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最高指揮官2修改器游戲中玩家將成為一名指揮官,需要負(fù)責(zé)管理軍團(tuán),并建設(shè)基地,打造強(qiáng)力武器,開啟一段征戰(zhàn)之旅。游多種玩法模式可以體驗(yàn),包括經(jīng)典的單人戰(zhàn)役和多人對戰(zhàn),體驗(yàn)不同的戰(zhàn)術(shù)策略。沉浸式體驗(yàn)指揮官的榮耀。
INSERT > 激活修改器
NUMPAD1 > 無限生命
NUMPAD2 > 增加指揮等級
NUMPAD3 > 無限資源
NUMPAD4 > 無限能量
NUMPAD5 > 最大科技
NUMPAD6 > 增加資源獲取速度
NUMPAD7 > 增加人口
NUMPAD8 > 阻止敵方資源增長
陸軍
坦克:近程對地,平均型。
機(jī)器人:近程對地,高速、高攻擊、低防御。
炮車:遠(yuǎn)程炮擊,面殺傷。
導(dǎo)彈車:遠(yuǎn)程跟蹤導(dǎo)彈對地,點(diǎn)殺傷。
反導(dǎo)車:攔截導(dǎo)彈。
防空車:防空炮。
護(hù)盾車:產(chǎn)生一個(gè)球形防護(hù)罩,保護(hù)周圍友軍。
空軍
戰(zhàn)斗機(jī):對空。
轟炸機(jī):對地,片殺傷。
直升機(jī):對空對地,點(diǎn)殺傷。
運(yùn)輸機(jī):運(yùn)輸15個(gè)陸軍單位。
游戲設(shè)定于終極戰(zhàn)爭結(jié)束后25年,剛當(dāng)選的防御同盟總統(tǒng)卻遭到暗殺,使得原本恢復(fù)和平的宇宙再度爆發(fā)沖突,三大勢力賽伯安民族、萬世皇族和聯(lián)合地球聯(lián)盟交相指責(zé),戰(zhàn)爭迫在眉睫。
整個(gè)銀河系曾經(jīng)由地球帝國統(tǒng)治。帝國后來因?yàn)檫^度膨脹而變得四分五裂,最終毀于一場貫穿整個(gè)銀河系的內(nèi)戰(zhàn)。
在混亂當(dāng)中崛起了三大陣營------統(tǒng)一地球聯(lián)邦(UnitedEarthFederation),萬古啟示(AeonIlluminate)以及賽布蘭國(CybranNation)。無法共存的他們在接下來的一千年里為銀河系的統(tǒng)治權(quán)征戰(zhàn)不息。
這場被稱為“無盡之戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭吞噬了數(shù)十億生靈。當(dāng)更加巨大的威脅出現(xiàn)---一個(gè)被稱為瑟拉芬(Serephim)的外星種族的侵略開始后,這場戰(zhàn)爭才被劃上句號。面臨全人類滅絕危機(jī)的三大陣營擱置了相互之間的斗爭,組成了殖民防衛(wèi)聯(lián)盟(ColonialDefenseCoalition)對抗外星種族的威脅。
瑟拉芬被打敗之后,聯(lián)盟順勢成為了銀河系的統(tǒng)治機(jī)構(gòu)。聯(lián)盟宣布的第一道法令,就是撤除作為遠(yuǎn)距離星系之間移動(dòng)主要手段的量子閘門網(wǎng)絡(luò)。這個(gè)法令有著重大象征意義:通過限制軍隊(duì)即時(shí)長距離調(diào)動(dòng)的能力,大大降低了又一場肆虐整個(gè)銀河系的戰(zhàn)爭爆發(fā)的可能性。當(dāng)然作為代價(jià),相隔遙遠(yuǎn)的殖民地之間被更大程度地隔絕開了,但大多數(shù)人認(rèn)為代價(jià)值得。
因?yàn)橄嗷ジ艚^,每一個(gè)星球都有自己的統(tǒng)治機(jī)構(gòu),每一塊殖民地都有自己的總督。雖然三大陣營名義上各自獨(dú)立并擁有自己的武裝力量,但是他們都受同一套統(tǒng)治法規(guī)約束。
自無盡之戰(zhàn)結(jié)束,銀河系度過了大致和平的25年后,殖民防衛(wèi)同盟慢慢地開分裂。聯(lián)盟通過選舉產(chǎn)生的新一任總統(tǒng)被刺殺后,所有聯(lián)盟的成員都否認(rèn)涉案并互相責(zé)難對方。一枚子彈引起的紛爭到底會(huì)讓全人類走向何方?
