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航海王壯志雄心游戲中都是大家熟悉的海賊王角色,你可以自由選擇角色展開冒險,體驗激烈暢快的戰(zhàn)斗。你的主要任務是解救索隆為,只有擊敗所有的敵人才能成功解救,靈活運用技能搭配擊敗敵人,感受豐富的挑戰(zhàn),非常有趣。
一、角色培養(yǎng)與招募
游戲內的角色分為普通、精英和傳說三個品質。普通角色相對容易獲得,但潛力有限;精英角色較為稀有,具備較高潛力;傳說角色更加難得,但實力出眾。因此,盡量招募精英和傳說角色來提升戰(zhàn)力。
角色升級需要消耗“經驗藥水”和金幣,以提升角色的等級和屬性。不斷升級角色,保持競爭力。
培養(yǎng)角色技能,各種角色擁有獨特技能。消耗“技能書”和金幣來提升技能等級,增加戰(zhàn)斗效果。
二、副本與戰(zhàn)斗
主線副本:每個章節(jié)都有講述一個航海王故事線。通過主線副本升級角色、解鎖新功能和獲得資源,副本分為普通和精英模式,普通模式較為簡單,精英模式挑戰(zhàn)更高。
活動副本:活動副本包括航行模式,奇遇小島,活動限時副本等。參與這些活動,收集豐富資源和道具。
PvP戰(zhàn)斗:玩家之間進行實時對決,比拼戰(zhàn)斗實力。參加競技場和擂臺戰(zhàn),贏得豐厚獎勵和榮譽。
三、艦隊與裝備
艦隊管理:你可以通過組建艦隊來讓你的角色協(xié)同作戰(zhàn),合理安排角色位置和陣型,發(fā)揮各自優(yōu)勢。
裝備強化:裝備能夠提升角色的屬性,通過強化裝備來提升角色的戰(zhàn)斗力,有時候合理搭配裝備比角色本身成長更重要。
四、日常任務與活動
完成日常任務,領取經驗、金幣和道具獎勵。每天登錄游戲,領取登錄獎勵,獲得豐厚回饋。
參加游戲活動,享受限時優(yōu)惠?;顒觾热葚S富多樣,包括簽到、充值返利等,為玩家?guī)砀喔@?/p>
1.什么是前搖?
以索隆為例,眾所周知索隆是一名劍士,是用身上的刀來對敵人造成傷害。無論是技能還是普攻,都要先把刀揮舞起來,當?shù)犊车稊橙松砩系臅r候才能造成傷害。
那么,細心的萌新就發(fā)現(xiàn)了,索隆揮刀的這段時間里,并不能對對方造成傷害,并且,在揮刀的過程中,索隆沒有辦法移動。
既不能造成傷害,又不能移動,此時的索隆就變成了一個活靶子。在造成實際傷害前的“活靶子”時期,就被稱為:前搖。
此時對他造成傷害,就會導致其后續(xù)的傷害打不出來,這個中斷其后續(xù)傷害,達到起手目的的操作,就被稱作:抓前搖。
2.什么是后搖?
類似于前搖,索隆揮刀砍向敵人,造成傷害以后,一般會擺一個很帥的pose,然后又要從這個pose恢復到原來的姿勢,這個過程一樣屬于“活靶子”時期,這一時期便被稱為:“后搖”。
與前搖不同的是,有些伙伴在釋放非飛行道具的技能時,一樣不能移動,并且無法取消技能釋放,此時如果技能空掉了,該伙伴一樣會進入“活靶子”時期(比如艾尼路的一技能),此時的狀態(tài)也可以被稱作:“后搖”。但是這個情況下的敵人處于硬體,無法被打斷,但是可以利用持續(xù)時長較長的技能或援助技能,提前攻擊。
和抓前搖一樣,此時看準機會成功起手,就被稱為:“抓后搖”。
任何角色的普攻、技能、大招甚至通用的援助技能、空島貝都有前后搖,這樣看來,抓前后搖似乎有很多機會,非常簡單,但事實上并非如此。
實戰(zhàn)中的前后搖可能只有零點幾秒,戰(zhàn)場變化瞬息萬變,需要極強的反應能力,一局雖然只有70秒,但是打完以后比在峽谷里拿了五殺還要興奮,這也是壯志雄心以及隔壁村的那款摸頭游戲真正的魅力所在。
既然前后搖這么難抓,我一個萌新想穩(wěn)抓前后搖怎么辦呢?
