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了不起的修仙模擬器是一款融合了經(jīng)營玩法的修仙游戲,這款游戲中的玩法很多樣,玩家們可以在不同玩法中體驗有趣的仙途,本期為大家?guī)淼氖橇瞬黄鸬男尴赡M器六十一項修改器,六十多種功能都是免費使用的,可以極大程度的輔助玩家的游戲進程。
游戲里面一個玩家就是布局了,它是占了整個游戲的核心,一個好的門派布局會讓玩家事半功倍,很多大神玩家的門派布局也是非常厲害的,在這里給大家分享一下大神規(guī)劃布局推薦
從刷一個巨銀杏位置還行的大型地圖到基本布局完成,前后建設了超過三十個小時的樣子。一大半時間用在一邊刷材料一邊推到了重做道路規(guī)劃上。下面先放一下門派的整體布局圖。
基于巨銀杏的中心軸對稱布局下,山門、祖師牌、還有三清這幾個2格的建筑,真是美學殺手,最后只能遠遠的丟離主體建筑了事。
基礎構(gòu)造大概是這個樣子。實際上巨銀杏和藥田的位置是天生的,只能跟著分布走。
于是決定藥田左方較小的一部分空間分給內(nèi)門弟子使用,右方的大空間則分到外門作為倉庫和生成用地。
聚靈陣
被研究的非常透的東西,擺多大,里面放些啥都有定論,所以沒啥好說的,出于美觀沒有把水陣擺滿玄牝珠。再擺控溫控不住了?,F(xiàn)在這個樣子控溫-30.冬天可以再加兩團篝火,提高一下溫度。
特別一提,木房間實際上是這樣做的。
工作區(qū)
出于廚房朝向和工坊相反的設定,初步定稿就是個開對門的對稱結(jié)構(gòu),不過后來發(fā)現(xiàn)這個世界充滿了惡意,完美的對稱是不可取的,最后就變成現(xiàn)在這個樣子了。
廚房為什么要這么多呢,講道理我也很想知道這個迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。
廚房(含水井、伐木)
為了保持建筑美觀,整個工作區(qū)都采用了土房金物件的建造方案(其實也只能用這個,剩下四個設定控溫簡直不是人干的,在內(nèi)門五行住宿大吉房處會說到)。
爐灶和兩個鍛造設備天然帶火,把周圍環(huán)境局部改變?yōu)橥辽鸺纯??;疸~墻+玉石物件+火銅燈即可。對應控溫度采用等數(shù)量的寒晶墻與寒晶門來平衡。圖中采用的是4火墻+1火燈/4冰墻+1冰門。
此外寒晶門還可以配合寒晶燈制造一個劇本的木生水環(huán)境,剛好用來大吉自帶水屬性的水井和只能是木屬性的砍伐設備。
重工業(yè)房
思路與廚房相同,局部土生火環(huán)境,寒晶門加看不見的寒晶墻控溫。圖中采用的是4火墻+1火燈/3冰墻+1冰門配置。
輕工業(yè)房
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土屬性不夠玉燈管上。磨坊這里配合門牌觀星臺做了個特殊處理,能最大化的利用空間。
門派房屋
劍陣是個大問題,需求場地屬性高純度不說還要大面積。不想做好看推薦旁邊直接擺兩個天材地寶完事。
此處為了風格統(tǒng)一,用了一堆雜魚物件。首先把劍陣相鄰但是又無法直接看到的縱向墻全改成了比大理石屬性改變效果最好的玉石墻,然后圍了一個玉石屏風一個燈。反復測試之下,應該是土房金劍陣能達到大吉的下限配置了。
外門住宅
沒啥好說的,沒建30人大通鋪不錯了。
大理石房間鐵床大吉至少需要2塊以上的貼墻大理石。所以房屋中間的兩個床要補一個臺燈,順帶照個明。水缸的話無腦角落肯定是大吉的。
內(nèi)門住宅
最傷腦筋的東西,五屬性大吉還要強力控溫最后還不能做的太丑,死了無數(shù)腦細胞。這個東西必須開著風水說。不不然只看外觀是不知道里面有多少門道的。
金房-水床
玄鐵墻+燈輕松解決,床的降溫效應用一個火銅貨架+火銅門就能彌補。溫差-6°左右。
