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死神vs火影聯(lián)機版手機是一款熱血格斗類游戲,游戲有著非常獨特的畫風,超多角色任你選擇,玩家可以控制角色不斷前往不同環(huán)境下與不同的對手展開對決,快速掌握角色的操作技巧,合理的運用不同技能將所有敵人擊敗。
提取碼:xlwl
地形,分為以下四種:
①.墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠處,身后緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可以使某些常規(guī)成立的連招無法成立。
②.平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開始戰(zhàn)斗時雙方所站的那塊地方。
③.平臺:地圖中,下方區(qū)域存在落腳點的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④.空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域#(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進技沒有墻角推移(如劍八U),
墻角推移的距離主要取決于被攻擊方所處的位置。墻角推移會使某些常規(guī)成立的連招無法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四種:
①.我方的技能真命中對方后使對方陷入的無法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術),也叫受擊硬直。
②.釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術前僵直/硬直。
③.釋放技能后,技能持續(xù)時間內(nèi)(不包括結(jié)束時)的無法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術時僵直/硬直。
通常情況下,I系技能無法使用幽步解除術時僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④.技能效果結(jié)束后(包括結(jié)束時)陷入的無法進行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能來解除某一技能的術后僵直/硬直,幽步也可以用來解除該狀態(tài)。
首先介紹的是游戲的基本操作按鍵:AD左右移動,S防御,J攻擊/確定,K跳躍
按U鍵可以使出遠攻,鼬的常規(guī)烏鴉攻擊
按I鍵可以使出小絕招,豪火球之術,威力差強人意,但使用組合鍵W+I,使出的火遁小絕招威力要大些,覆蓋范圍廣
組合鍵W+U使出的招數(shù):先拋出風魔手里劍,再吐豪火球,同時對空和對地攻擊
有些時候按O鍵召喚伙伴也是不錯的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的戰(zhàn)斗
組合鍵K+J也能使出烏鴉攻擊,跳躍中對地攻擊
這里不得不吐槽鼬的大招了,大絕招月讀必須與敵人面對面才有效,有點距離都會白白耗氣3格,總體來說,該游戲大大弱化了鼬,沒有須佐、天照,希望后續(xù)加強哦。
1、極富特色的個性化技能開啟新一輪挑戰(zhàn)盛宴,創(chuàng)新戰(zhàn)力體系打造全新對抗。
2、無限逼真的戰(zhàn)斗場景融入游戲當中,傳承新穎的玩法樂趣與高品質(zhì)互動。
3、再現(xiàn)屬于你的精彩對抗挑戰(zhàn),極為細膩的畫面效果渲染讓游戲顯得逼真充實。
4、卡卡西、朽木白哉兩大帥氣英雄的對決,在游戲中血量和能力把握好才是取勝關鍵。
1、提供眾多火影和死神的角色隨意挑選使用,每位角色獨特的技能輕松點擊釋放,還能嘗試不同的戰(zhàn)斗方式。
2、隨著深入對戰(zhàn)難度將會慢慢提高,同時也能選擇嘗試眾多不同的角色進行對戰(zhàn),他們之間的強度完全不同。
3、夢幻般的場景風格設計,任何人都能輕松沉浸其中享受戰(zhàn)斗快感,還有精彩細膩的技能特效呈現(xiàn),趣味十足。
4、所有角色制作相當精細,還有流暢絲滑的動作表情可以嘗試,失敗也能感受到帥氣可愛的外觀造型。
1、以死神、火影經(jīng)典元素為主的熱血格斗動漫游戲。
2、熟悉的動漫風,耳熟能詳?shù)膭勇巧文氵x擇扮演。
3、單人探索、1v1對戰(zhàn)、3v3團戰(zhàn),你怎么玩都可以。
4、技能釋放順暢,特效華麗呈現(xiàn),手感、畫風沒的說。
5、百分百真實還原,與flash原版一模一樣的體驗。
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