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高殿戰(zhàn)記游戲中玩家將組建一只英雄團(tuán)隊(duì),在地下城、城邦等郊外區(qū)域展開戰(zhàn)斗,合理地安排英雄站位,靈活應(yīng)對(duì)地形和敵軍分布,制定精妙的戰(zhàn)術(shù),完成各類劇情任務(wù),擊敗邪惡勢力,解除世界的詛咒。最終穿透世界中心的黑暗,揭開隱藏的真相。
開局這個(gè)地方可以sl的,我sl到了金色裝備,也比較簡單,開到不想要的裝備能直接返回菜單
需要的裝備可以點(diǎn)選擇難度保存,就是在藍(lán)色問號(hào)這里保存,然后退出,再進(jìn)去你會(huì)發(fā)現(xiàn)觸發(fā)不了問號(hào),這個(gè)時(shí)候你往回走再移動(dòng)到問號(hào),就能再來送一次裝備了
至于如附魔這些會(huì)馬上保存的建議在右下角彈出正在保存的時(shí)候直接退出去清后臺(tái)再進(jìn)
第一章
(為了搞這個(gè)貼開了一個(gè)檔,把一些注意的地方或者小技巧貼一下)
1.開局選英雄
2.選難度
同一個(gè)檔倉庫里的裝備是通用的,這個(gè)檔增加點(diǎn)難度
3.拉兩個(gè)隊(duì)友,解鎖三個(gè)神器技能槽,優(yōu)先放進(jìn)去三個(gè)加全隊(duì)屬性的
4.帶走獨(dú)特的都是必出橙色,可以用來sl有用的裝備
5.事件圖不是負(fù)面的就正常過
隨機(jī)事件也可以sl,不過沒啥必要,太隨機(jī)了。
6.裝備附魔/打孔(前期玩法)
附魔先不搞,符文:體力/智慧/靈巧/虛空多買點(diǎn),
一般情況肉就改紅色孔打體力,法師改藍(lán)色智力,速度職業(yè)改綠色靈巧;改孔需要的材料分解裝備得到,所以裝備用來分解(主要是賣也很廉價(jià))
7.露營/探索
露營最大的作用就是用來升級(jí)技能,運(yùn)氣好掉個(gè)裝備,給個(gè)宿命。
露營
探索:地圖隨機(jī)/主城Npc買地圖直接探
探索
這個(gè)是橙色地圖探索最后掠奪給的東西
8.技能網(wǎng)格
增加屬性/抽卡刪卡/點(diǎn)天賦
9.裝備選擇
詞條優(yōu)先級(jí):增加行動(dòng)點(diǎn)數(shù)/增加抽牌/增加留牌,也不是說橙色就一定比藍(lán)色好。
(橙色戒指的屬性比較單一,優(yōu)先選擇詞條好的)
10.圖一結(jié)束
這個(gè)游戲有任務(wù)指引,跟著任務(wù)過圖就好,過完圖一基本上游戲就熟悉了。
玩詩人可以把這張牌保留在手里,等增益牌多的時(shí)候用來秒
第二章
1.剛進(jìn)圖的時(shí)候神器三選一,可以sl個(gè)好點(diǎn)的
2.這個(gè)圖有迷霧,無腦跟著任務(wù)過就好了,不用特意去探索。
這個(gè)技能是真的強(qiáng)(地圖隨機(jī)事件和npc學(xué)的)
新手攻略
RPG養(yǎng)成要素非常豐富。在游戲中,你可以帶領(lǐng)英雄團(tuán)隊(duì),在地圖上展開冒險(xiǎn)并完成各種劇情任務(wù),探索不同的地下城發(fā)現(xiàn)裝備寶物,每位英雄角色都可以通過戰(zhàn)斗升級(jí)獲取天賦點(diǎn)數(shù),使用天賦點(diǎn)數(shù)來獲取更多的卡牌和技能特性。
裝備、道具等物品都可以額外增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力。因此游戲的自由度非常高,大家所培養(yǎng)的角色的發(fā)展方向隨機(jī)性和多樣性更加豐富。