水房-木床
看不到的地方實際上都用了火銅控溫。整個屋子的配置是9冰墻VS5火墻+1火貨架+1火門+火屋頂。
最后實際控溫效果和金房水床一樣。溫差-6°左右。
木房-火床
難點不在于控溫,控溫用金房水床的思路即可,一個寒晶貨架+一個寒晶門就夠了。
坑爹之處在于金絲木墻和燈提供的屬性太弱,火銅床本身又是個渣(寒晶床也是,但是人家玄鐵給力),完全大吉不了。所以最后非常隱蔽的擺了一個梧桐木墻(中間第三格),湊夠了屬性。
控溫效果:+6°左右。
火房-土床
處理辦法同水房木床。9火墻VS5冰墻+1冰貨架+1冰門+冰屋頂。
控溫效果同上,溫差+6°左右。
土房-金床
沒啥好說的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丟鐵疙瘩就成了。
丹房
實際上在這個布局里丹房和煉器房被我合體了,兩者的環(huán)境要求高度相似,能一起暴力處理最好不過。
當然因為考慮到五行美觀和處理手法過于暴力直接,最后被我建成了娛樂室。
最后成品的控溫在+7°左右。
關于丹房布置,簡單測試了以下。這個結(jié)構(gòu)可以保證水屬性以外的丹爐和煉寶爐無視大部分環(huán)境直接大吉。即兩個物件之間擺一個相生的天材地寶。五行擺完以后拉一起調(diào)一個溫就可以了。
水爐子的話,不想用墻圍的死死的,那就乖乖的再加一個金屬性的天材地寶吧。
至于那些內(nèi)門娛樂和調(diào)心擺設,這不剛好五行空了個水房子,調(diào)節(jié)朱果溫度又空了個水房子,金絲木造起來就可以了。
內(nèi)門修行
本來這個地方想被我擺成渡劫房的,后來想了下,渡劫陣效果目前也沒代碼分析,完全是經(jīng)驗主義不說,就那個13*13的一大片石頭也是很丑。
所以要渡劫去聚靈陣里渡劫,失火死人了正好拿去肥田,完事。
至于這個建筑沒啥好說的,就是單純堆天材地寶完事了,考慮到要被吸收靈氣的設定,用了純五行寶物圍繞法座,玄牝珠調(diào)節(jié)溫度(其實我并不會說后期道路規(guī)劃一直改,一直要反復拆了重建太無聊才SL去刷天柱石這種妖獸的東西的)。
山門不在主體建筑內(nèi)就不多說了。兩個玉獅子一放鐵的也能大吉,石頭也一樣,靠著獅子再在背后放個燈或者香爐完事了。
神識:角色對外界的探查與反饋的能力,影響角色的視野以及需要精細工作的效率等屬性。
根骨:角色身體的強度,影響角色的壽命,抗寒抗熱,以及與體力相關的效率等屬性。
魅力:角色獲取他人好感的能力,包括外在容貌與內(nèi)在氣質(zhì),影響角色的社交能力。
悟性:角色思考的能力,影響角色的學習速度等屬性。
機緣:角色受上天眷顧的程度,影響角色概率相關的屬性。
潛力:角色在修煉上的潛在能力,潛力與角色的年齡與個人經(jīng)歷有關,無法被改變。
1.新手第一次開經(jīng)典檔,不要想一個檔就能玩好,這游戲和修仙是一樣的,心境,心靜。
2.沒走過完整流程之前,最好記住幾個輪回者,因為這游戲求收留的NPC修仙資質(zhì)都太G2差了,初始的幾個有個屬性高的巧匠就夠用了,其余的全按修仙資質(zhì)來.反正后期都給我種地去。
3.不要急于晉升內(nèi)門弟子,搞好外門之后再考慮晉升內(nèi)門,我前2個檔都是上來就吃筑基丹升內(nèi)門,后來發(fā)現(xiàn)沒卵用而且特事兒比.導致我現(xiàn)在開新檔都是一切安排好了再晉內(nèi)門。
4.新手不要選長生經(jīng)!新手不要選長生經(jīng)!新手不要選長生經(jīng)!這功法越突破越菜,沒玩明白之前不要選,如果你玩到中后期了可以修一個,但是一定不要首發(fā)長生經(jīng)!這功法結(jié)丹期靈氣好一點的1000多一點,差一點的1000都不到,結(jié)個卵哦結(jié),金丹八品九品妥妥的。