UEF
任務(wù)一:首要目標(biāo)
一開始上下兩撥部隊(duì)迅速擺平基地上下兩塊入侵的敵軍,工程師跟在后面收集殘骸,同時(shí)兩個(gè)工廠生產(chǎn)ROCKHEAD坦克,點(diǎn)一個(gè),然后點(diǎn)亮“重復(fù)建造”即可,然后在門口造一堆對地點(diǎn)防御炮塔,總部援軍空降下來后賽布蘭軍就殺過來了,搞定兩臺Megalith完成任務(wù)。
任務(wù)二:失算
任務(wù)開始快速生產(chǎn)4間以上空軍工場量產(chǎn)Wasp戰(zhàn)斗機(jī)(輔)和Broadsword炮艇機(jī)(主),資源不是問題,滿地的殘骸回收后可以給我方提供大量的資源。我方基地只需留下部分戰(zhàn)斗機(jī)配合防空炮臺就能守住,炮艇機(jī)則要迅速趕去支援科爾曼(HARD難度的時(shí)候可要悠著點(diǎn))。我方炮艇機(jī)可以把賽布蘭的炮艇機(jī)給敲下來,對戰(zhàn)斗機(jī)可就無能為力了。不過在摧毀賽布蘭的對地點(diǎn)防御陣地之前不會(huì)有什么戰(zhàn)斗機(jī)騷擾科爾曼的陣地,少量地對空部隊(duì)也不妨礙炮艇機(jī)橫掃一切。但最好要留10多架戰(zhàn)斗機(jī)科爾曼的基地,因?yàn)橐坏┐輾з惒继m的點(diǎn)防御陣地后地圖擴(kuò)大,馬上會(huì)一大堆戰(zhàn)斗機(jī)殺下來,要是沒有戰(zhàn)斗機(jī)接應(yīng)的話炮艇機(jī)肯定損失慘重。至于后面對付賽布蘭的基地就好辦了,無論是空地混合還是造海量的炮艇機(jī)推過去都隨便。摧毀賽布蘭基地左方的那幾個(gè)物質(zhì)提煉廠可以獲得額外的升級點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)三:冰海之戰(zhàn)
本任務(wù)海軍方面的升級全部解鎖,也是UEF戰(zhàn)役唯一一個(gè)能夠用海軍的任務(wù),所以好好過把海軍癮吧。任務(wù)的分水嶺在于15分鐘之后(當(dāng)然如果你提前把“土改”完成了,地圖就會(huì)提前打開。所以可以拖點(diǎn)時(shí)間),地圖擴(kuò)大,塞布蘭的主基地出現(xiàn)在北部海灣,所以前15分鐘要盡快做足海軍的組建和升級。那個(gè)處理賽布蘭物質(zhì)提煉廠的任務(wù)反倒是分任務(wù),完成后有額外的升級點(diǎn)數(shù)獲得。一支由5艘以上戰(zhàn)列艦,十幾艘潛艇和大批戰(zhàn)斗機(jī)的混合部隊(duì)可以輕松解決掉入??诟浇拇箨?duì)賽布蘭炮艇+戰(zhàn)斗機(jī)守軍,至于那臺試驗(yàn)性潛艇在經(jīng)過充分升級的潛艇和戰(zhàn)列艦面前壓根就是廢物。
1.建立和升級基地,招募、訓(xùn)練和指揮多種不同類型的士兵,包括步兵、坦克和飛行器等。
2.構(gòu)建和擴(kuò)展自己的基地,提升軍事設(shè)施和生產(chǎn)能力,為戰(zhàn)爭做好準(zhǔn)備。
3.使用智慧與策略,在戰(zhàn)場上實(shí)施完美的計(jì)劃,擊敗敵人并取得勝利。
4.與其他玩家進(jìn)行競爭和合作,組建聯(lián)盟或進(jìn)行同盟,共同抵御外敵威脅
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