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重構(gòu)阿塔提斯正式版是一款A(yù)VG劇情游戲,玩家將體驗經(jīng)典的5V5對戰(zhàn)玩法。選擇自己喜愛的角色,進(jìn)入戰(zhàn)場開啟激烈對抗。通過擊敗小兵、野怪來積累經(jīng)驗,體驗戰(zhàn)斗的刺激。勝者不僅能獲得頂級榮耀,還能獲得稀有資源。
1、前期對線穩(wěn)一點,出黑切和圣杯之后小發(fā)力期,打團(tuán)能蹭得到人頭就蹭,蹭不到正常打傷害正常發(fā)育,后期找打野要個藍(lán),二一進(jìn)場一遍走位拉扯一邊大,空閑接a就行,有人開你就凈化閃現(xiàn)拉開,傷害真的炸。
2、圣杯我覺得是點睛之筆,如果不出圣杯出大穿甲弓,雖然傷害會高一些,但是用兩次二一連招和18次左右大藍(lán)就空了。
3、用上圣杯,兩次二一連招和18次左右大還剩一半藍(lán),前者比后者高4000傷害吧。
1、戰(zhàn)體
也就是戰(zhàn)士,以ad輸出為主,適合類型大致分為純輸出(黑井鶯、羽玖等)、半肉半輸出(灰曲、鴉童等)、純?nèi)?根據(jù)情況,自由選擇是否純?nèi)?三種,通常為上單和打野,承擔(dān)中后期開團(tuán)、承傷、輸出等責(zé)任,除了部分英雄外(例如幕行、羽玖)操作技巧一般都很簡單,很容易上手,大致了解技能就能使用。
2、術(shù)者
法師,以ap輸出為主,分為純輸出(大部分法師)和半肉半輸出(息索),以中單和上單為主,承擔(dān)主要輸出責(zé)任,大部分操作要求都比較高,需要熟悉自己以及對位英雄的技能以及對線時穿插平a,不然會玩的很迷。
3、協(xié)導(dǎo)
也就是輔助,你游只有瑞萊、茵佩拉和拉芙蘭算是傳統(tǒng)意義上的輔助,以開團(tuán)、承傷、保護(hù)為主,瑞萊和拉芙蘭比較容易上手。
4、重衛(wèi)
也就是坦克,大部分戰(zhàn)體和協(xié)導(dǎo)都算在里面,唯一一個以純?nèi)鉃橹鞯母衤逡恋滤闶翘乩?/p>
5、遠(yuǎn)擊
也就是adc/射手,除了哈米莉亞外都需要一定的操作要求,例如走a及技能運(yùn)用(你游的打擊手感有待優(yōu)化),承擔(dān)主要輸出責(zé)任,高傷害的同時也非常容易暴斃,需要較高的游戲理解和操作技術(shù)。
6、暗刺
也就是刺客,重構(gòu)的6名暗刺都是野區(qū)???,通常充當(dāng)打野位置,需要較高的游戲理解和操作技術(shù),都比較難上手。
1、精致建模 沉浸體驗
每一位英雄都有精致立繪打底,原汁原味展現(xiàn)風(fēng)格化的角色設(shè)計;獨特的渲染技術(shù)打造特色建模,兼具寫實質(zhì)感與卡通風(fēng)格,表現(xiàn)力十足;更有染色和臻彩系統(tǒng),提高皮膚收藏價值,豐富玩家的視覺體驗。
2、個性角色相伴成長 探索世界劇情解開謎團(tuán)
多種方式喚醒新的簡諧智能伙伴,不斷擴(kuò)充隊伍,提高熟練度。共軛系統(tǒng)見證玩家與英雄彼此的成長,小小手賬寄托玲瓏心思,未知的一面只向親密之人敞開。英雄個人劇情與世界劇情交織,宏大敘事同溫馨日常并存,探索世界的旅途中加深彼此的羈絆。
3、戰(zhàn)場事件升級,獨特地圖設(shè)計
在MOBA經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,通過增添隨機(jī)強(qiáng)力BUFF賦予河道資源更高權(quán)重,更有策略性的戰(zhàn)斗點燃雙方隊伍的運(yùn)營博弈。獨特的地圖設(shè)計和多樣化的英雄技能搭配升級玩家MOBA體驗。
