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開拓者文字這款游戲是一款有趣的策略對戰(zhàn)游戲,在這款游戲中朋友們可以去選擇多個種族進行游玩,設置各種不同的難度取向,升級自己需要的負重重量,在游戲中更換人物的特性,每一項數值的加成都會影響最后的游戲走向和難易程度。
是一個集生存和RPG為一體的極簡文字類策略游戲
游戲內包含20多個種族,每個種族基本都有獨特的玩法
同時游戲內還設置了5個不同的難度,游戲本質上很硬核
玩家可以根據自己的玩法進行難度選擇。選擇最低難度也并不意味著毫無可玩性
開拓者手游哪怕是最低難度對可玩性也沒有太多影響
游戲界面簡潔,體量雖小但內容豐富,玩法多樣,可玩性強,感興趣的朋友可以下載體驗!
一、孤島篇:入門
1、生存
開局先撿材料做個木鎬挖石頭,然后做出長矛
然后做出背簍,開始撿漿果,夠吃就行
2、建家
想建哪建哪,推薦草原和神殿這倆地形,草原比較好找,神殿安全,方便
建家時還要注意附件有沒有森林和河灘湖泊,這倆是食物和水的來源
升級1級家的材料也要備好:5纖維、10木頭、5石頭、很簡單,直接升
3、發(fā)育
先在草原刷史萊姆,刷出軟皮甲圖紙,做出軟皮甲,這樣防御就有保障了,可以去森林打狼,搞點肉吃,或者做個石鎬去洞穴挖點鐵,整個釣魚竿,釣魚也是食物來源,順便弄點水回來喝
沒血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺回血
然后是獸皮甲,先做出來,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做獸爪拳刃,材料的話用血磨死蜘蛛就行,帶上草藥膏。
最后搓出羽刃扇和甲殼衣,目前12防御15攻擊,顯然打不過哥布林英雄,不過哥布林巨人可以打打,刷點技能石:重擊
4、繼續(xù)發(fā)育
多做點裝備,看看能不能出個多孔的,鑲嵌一些防御符文或寶石,白色4孔裝備可以來個符文之語防守者,8點防御還是很強的,然后附魔也可以附一下
懶得弄裝備的可以整點巫毒藥劑和微效治療藥劑,磨一磨就打過了
這個屬性就能過了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治療
打法:先撒巫毒,然后重擊,吃藥,中毒buff沒了就續(xù)上,治療也一樣,輕松打贏
二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個是地底,一個是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無需擔心
圖2可以弄到升級2級家的材料,2級家可以修復裝備耐久
1、發(fā)育
流程大差不差,先原地建個家,也可以去神殿建家(不遠的話)家太遠回孤島不方便,容易死路上
然后刷低級小怪,可能不太好打,多弄點草藥膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器護甲慢慢打出來就行了
2、打神史
地底的話,造出殘火頭盔和熔火劍,海脊造碧水槍和波濤甲,整點附魔鑲嵌點攻擊或者防御。建議打神史多搞攻擊,刺客的符文之語比較好。
之后就可以打回圖1打神史萊姆了,或者先不打,等用圖3的裝備打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就可以找到神話怪的位置了,時間持續(xù)到凌晨,所以在游戲中0點使用,可以持續(xù)一整天。
地底裝備攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,裝備耐久70左右
海脊裝備攻59防20減傷10血400,消耗2~3瓶弱效回血裝備耐久25左右
為什么要打神史呢?因為需要他的治愈術,而且還需要位面坐標:后院,方便后期打治愈術。也方便打其他的技能石。神話怪物的刷新時間是10天,記得掐時間去打打。
去圖3:
最好是搓個6孔,符文之語打粘土人。沒有6孔就用3孔刺客吧。
我們來看看3孔的表現,記得帶上重擊。還可以帶些投擲物輔助
地底攻64防25血400,消耗弱效治療50瓶左右,重擊60下。打法一般打2下喝口藥,血不多的時候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20減傷10血400,消耗弱效50瓶不到,重擊125下左右,打法類似
三、第3張地圖
第三張一個是半島,一個是山地
