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1.4.1
|2024/12/4 15:06:30
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戰(zhàn)地模擬器MOD內(nèi)置菜單是一款射擊冒險(xiǎn)游戲,游戲擁有大量的武器可以進(jìn)行使用,玩家可以控制角色不斷前往未知領(lǐng)域進(jìn)行探索冒險(xiǎn),與敵人展開(kāi)激烈的射擊對(duì)戰(zhàn),不斷獲取更多裝備進(jìn)行使用,快速將所有對(duì)手擊敗,在世界中生存下去。
輔助菜單:
1、角色無(wú)敵
2、無(wú)限彈藥
3、無(wú)后坐力
4、槍械不抖
5、八倍鏡模式
6、解鎖全部武器
1、炮塔主要用來(lái)對(duì)付載具,彈藥是無(wú)限的,對(duì)載具傷害非常大,但對(duì)人的傷害就不足,所以別奢求用來(lái)?yè)魵⒋笈康臄橙恕?/p>
2、普通的汽車(chē)包括了沙灘四驅(qū)車(chē)和吉普車(chē),前者不具備武器,只能承載兩人;吉普車(chē)具備一把能夠射殺敵人的機(jī)槍?zhuān)瑫r(shí)可以乘坐四人。
3、汽車(chē)頂多起到轉(zhuǎn)移士兵的作用,它們經(jīng)不起兩下反坦克炮的襲擊。載具一旦爆炸,上面的乘客都會(huì)死亡。
4、具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn),坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來(lái)對(duì)付人。
5、飛機(jī)的上下操縱是反向的,由移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)控制。飛機(jī)的格林機(jī)槍就可以用來(lái)對(duì)付人和載具,而且飛機(jī)操作簡(jiǎn)單,建議多加善用。
玩家與3名AI隊(duì)友奪取由數(shù)量多于己方的敵人鎮(zhèn)守的據(jù)點(diǎn)。在此模式下玩家只有一條生命。進(jìn)入敵人視線后據(jù)點(diǎn)的警報(bào)會(huì)響起。
該模式已經(jīng)在EA21開(kāi)始進(jìn)行大改,加入了鷹爪小隊(duì)主題等。開(kāi)始游戲后,游戲會(huì)視地圖大小以及游戲時(shí)長(zhǎng)隨機(jī)分配玩家2-3個(gè)任務(wù)(例如:清空指定據(jù)點(diǎn)的敵人、摧毀指定據(jù)點(diǎn)的三個(gè)補(bǔ)給箱等)。完成所有任務(wù)且玩家依然存活,則游戲勝利。
EA23后,特別行動(dòng)加入更多內(nèi)容。如:敵方巡邏隊(duì)(小圖為步兵,中大圖為步兵戰(zhàn)車(chē),hard模式會(huì)增加APC和戰(zhàn)艦巡邏隊(duì));夜晚裝有探照燈的敵方運(yùn)輸直升機(jī);完成任務(wù)后的直升機(jī)撤退(觸發(fā)要在有一定降落空間的地圖,且每個(gè)隊(duì)員需被敵方發(fā)現(xiàn)或有隊(duì)友陣亡)或快速撤退;玩家還可以指揮隊(duì)員使用定時(shí)C4炸彈等。
玩家及小隊(duì)會(huì)裝備護(hù)甲,可以減免傷害(傷害越大減免越大,不會(huì)一擊致命)
這是一個(gè)含有較多劇情的模式,且游戲節(jié)奏相對(duì)激烈,游戲難度較高。
戰(zhàn)爭(zhēng)模式 BATTLE
該模式結(jié)合了死斗模式和征服模式。
勝利條件:1.擊殺一定數(shù)量敵人。2.占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。
擊殺敵人、占據(jù)據(jù)點(diǎn)不會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)積分收益,然而,當(dāng)你擊殺一定數(shù)量敵人或占據(jù)全部據(jù)點(diǎn),就能取勝。
當(dāng)占領(lǐng)一定數(shù)量的據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)對(duì)敵方產(chǎn)生壓制。
勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。(大多數(shù)時(shí)候是第一種)
據(jù)點(diǎn)統(tǒng)治模式 DOMINATION
集小型死斗模式和據(jù)點(diǎn)征服模式元素的模式。屏幕上方有一個(gè)進(jìn)度條,下方是地圖上隨機(jī)三個(gè)據(jù)點(diǎn)的名稱(chēng)及控制狀態(tài),兩邊是紅藍(lán)兩方的各三個(gè)小人。從開(kāi)局記起每九十秒會(huì)有一次類(lèi)似死斗模式和占點(diǎn)模式的進(jìn)度條比拼,比拼時(shí)占點(diǎn)越多的一方的進(jìn)度條推進(jìn)更快。當(dāng)一方的進(jìn)度條完全覆蓋時(shí),另一方則會(huì)失去一個(gè)兵力。一方的兵力損失殆盡,該方則輸?shù)舯荣悺?/p>
這是一個(gè)相對(duì)游戲時(shí)間較長(zhǎng)的模式。
小型死斗模式 SKIRMISH