盡管游戲在初步構(gòu)筑上具有很強(qiáng)的RPG要素,但它的戰(zhàn)斗模式是以卡牌構(gòu)筑(DBG)的方式進(jìn)行的,包括裝備系統(tǒng)也融合了DBG元素。
在游戲中,大家可以通過兩種方式獲取新牌:
1、通過升級(jí)后獲得點(diǎn)數(shù)解鎖新天賦。
2、通過裝備道具附帶的技能。
如何對(duì)升級(jí)和裝備獲得的卡牌做出取舍,是游戲中一個(gè)非??简?yàn)策略的環(huán)節(jié)。因?yàn)樗⒉幌裢ǔ5腞PG游戲那樣,無腦穿戴裝備就能獲得增益,你需要仔細(xì)考慮這件裝備所帶來的卡牌是否能提升你的戰(zhàn)力,或者是否會(huì)對(duì)你的牌庫造成負(fù)面影響。
雖然融合了Roguelike元素,但和傳統(tǒng)的快節(jié)奏Roguelike相比,游戲的游戲流程較長,目前游戲已經(jīng)推出了5個(gè)章節(jié),想要單個(gè)章節(jié)通關(guān)也需要至少好幾個(gè)小時(shí)。盡管需要花費(fèi)一些時(shí)間,但這種長流程的設(shè)計(jì)也為大家提供了更多的樂趣和持續(xù)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
游戲中的跑團(tuán)要素主要分為以下兩點(diǎn):
1、一些事件地點(diǎn)會(huì)要求大家投出骰子進(jìn)行決策,而能否成功則取決于大家的屬性和骰子投出的點(diǎn)數(shù)。
2、每次戰(zhàn)斗開始前,會(huì)通過投擲骰子的方式來決定誰先行動(dòng)。
豐富的玩法融合,將角色扮演、策略卡牌、戰(zhàn)棋戰(zhàn)術(shù)、Roguelike、跑團(tuán)等多種元素巧妙融合,為玩家提供了豐富且獨(dú)特的游戲體驗(yàn),既有卡牌構(gòu)筑搭配的策略性,又有角色養(yǎng)成和冒險(xiǎn)探索的樂趣。
畫面采用最新的3D渲染技術(shù),畫面絢麗多彩,場景、角色等細(xì)節(jié)豐富,音效與畫面配合默契,營造出奇幻神秘的氛圍,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。戰(zhàn)斗中需合理安排英雄站位、出牌順序等,不同卡牌有不同效果和組合方式,裝備也會(huì)影響牌庫和戰(zhàn)術(shù),同時(shí)高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)需要玩家精心規(guī)劃策略、靈活應(yīng)對(duì),帶來成就感。
較低的上手難度,操作簡單直觀,新手教程詳細(xì),即使沒接觸過此類游戲的玩家也能快速上手,同時(shí)游戲深度和復(fù)雜度又能滿足老玩家的需求。
1、玩家可從6位特色鮮明的英雄中擇選,其各有職業(yè)、技能及玩法,最多組三人小隊(duì)冒險(xiǎn)。搶先體驗(yàn)版含劍士、教士、游俠、惡徒、德魯伊和術(shù)士職業(yè)。
2、英雄總計(jì)近500個(gè)被動(dòng)和主動(dòng)技能,能在回合制戰(zhàn)斗中使用,玩家可發(fā)掘并搭配心儀技能組合。
3、對(duì)英雄進(jìn)行升級(jí)、訓(xùn)練,為其配備各類武器、護(hù)甲和附魔飾品,強(qiáng)化其技能。
4、程序隨機(jī)生成的地圖和地下城以及隨機(jī)英雄技能令每回游戲進(jìn)程均異于上周目。
5、可體驗(yàn)硬核模式下永久死亡的極致感受,也能進(jìn)行死亡懲罰較小的休閑游戲。
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