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血污夜之儀式十項(xiàng)修改器非常好用,這個(gè)修改器不僅能為同名游戲提供強(qiáng)力的輔助,修改器還是中文的,非常方便玩家選擇功能,使用這個(gè)修改器玩家們可以更輕松的體驗(yàn)游戲中的任務(wù)和作戰(zhàn)玩法,還可以自由變更自己角色的數(shù)據(jù)。
銀騎士
一般來說,這就是玩家流程第一只使魔了。
簡單來說就是中規(guī)中矩,攻擊欲望,攻擊傷害,就連外形都很一般。
當(dāng)碎片層級提升之后會(huì)獲得釋放光魔法的能力,就是地面竄出幾根光矛。
遺憾的是碎片并無掉落,只能探索獲取,一周目是無法獲得完整形態(tài)的銀騎士的。
關(guān)鍵詞:亞諾爾隆德,約定之證。
卡拉伯斯
卡拉伯斯掉落。
成就相關(guān)(不得不說小姐姐唱歌真好聽)。
妖精小姐姐的特殊能力是回血,但是這個(gè)能力是需要我們攜帶妖精專用藥品才能觸發(fā)的,對于初期玩家來說想要刷到足夠的藥物實(shí)在是一件煩人的事情。
布耶爾
圖鑒062.巨型布耶爾掉落。
這是一個(gè)很奇葩的使魔,本身并沒有攻擊欲望,需要玩家攻擊他使他向前滾動(dòng)撞擊敵人(沒錯(cuò)就是打球)。
就傷害來說,對于初期玩家來說不算太低,作為一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的補(bǔ)充手段也不是不行(不存在的)。
比起他微不足道的優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)卻非常致命——他會(huì)阻擋玩家彈道。是的,沒錯(cuò)!只要不是穿透性質(zhì)的攻擊,他都會(huì)阻擋。子彈、魔法打到他身上會(huì)被他吸收掉,然后他自己滾過去撞敵人。
吸收多發(fā)魔法之后會(huì)口噴火焰。
劍魔
劍魔掉落。
既是使魔,也是武器。隨著碎片等級的提升,外觀也會(huì)發(fā)生變化,圖中是最終形態(tài)。
作為使魔來說,攻擊欲望一般,攻擊傷害一般(相對玩家來說),而且經(jīng)常打空,不算很好用。
作為武器也有成長性,66級前(不確定)每2級提升1攻擊,66級后每3級提升1攻擊,滿級(99級)時(shí)攻擊力是55.純斬?fù)魧傩浴?/p>
就獲取難度(升級)和攻擊力來說不成正比,比做藍(lán)玫瑰煩多了。就算是這樣,在使魔里也是最值得升級的了。
但他林
但他林掉落
主要是用來給玩家加BUFF的存在,STR上升還算是不錯(cuò)的。
攻擊欲望一般,攻擊傷害也一般,不過本身玩家?guī)膊皇侵竿墓裟芰Α?/p>
算是比較推薦的使魔。
德拉海默的頭
德拉海默的頭掉落。
提升碎片級別會(huì)提升使魔攜帶上限,9級(滿級)時(shí)能同時(shí)攜帶5只使魔。
指望使魔輸出帶他就對了,層級和級別提高之后攻擊欲望的提升是顯而易見的,雖然單個(gè)攻擊力并不亮眼,但是耐不住次數(shù)多啊。
打這個(gè)BOSS的重點(diǎn)就是躲全屏噴水,其他沒啥難度在噴水前一定會(huì)吐出小怪,躲在小怪身后可以躲噴水噴出的小怪會(huì)分三種情況 。
1、兩個(gè)小怪并排站,這是最好處理的,跳到身后用武器有節(jié)奏的慢點(diǎn)攻擊把小怪打出硬直避免跳起來,小怪吐出的水球可以打掉,等噴完水迅速處理掉小怪。
2、吐出的小怪稍微分散一點(diǎn),如果用的是大劍可以用第一種處理方式,如果是其他短武器就迅速把近點(diǎn)的小怪打掉再跳另一只身后。
3、這種事最麻煩的,吐出兩撥總共四只小怪分撥的,想直接跳身后是不可能的,以盡快速度干掉兩三只避免全部被打死跳到最后一只小怪身后。
ps:吐小怪后并不一定會(huì)噴水,如果噴完后接其他技能就快點(diǎn)把小怪弄死避免場面混亂。
1.上挑過程中按重砍,會(huì)往斜下方直接出下前A的招式。
按快了比直接按下前A要出的快一點(diǎn)點(diǎn)。
當(dāng)然耗魔兩個(gè)都要算。
這個(gè)技巧砍得是真的快,但耗魔也是真的快。
2.一直按上可以做一個(gè)挑釁動(dòng)作然后擺出格擋。
3.存檔時(shí)斬月會(huì)變?yōu)槊嫦嗤婕业臓顟B(tài),這個(gè)時(shí)候用下下攻擊,發(fā)動(dòng)技能,斬月就飄出去了。
直到有能下落的地方才會(huì)出刀,目測過程是無敵的。
血污夜之儀式十項(xiàng)修改器是一個(gè)有無限生命、超級速度、超級幸運(yùn)/掉寶率、無限金錢、一擊必殺等功能的修改工具,這款修改器由著名的風(fēng)靈月影制作發(fā)布,可以讓玩家們更好更輕松的進(jìn)行血污夜之儀式這款游戲,讓游戲的流程變得隨意把控!
1.“無限金錢”在金錢改變時(shí)生效;“無限經(jīng)驗(yàn)”在獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)生效。
2.“無限物品/子彈”在物品數(shù)量減少并且消耗量小于當(dāng)前數(shù)量時(shí)生效,如果物品被一次性全部消耗則會(huì)正常消耗掉。
3.“n倍金錢”激活時(shí),顯示獲得的金錢不會(huì)變,但實(shí)際增加的金錢是顯示獲得的n倍。
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