4、模式多樣 輕享競技
不僅有經(jīng)典的5V5戰(zhàn)斗,還有肉鴿3V3,生化模式等創(chuàng)新娛樂玩法,極大提高趣味性,在享受公平競技之余提供了休閑放松,解膩解乏的選擇,快來和朋友們一起玩耍吧。
1.加拉泰亞
沒有人想在醒來的時候看見加拉泰亞特有的劍魚徽章,因為這往往意味著罪惡,以及懲罰罪惡所帶來的痛苦。除了獲得財富與資源之外,加拉泰亞的行動隊也將重構(gòu)儀式視作他們對成員的一場考驗,參賽的干員們需要不斷勝利才能真正成為行動隊的正式成員,因此他們會竭盡全力的擊敗對手,從而贏得自己的劍魚徽章。加拉泰亞的行動隊正如他們的本體,高效、沉默、一絲不茍,他們有著精密的戰(zhàn)斗模式,也因此十分難纏
2.索納爾
阿塔提斯的學(xué)術(shù)之光,大量的學(xué)院與研究所始終相互吵鬧且近乎喋喋不休,他們總是能貢獻(xiàn)知識,無論這是否有用。
幾乎所有索納爾的原基與人工智能研究者都將貝爾斯登的節(jié)點視作寶藏。失控期大量的數(shù)據(jù)流失給熱忱帶來了極大的損害,而倘若這些數(shù)據(jù)能夠找回,這會帶來海量的經(jīng)濟(jì)效益與科研進(jìn)展。這也正是索納爾在重構(gòu)上傾注大量資源的原因。索納爾的參賽者都會借用一些數(shù)字中心的新發(fā)現(xiàn)--這些無異于魔法的技術(shù)總是讓他們的敵人摸不著北。
3.蘇勒姆
是一個以礦物挖掘為主的經(jīng)濟(jì)體,這里的組織化模式十分嚴(yán)苛,人們在叮當(dāng)聲中度過自己的一生,而城市也因此載滿鋼鐵與礦質(zhì)。然而隨著彌西里艾地塹礦區(qū)的持續(xù)采集,蘇勒姆也需要通過重構(gòu)來擴(kuò)充自己的礦石儲量,它們不能允許這些珍貴的資源被其他自由城奪走。蘇勒姆的參賽者往往會從自身的工業(yè)科技中汲取靈感,這些被嚴(yán)格培養(yǎng)的戰(zhàn)士往往會使用金屬制的大型武器,這讓他們在戰(zhàn)斗中能造成成噸的傷害。
4.熱銅
通常情況下,共同體的自由城都會有通用政務(wù)標(biāo)準(zhǔn)信用體系,但這座”自由城”卻從未接入,這個沒有章法的定居區(qū)慷慨地接納著所有人,包括那些被驅(qū)逐的罪犯、債臺高筑的賭徒或毫無希望的失敗者。
作為聚落的回收團(tuán)體,熱銅的成員們來源復(fù)雜,而這些被聚落選中的人最不想看到的,就是再次讓自己信任的城市失望。聚落總是不乏需要幫助的人民。熱銅并沒有稱霸的野心,他們總是將回收的資源售賣,并用賣得的貨幣換取更多的食物與藥品,讓聚落的孕婦與孩童能更好地生活下去。
5.深紅
在許久之前,一群離群索居的藝術(shù)家來到了利矢湖群,這些流亡藝術(shù)家在這片無人的空地上開始了自己的裝置藝術(shù)建造。這個小型的火人節(jié)廣場不久就迎來了關(guān)注,更多的藝術(shù)家聞名前往,這片空地也因此變得更加熱鬧。
久而久之,唐璜市成為了以開放先鋒的藝術(shù)聞名的湖畔之都。這座自由城總能掀起整個阿塔提斯的風(fēng)潮--在熱忱的悲劇之后,中央的藝術(shù)家們大多遷到了這所風(fēng)景優(yōu)美的獨特城市,這也讓這所城市成為整個共同體的藝術(shù)中心。
