化技能的天賦分別有:近戰(zhàn)反彈、cd加快、攻速提升、精準(zhǔn)暴擊、暴擊提高移速。由于神化的持續(xù)時(shí)間只有短短的6秒左右,所以快速接近目標(biāo)打出高額傷害也是提高勝率的必備條件之一,所以如果玩家有條件,不要忽略了“暴擊提高移速”天賦的作用。
操作技巧
通體流程很簡單,玩家在清理小房間時(shí)選擇墻角攻擊,盡量讓劍氣的軌跡攻擊到更多的怪物。而在對(duì)線boss時(shí)就要貼近攻擊了,因?yàn)橹挥性诮嚯x的時(shí)候才能造成近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程的雙倍傷害。所以只要掌握這兩點(diǎn),通關(guān)簡直不要太簡單。另外由于白鋼皮膚有BUG,所以小編不建議大家用它。
v6.7.0
在萬圣節(jié)慶典活動(dòng)中,獄火戰(zhàn)車是騎士們的唯一坐騎,騎士們進(jìn)入關(guān)卡時(shí)即自動(dòng)騎乘,并且沒有主動(dòng)下車的方式。
在關(guān)卡外帶入慶典活動(dòng)的坐騎會(huì)自動(dòng)消失。
初始狀態(tài)下,獄火戰(zhàn)車僅有移速加成,不提供額外的血量和護(hù)甲,與騎士們共享血量和護(hù)甲。
? 獄火戰(zhàn)車-技能·靈魂沖刺 ?
獄火戰(zhàn)車擁有初始技能,技能有10s冷卻時(shí)間。
初始技能隨騎士技能釋放,戰(zhàn)車向最近的敵人沖刺,碰到敵方單位或障礙物時(shí)發(fā)生爆炸傷害,且對(duì)被碰撞的敵方單位附加灼燒。
當(dāng)騎士技能與戰(zhàn)車初始技能冷卻都結(jié)束時(shí),將再次自動(dòng)騎乘獄火戰(zhàn)車。
? 獄火戰(zhàn)車-天賦 ?
戰(zhàn)車專屬天賦是獄火戰(zhàn)車最核心的部分。
獄火戰(zhàn)車共擁有四個(gè)基礎(chǔ)天賦,每個(gè)基礎(chǔ)天賦具有三個(gè)不同的升級(jí)方向。
每次收服小鬼魂,戰(zhàn)車都可從隨機(jī)出現(xiàn)的三個(gè)天賦中選擇一個(gè)進(jìn)行解鎖或?qū)σ呀?jīng)擁有的天賦進(jìn)行升級(jí)。
經(jīng)過升級(jí)天賦的戰(zhàn)車,威懾力將會(huì)大大增加!以焰痕躍動(dòng)為例,戰(zhàn)車身后燃燒的熊熊火焰,可不是起造型作用哦!
多樣化的操作模式,激烈的競(jìng)技挑戰(zhàn),覺醒獨(dú)特天賦,選擇合適武器作戰(zhàn)。
高度自由的游戲環(huán)境,升級(jí)武器裝備,勇敢PK對(duì)戰(zhàn),迅速消滅敵人并變強(qiáng)。
隨機(jī)生成的副本關(guān)卡,擊敗強(qiáng)大的boss,獲取寶箱獎(jiǎng)勵(lì),暢快對(duì)決贏得勝利。
在首頁點(diǎn)擊左側(cè)小圖標(biāo)開啟隱藏菜單,buff效果全開。
各種武器輕松解決難題,多樣化的挑戰(zhàn)規(guī)則,足以應(yīng)對(duì)各種情況。
享受多種buff加成,大幅提升實(shí)力,讓戰(zhàn)斗更具優(yōu)勢(shì)。
1、裝備系統(tǒng)
上圖中就是《元?dú)怛T士內(nèi)置EE懸浮窗修改器》的裝備界面,一種濃郁的RPG游戲風(fēng)格,尤其是這種頭盔、盔甲、武器、靴子、首飾、腰帶的裝備組合簡直是再經(jīng)典不過,既有《暗黑破壞神》的懷舊,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也會(huì)做到第一時(shí)間上手。
左邊的屬性加點(diǎn)界面則更是經(jīng)典,力量、敏捷、智力三種屬性雖然簡單,但是大家也不要掉以輕心,畢竟像“甘道夫”這種全加力量的開掛近戰(zhàn)法師,可并不能在游戲中得到還原的。
2、技能系統(tǒng)
《元?dú)怛T士新作》的技能種類分為3種,共有9種技能專精,大家可以根據(jù)自己的喜好自行選擇。但面對(duì)復(fù)雜的技能種類,老宅又有些擔(dān)心,因?yàn)椤对獨(dú)怛T士》的弊端在于平衡性不夠,強(qiáng)的太強(qiáng)弱的太弱,雖然每種職業(yè)的體驗(yàn)都不一樣,但如果這種在roguelike游戲中無傷大雅的問題,在RPG游戲中可就麻煩大了。因?yàn)镽PG游戲講求的是職業(yè)強(qiáng)度相似但體驗(yàn)必須不同,如果太強(qiáng)或者太弱若,讓某一種專精成為雞肋,那就算是設(shè)計(jì)失敗了,需要后期進(jìn)行平衡。
3、BOSS機(jī)制
《元?dú)怛T士內(nèi)置EE懸浮窗修改器》與《元?dú)怛T士》的關(guān)系好比前作與新作,所以在RPG模式中大家或許可以解鎖魔法石丟失的秘密。但既然兩者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一閣,因此那些經(jīng)典的怪物形象都會(huì)出現(xiàn)在新作之中。
只不過這里需要額外提醒的是,作為《元?dú)怛T士》前傳,此時(shí)的元?dú)獯箨戇€未受到“外星”文明的侵略,所以仍然處于刀劍與魔法的背景中,因此像“巨像祖蘭、瓦克恩頭目、鐳射幽浮”等外星怪物是注定不會(huì)出現(xiàn)在游戲中的。
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