打小怪的時候可以鑲嵌點吸血,用來續(xù)航,很舒服
1、發(fā)育
發(fā)育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后裝備慢慢打就行
記得每10天去打一次神史,多攢點治愈術。
回血就靠治愈術啦,要么就肝些中效治療藥(越來越肝)
2、繼續(xù)發(fā)育
把家升到3級,打神史打出后院坐標,用傳送門去打治愈術。
裝備弄到6孔,有后院坐標后神性結晶應該好弄。鑲嵌有兩種,一個是6孔符文之語均衡,另一種是全部鑲嵌攻擊,6孔就是48點攻擊
裝備方面可以用傳送門打材料做出神話防具,怒浪重皮或者靈魂外殼。
由于裝備和圖2圖3都有關系,一共有4種情況,分別討論一下。下列是全部鑲嵌攻擊的數據
海脊加半島,攻149防60減傷20血1300,消耗治愈術35,重擊65
地底加半島,攻189防80血1200,消耗治愈術20,重擊50
海脊加山地,攻139防75減傷20血1300,消耗治愈術10,重擊75
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈術20,重擊60
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦使用紫晶狂獸神做護甲,這個提供的攻擊多一些,因為玩的是治愈術流,治愈術回的血與攻擊有關,所以推薦這個,等后面再換吸血流,打小怪用的裝備現在也可以弄點吸血,續(xù)航舒服。
攻擊寶石或符文選提供12攻擊的那個,如果不夠就用合成合出來。
老樣子,全攻,此時治愈術回血量很大,打的時候保持半血線用
打通(你還可以使用晶甲守護哦~)
濕地:攻382防60血2000,消耗治愈術15不到,重擊50
大陸:攻402防60血2000,看清楚血量,一定保持一半以上!(以上?。?。消耗治愈術15重擊40
五、第五張地圖:死地和靈谷
弄出猙獰巨獸,記得去后院打打荒蕪亞龍和綠龍幼崽,我們需要他們的技能石
過了:鑲嵌還是鑲攻擊12,攻擊18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:開一個晶甲守護再撒一個荒蕪大地,他爆發(fā)后給他一個威嚇,很好打的。消耗治愈術5重擊70左右
靈谷:攻477防150血3000,打法:開一個晶甲守護撒一個荒蕪大地,被封印了就平a,保證自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈術被秒。消耗治愈術8重擊30多
六、第六張地圖:戰(zhàn)場
萌新的分水嶺,戰(zhàn)場,他來了。被神眷圣騎士攔下的人,不在少數。
還是先發(fā)育
治愈術流想過戰(zhàn)場那就是堆攻擊就完事了,所以需要搞到璀璨的紫寶石,這個去神殿買位面坐標寶石,去里面打寶石巨人就行,當作打boss來對待就行,用不了多少治愈術。
然后攻擊手段換成靈魂鞭撻,就是打遠古殘魂掉的技能石
攢夠就可以了,記得準備一個短程傳送卷軸,用來逃跑,以防翻車。
附魔最好加點攻擊
等級60攻600防290血3100就能打了,先開晶甲守護,再撒荒蕪大地,血量保持1600以上,低于2000直接吃治愈術。等到最后神眷圣騎士2階段后使用一個威嚇。消耗治愈術30,鞭撻100下,如果多出一些眩暈用的治愈術會更少。
七、第七張地圖:帝國
去次元交易所買強效治療藥劑,直接買幾百個。如果沒有就睡到第2天,次元交易所每天都會刷新。
有了強效治療藥劑,隨便發(fā)育的,不需要擔心血量問題,吃口藥就完事。如果打不過大神官,只能說明攻擊低了,多打打裝備再打
沙暴地龍沒啥難度,有強效藥,直接滿血過了
用上個地圖的數據都能打,攻600防290血3100。消耗強效治療藥30瓶不到,鞭撻350下,血量到半就喝瓶藥,超級好打。
八、第八張地圖:龍谷
萌新的第二個分水嶺,五首龍神,他來了。
玩的如果是刪檔難度記得搞點重生十字章,此時弄重生十字章的材料很容易。而且沒有什么副作用
用上張地圖裝備打亞龍,用亞龍?zhí)状蚰?條精英龍,這樣就可以做龍魂套了。還需要做一些龍魂寶石。
其實次元交易所也能買到一些材料,可以留意一下。
做出基礎畢業(yè)套
準備6孔龍魂套,全部鑲嵌龍魂寶石,用錘煉臺錘一下,希望有個好詞條。然后用這套裝備去打戰(zhàn)場的世界boss,打法是a它幾下然后逃跑,因為世界boss脫戰(zhàn)后不會回血,慢慢磨死就行,記得帶逃跑卷軸防翻車。用他掉的打孔石給我們的裝備再開1孔,變成7孔,第7孔鑲嵌永恒珠寶,保證無限耐久。