唐璜市一直對貝爾斯登很感興趣,他們的執(zhí)政系統(tǒng):古舊的皮爾森,是一個由過時技術(shù)制造的AI,他不僅是最高效的市政體,也是富有洞察力的批評家,它的評論與鼓勵影響了太多優(yōu)秀的藝術(shù)家,所有人都會對這位老好人抱有敬意。然而這個唐璜市的珍寶卻染上了某種病毒,信息工程師對此束手無策,只能眼睜睜看著它逐漸死去。正當(dāng)大家都陷入悲傷的時候,原基節(jié)點中的貝爾斯登的數(shù)據(jù)則為他們帶來了希望,唐璜市的參賽者希望獲得足夠多的貝爾斯登的數(shù)據(jù),他們認(rèn)為這些數(shù)據(jù)能夠幫助古舊的皮爾森從它將死的軀殼中逃離出來,從而真正成為他們之中的一員。深紅作為唐璜市的回收團(tuán)體,其成員也都帶有城市所有的特質(zhì)。他們自由且優(yōu)雅的戰(zhàn)斗模式非常有觀賞性,這也是他們粉絲眾多的原因之一。
6.落櫻
鴉市本來是阿塔提斯最大的自由城,但他們未能趕上聚氦晶體的熱潮,也因此經(jīng)歷了漫長的低谷期。但到了現(xiàn)在,這個由資本驅(qū)動的自由城嗅到了一絲復(fù)興的機(jī)會。重構(gòu)就是一個絕好的機(jī)會,大量的礦藏資源與原基數(shù)據(jù)足夠讓他們成為下一個熱忱,只要他們贏得重構(gòu)儀式的勝利。
鴉市的掌控者--落櫻財團(tuán)以安保、物流與提供雇傭兵起家,也是參賽團(tuán)體的所有者。落櫻的成員都有些特定的基因編輯,這也讓他們特別容易分辨。財團(tuán)的創(chuàng)建者對這個自由城有著絕對的控制力,這令他們總是整齊劃一。不過也有人說,他們并非是鐵板一塊
1.關(guān)于手機(jī)存儲空間不足導(dǎo)致安裝失?。?/p>
確保手機(jī)剩余存儲空間至少為7GB以上,這是安裝新應(yīng)用或更新應(yīng)用時常見的空間需求。
如果存儲空間足夠但仍安裝失敗,可能是因為手機(jī)上原有的安裝包已損壞或存在沖突。此時,您可以嘗試刪除手機(jī)上的原安裝包(通??梢栽?ldquo;下載”或“文件管理”中找到),然后重新從下載并安裝。
清理手機(jī)緩存和不必要的文件也是釋放空間的有效方法。
2.游戲更新過程中提示“阿塔提斯數(shù)據(jù)庫連接失敗”:
首先,檢查您的網(wǎng)絡(luò)連接是否穩(wěn)定。切換網(wǎng)絡(luò)(如從Wi-Fi切換到移動數(shù)據(jù),或從一個Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)切換到另一個)有時可以解決連接問題。
關(guān)閉游戲應(yīng)用進(jìn)程也很重要。您可以在手機(jī)的“任務(wù)管理器”或“應(yīng)用管理器”中找到并關(guān)閉該應(yīng)用。
重新進(jìn)入游戲后,嘗試再次進(jìn)行更新。如果問題依舊,可能是服務(wù)器端的問題,此時您可以稍后再試或聯(lián)系游戲客服尋求幫助。
3.游玩過程中遇到卡頓、設(shè)備發(fā)熱等問題:
a.重啟手機(jī)可以清除臨時文件和緩存,有時可以解決設(shè)備性能問題,關(guān)閉在后臺運(yùn)行的其他軟件可以釋放系統(tǒng)資源,提高游戲運(yùn)行的流暢度。
b.在游戲中調(diào)整“畫質(zhì)”和“幀數(shù)”設(shè)置是緩解設(shè)備發(fā)熱和卡頓的有效方法。降低這些設(shè)置會降低游戲的視覺效果,但會顯著提升設(shè)備的性能和散熱能力。
c.如果您仍然遇到問題,可以將您的設(shè)備信息反饋給游戲開發(fā)者或客服團(tuán)隊。這些信息對于開發(fā)者來說非常寶貴,可以幫助他們更好地優(yōu)化游戲性能。
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