我們首先要了解:前后搖的等級。
前搖后搖按照時間長短被分為:小前(后)搖和大前(后)搖。
要想穩(wěn),就去抓敵方的“大前搖”以及“大后搖”,即持續(xù)時間較長的前搖與后搖。
抓前后搖的時候也要考慮自身去攻擊地方的時候也是有前搖的,所以要用自己的小前搖抓敵人的大前搖和大后搖。
其中:普攻、援助技能、空島貝都屬于小前搖,技能和大招有的屬于小前搖,有的屬于大前搖。
所以,簡單的來說:就是用普攻、援助技能、空島貝去抓敵人的前搖或者后搖。壯志雄心首次內測時,普攻是可以抓前搖的,但是有說法說正式服會取消這個機制,現(xiàn)在尚且不清楚,具體情況還是要以正式游戲上線為準,但是普攻是一定可以抓后搖的。
3.抓后搖還是抓前搖?
抓前搖的好處:可以觸發(fā)“破招”,打出更多傷害。
抓前搖的壞處:如果沒有抓成功,大概率會被對方起手。
抓后搖的好處:穩(wěn),成功概率大。
抓后搖的壞處:無。
綜上所述:求傷害,抓前搖;求穩(wěn),抓后搖。
4.利用前后搖機制反手。
上節(jié)課講過了,脫身是打反手的最佳方法,看準時機脫身,就能事半功倍,所謂的看準時機,就是看準敵方露出“大前搖”或“大后搖”的時機,然后秒脫身,抓前后搖,成功反手!
那么,如何避免對方反手呢?
很簡單,就是避免自己在連招時露出大前搖以及大后搖。我們看伙伴技能爆料的時候經常會看到所謂的“某某的普攻有幾段”,其中大部分伙伴前幾段普攻都是小前搖以及小后搖,后幾段普攻總是大前搖和大后搖。所以連招時求穩(wěn),就應該盡量多用前幾段普攻,少用后幾段普攻。
此時對方便找不到合適的脫身時機,他如果在此時脫身,我們就可以使用在原地攻擊,且時間超過1.5秒的援助技能,實現(xiàn)“反手對方的反手”!或者Y軸移動離開現(xiàn)場,再找機會重新起手。
那么,如何避免對方反手自己的反手呢?
那就是在脫身的時候,不要著急反手,先放一個援助技能來摸獎,然后趁無敵時間沒過,趕緊轉身離開現(xiàn)場,躲掉敵方可能會放出來的援助技能,如果摸獎成功再回來繼續(xù)連招,沒有成功則再找機會重新起手。
那么,如何避免自己反手對方的反手被對方避免呢?
我們又如何避免敵方反手自己的反手去反手敵方的反手呢?
這樣的問題有無數(shù)個,解決的方案也有無數(shù)個,一場對局的勝利,往往就取決于你比對方多思考了多少步,每次穿三或反三都有一種自己運籌帷幄之中,決勝千里之外的自豪感,這就是所謂的:“博弈”,也是此類游戲真正的樂趣。
青銅段位:積分要求為0-999
白銀段位:積分要求為1000-1999
黃金段位:積分要求為2000-2999
鉑金段位:積分要求為3000-3999
鉆石段位:積分要求為4000-4999
大師段位:積分要求為5000-5999
王者段位:積分要求為6000以上
人物(繩之試煉)神官修羅
武器前端家里有炎貝
坐騎三丈鳥
人物騎上坐騎能飛行,飛行在海賊王里并不意外,后期大部分都會在空中,比如明哥用線連云在空中,大媽有宙斯赫拉能在空中 ,凱多依靠果實也能在空中作戰(zhàn),燼依靠種族也可以在空中
所以希望魔方把空中場景也加入,都能在空中作戰(zhàn)的人對決開始在空中打斗xy軸移動方式都有不同,凱多變成龍飛,路奇靠月步,明哥靠線,就像地圖塌陷一樣的機制,可以被掉在地面打,到地面戰(zhàn)斗場景切換技能切換到陸地戰(zhàn)斗技能和移動方式,會更像海賊世界,比如甘福爾對修羅就可以在空中打,如果一個能在空中一個不能在空中,就要把技能做一個平衡啦!坐騎能想微微公主的卡魯一樣有個作用就可以啦!
聊到技能,修羅擊中目標有燃燒效果,一技能有突進刺,二斤槍能出火焰,奧義連續(xù)突刺對手最后一撮刺穿對手后前端有火焰冒出,終結技靠策劃啦!
1、你守護的信仰決定你拳頭的重量 | 高品質正品重燃你的情感
2、如果我們不能在一起,我們還可以稱他們?yōu)榛锇閱醸 支持技能的具體觸發(fā)因素
3、觸發(fā)偉大航路 | 多人團隊海上探索
4、真正的無干擾對決 | 公平的PVP比賽
5、每一位伙伴都是夢想的主角| 認真做好每一個角色
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