5.風水就不用我多說了8.風水建筑吃裝飾建筑的五行,例:床(金)+燈籠(土)+泥土環(huán)境=大吉 反之:床(金)+燈籠(火)+泥土環(huán)境=小兇,整體環(huán)境對于風水影響很大,有些地方甚至空地放建筑都是大吉,這玩意就自己去看吧,挺簡單的,只不過有幾個特殊建筑需要留意,熔爐、鍛造臺、灶臺,都是自帶火五行的,拖出來的時候會有紅色光暈,需要注意...水井自帶水五行用我說嗎?倉庫里的物品也有五行,點一下,有光暈范圍,會影響旁邊建筑,自己注意下。
6.種地不一定非要土壤肥沃,土壤良質(zhì)和土壤肥沃實際上沒差太多,多則30%-40%,少則10%-20%,心有多大膽地有多大產(chǎn),不要抑制自己的強迫癥!而且生長再快,每年成熟的次數(shù)也是有數(shù)的,我的靈藥一般只有40%的藥是肥沃,其余全是良質(zhì),但是多啊!(非洲人不知道什么叫靈土)收一波吃一年,種地不FA一分錢。
7.有童鞋會問,寒晶鐵造房子制冷怎么這么差.有2個解決辦法:
1.往里面塞個大鼎(寒晶)占地4格的那種,溫度刷刷降.
2.玄牝珠了解一下,極寒,范圍賊大(相對的叫朱果,酷暑),那又有童鞋會問,玄牝珠哪里搞?問的好,自己找.晴天下雨自會來找。
8.有個屬性叫雅致還是什么,記不清了,反正是提高物品質(zhì)量的,巧匠是速度和產(chǎn)量,不要搞混了,雅致高才是真的高,看見那個黃字沒有,就是比藍的和紅的順眼。
9.快速筑基的方法:吃熊膽(4000),赤參(8000),紫芝(8000),人參(1000),芝草(1000),然后再練兩天就可以愉快的筑基了,別問我蛇膽,非洲人不知道蛇膽。
10.歷練地點下面的百分比很重要,可以解鎖旁邊的附屬地點,有驚喜.比如蜀山有幾率發(fā)現(xiàn)玉泉洞,出產(chǎn)地母靈液,900精元和500靈氣上限,而且產(chǎn)出可觀(耐藥90%,別多想),再比如五蓮山的天池,出產(chǎn)長生泉,壽命+99年(續(xù)..續(xù)..續(xù)..)..派2個內(nèi)門弟子瘋狂刷探索度就好.PS:凝碧崖固定產(chǎn)出火銅和玄鐵,機緣給朱果,騷年不了解一下?紫色武器在像你招手。
了不起的修仙模擬器修改器專門為GSQ Games開發(fā)的一款策略游戲了不起的修仙模擬器而制作的輔助工具,可以幫助玩家進行多種操作,可以直接修改回復飽食、回復娛樂、內(nèi)門悟性修改、精元回復100、參悟值+5000等六十一項功能。
1、先開游戲,再開修改器。
2、游戲里非暫停時使用。
3、基礎狀態(tài)修改/內(nèi)門靈氣修改:選中小人后開啟與修改。
4、外門筑基修改:選中小人并進入筑基界面開啟與修改。
5、內(nèi)門悟性修改:選中小人并進入悟性界面開啟與修改,下次修行獲得悟性時刷新突破點。
6、內(nèi)門參悟修改:選中小人并進入秘籍參悟界面開啟與修改。
7、能力經(jīng)驗修改:選中小人并進入基礎屬性界面,將鼠標放在能力上方查看說明時修改。
8、功法修行修改:選擇小人,進入功法界面開啟與修改。最大突破經(jīng)驗加成在系統(tǒng)經(jīng)驗加成無效時失效。
9、情緒修改:選中小人開啟與修改。
10、作物修改:選中要修改的作物,開啟并修改。
11、新建小人屬性修改:開始新游戲時,在選擇小人界面添加"藏金閣弟子"經(jīng)歷開啟,再次添加或取消該經(jīng)歷修改[刷新修改數(shù)值相同操作]。
12、無限經(jīng)歷點數(shù):任意添加一個經(jīng)歷后開啟。
13、武器物件修改:選中地圖上的武器后進行修改。
14、開啟心境修改:選中內(nèi)門小人開啟使用。
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