一個(gè)快節(jié)奏的游戲模式,奪旗速度相對(duì)據(jù)點(diǎn)征服模式大大加快。屏幕上方有一個(gè)進(jìn)度條。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)會(huì)加快進(jìn)度條的推進(jìn)速度。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,該顏色所屬的隊(duì)伍獲得勝利。2、對(duì)方的士兵全部陣亡。
這個(gè)模式根據(jù)游戲時(shí)長(zhǎng)不同會(huì)有0-5波空投士兵增援。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍的人數(shù)小于該隊(duì)伍初始人數(shù)的一半時(shí),啟用空投。每次空投會(huì)在地圖邊緣生成一架飛機(jī),在己方的一個(gè)據(jù)點(diǎn)上方投放初始人數(shù)一半的士兵。
玩家只有在飛機(jī)在空中且其未開(kāi)始空投士兵時(shí)死亡才能攜帶自己選擇的武器空降重生,否則將會(huì)隨機(jī)成為一名己方士兵(類(lèi)似附體),并繼承該士兵原來(lái)的武器裝備、血量、昏迷狀態(tài)、小隊(duì)隊(duì)員等。
這是一個(gè)非常具有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲模式,但不利于玩家測(cè)試武器裝備。
據(jù)點(diǎn)征服模式 POINT MATCH
傳統(tǒng)意義上的占點(diǎn)模式。玩家與己方士兵合作搶占地圖中的據(jù)點(diǎn)。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,即一個(gè)隊(duì)伍比另一隊(duì)伍高出一個(gè)指定的分?jǐn)?shù)(默認(rèn)300分,由游戲時(shí)長(zhǎng)決定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),該顏色所屬隊(duì)伍獲得勝利。2、全部據(jù)點(diǎn)被一支隊(duì)伍占領(lǐng),該隊(duì)伍獲得勝利。
一個(gè)據(jù)點(diǎn)附近如一方人數(shù)占多,該據(jù)點(diǎn)將逐漸被該隊(duì)伍占領(lǐng)。一個(gè)據(jù)點(diǎn)被占領(lǐng)后,該據(jù)點(diǎn)可以作為隊(duì)伍成員的重生點(diǎn)。
每擊殺一個(gè)敵人得到(1*己方已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)數(shù)量)分?jǐn)?shù),因此占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)多的隊(duì)伍有優(yōu)勢(shì);但只有一個(gè)據(jù)點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)復(fù)活在一處,導(dǎo)致士兵聚集,所以易守難攻。
亡靈模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不斷尋找有紫色標(biāo)記的地點(diǎn),并前往該地點(diǎn)與三名AI隊(duì)友抵擋尸潮。
勝利條件:成功抵擋所有尸潮且玩家嗎依然存活。
玩家與隊(duì)友不斷地抵擋尸潮,一波尸潮結(jié)束后,可在下一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)獲得更強(qiáng)的武器。
1.海量武器使用,不同地圖切換,你沉浸在有趣的戰(zhàn)斗過(guò)程中;
2.模擬刺激的軍事戰(zhàn)斗,玩家可以自由選擇加入某個(gè)陣容;
3.與隊(duì)友合作,奪取據(jù)點(diǎn),對(duì)付敵人,很刺激;
4.大量的兵種組合,戰(zhàn)術(shù)的有效運(yùn)用,告別了愚蠢的戰(zhàn)斗方式;
1.整個(gè)游戲雖然射擊類(lèi)型的游戲,但是有本身的難度設(shè)計(jì)還是比較的低的。
2.多種類(lèi)型的兵種可以自由搭配組合的,不過(guò)這些都是需要玩家之間的配合才可以進(jìn)行的。
3.建模設(shè)定設(shè)計(jì)雖然是很簡(jiǎn)單的,但是因?yàn)閯?chuàng)意工坊的原因多了很多有趣的玩法設(shè)計(jì)。
4.整個(gè)游戲都是根據(jù)戰(zhàn)地一的玩法進(jìn)行設(shè)計(jì),有著戰(zhàn)地一的很多元素出現(xiàn)在游戲之中的。
1、還原了經(jīng)典的PC戰(zhàn)地模擬器操作方式,玩家可以在這里使用槍械射擊遠(yuǎn)處的敵人。
2、攻防戰(zhàn)爭(zhēng)等你來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn),超多的武器華麗無(wú)比,體驗(yàn)一次恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)盛宴。
3、簡(jiǎn)單獨(dú)特的像素橡皮人玩法十分的歡樂(lè),讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗更加歡樂(lè)有趣;
4、各種豐富的槍械是需要玩家們進(jìn)行升級(jí)的,可以增加槍械的威力,干掉敵人。
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