這套畢業(yè)套可以一直用到通關,所以錘煉的詞綴需要錘好一些。你愿意肝可以肝到9孔,8龍魂寶石1永恒珠寶。
好了,該打五首龍了。攻擊使用靈魂折磨,這個好一些,打詛咒兇魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,開局晶甲守護和荒蕪大地,它2階段后用一個威嚇。我們的血量保持8000以上都行,藥和治愈術輪著用就行,主要還是治愈術回血,強效藥吃個buff就行。消耗治愈術120,折磨200,強效藥80。
還是數值低了,有肝的話建議多搞點攻防,吸血搞點也可以
九、第九張地圖:神界
再稍微肝一下,錘煉好詞條,附魔好詞條,裝備也鍛造個好點的詞條
總之,要達到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
這樣,就可以勉強通關了
1、草神
打法大差不差,用靈魂折磨打,消耗治愈術40個不到,靈魂折磨140下左右
2、木神
需要準備一些驅散,所以還要打一些五首龍
準備5個以上的驅散,打法:開晶甲守護和荒蕪大地,用靈魂折磨打傷害,保持自身血量高于10000,關注一下木神的血量,快到125000時驅散,快到75000再驅散一下,之后他的樹人超過20就驅散一下,防止被炸死。消耗治愈術50個強效藥40瓶
3、山神
準備一些草神掉的洗滌,再做一瓶龍魂藥劑用,晶甲守護和荒蕪,靈魂折磨打傷害,保證自己血量高于10000,時刻關注自身狀態(tài)欄,山嶺有5層就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你覺得傷害太高時)就威嚇一下,重復這個操作,注意看戰(zhàn)斗日志,威嚇有沒有成功,威嚇成功率每用一次降低10%,所以之后就不威嚇了,改成山嶺狀態(tài)有3層就直接洗掉。消耗:不到30個洗滌,25治愈術,靈魂折磨200下
4、地神
喝龍魂藥劑,晶甲,荒蕪,回血時看看自己有沒有放血這個debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔細,有丟失目標狀態(tài)直接洗。消耗100治愈術,60洗滌,靈魂折磨300下
十、最終boss
主神:生命之神
準備:3個風暴號角,10威嚇,30驅散,25洗滌,100治愈術,1瓶龍魂藥劑,1個生死轉換(打幽靈龍掉的)
打法:晶甲荒蕪龍魂藥劑,注意生命神的狀態(tài),看到生命之種就直接驅散,用靈魂折磨 打傷害,生命剝削很痛的時候就洗掉。保持自身血量健康。
生命神的血量接近70%時(42w血)給一個風暴號角,然后打傷害,然后她開生命積累,威嚇一下。
然后重復這個操作,70%繼續(xù)風暴號角,生命積累后威嚇,失敗就再威嚇
然后是第3次,威嚇。這3次的威嚇都必須成功,10個用完還沒成功直接用短程傳送卷軸逃跑。
之后繼續(xù)用靈魂折磨打,等血量上限掉到4000多時,洗一下,然后補滿血,再用生死轉換,補滿血繼續(xù)打。
運氣不差就能打過,不算難
v2.43版本
1.理智降低時會在戰(zhàn)斗中判定是否因為瘋狂導致無法行動,這個判定改為最多80%概率瘋狂。即使理智只剩1點,也是80%幾率瘋狂,而不是之前的99%
2.功能頁面增加【養(yǎng)成人物靠前】開關,打開后,養(yǎng)成人物將渲染在列表的最前面,避免影響大家用連點器的時候總是誤點到養(yǎng)成人物的問題
3.增加了經驗加成和幸運值的禁用提醒,如果有經驗加成或幸運值,但是關閉了加成功能,則在戰(zhàn)斗勝利信息中,會標識出來
4.開啟自動打怪DLC時,可以自定義百分之多少血量停止自動打怪了
5.解決了次元交易所點擊購買后,通過點擊手機上的返回鍵關閉窗口回到主頁面后,什么也點不了的BUG
6.元素實驗室制造的藥劑,全部改為一次性使用背包里的全部了
7.解決了自動丟棄物品判斷錯誤的BUG
8.地圖損壞后自動修復的提示信息里,增加了提示玩家可以去存檔還原的文本
1、每個種族都有獨特的戰(zhàn)斗能力,你要激活角色所有戰(zhàn)斗能力,完成更多的戰(zhàn)斗任務。
2、游戲內玩家可以自由的進行冒險挑戰(zhàn),為玩家?guī)砹霜毺氐奈淖置枋鲈O計。
3、提升角色等級可以解鎖新的技能,不斷解鎖新的地圖,體驗更有趣的冒險故事吧。
4、面對每個領主都能發(fā)揮自己的全部實力,不斷參與新的戰(zhàn)斗,征服更多的副本。
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