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暗影格斗2中文版這款游戲是一款超級(jí)有趣的格斗手游,在游戲中朋友們可以去游玩各種喜歡的動(dòng)作格斗技能,組合各種技能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn),戰(zhàn)勝每一個(gè)關(guān)卡中的boss,盔甲可以幫助朋友們?nèi)シ烙?,更改各?xiàng)游戲的技能等等。
《暗影格斗2》的附魔時(shí)神秘配方開(kāi)啟的方法:
要在得到僧的五件套后,神秘配方才會(huì)解鎖!
解鎖后就可以自由附魔其他裝備了。
要《暗影格斗2》的附魔時(shí)神秘配方開(kāi)啟,必須打完升天得到全部僧套裝。
你把僧侶裝備全部穿戴上就自動(dòng)開(kāi)啟暴風(fēng)雨之怒了。如果你不喜歡用僧侶裝備中的任何一件東西,可以在其它替代品上附魔暴風(fēng)雨之怒,這樣照樣可以開(kāi)啟暴風(fēng)雨之怒,比如說(shuō)給山貓爪附魔暴風(fēng)雨之怒后,那么裝備上山貓爪就可以替代僧侶的拳套開(kāi)啟暴風(fēng)雨之怒。
不需要僧的裝備也可以 珠子夠多的話系統(tǒng)會(huì)提是你附加魔法 最下面的是神秘魔法。
1、山貓:
不要以為山貓只會(huì)扔飛鏢(雖然12年時(shí)的版本是這樣的。),你贏一場(chǎng)之后第二場(chǎng)他就會(huì)掏出一個(gè)很神奇的東西叫忍者煙霧彈,然后噗的一聲他就隱身了,他隱身之后(你用的是匕首,是吧)先等一小會(huì),等他走到你臉上了之后一直后拳就好(這是打的最快的攻擊),幾發(fā)下來(lái)就能把他打顯形,還有注意別被山貓之爪真的撓到(要格擋),不然會(huì)被附魔的炸彈炸掉幾乎四分之一,所以不要亂按,看準(zhǔn)攻擊間隙就好,總之打山貓不能急。
2、隱士:
這個(gè)老爺爺簡(jiǎn)直就是個(gè)被劍術(shù)和功夫耽誤的法師,一招坐地天打雷劈能讓你心態(tài)爆炸,他坐下的時(shí)候?qū)殑€會(huì)飛起來(lái)砍你一下,所以你既要粘著他打又得保持距離,而你的鋼制雙截棍就能做到這一點(diǎn),我用過(guò)比較好用的combo大概是前拳(倒),下拳,雙掃堂(再倒)然后連著踢兩下(又倒)再一個(gè)掃堂之后后拳(還倒),如果你不幸沒(méi)能粘住他,他坐下了,那就趕緊一個(gè)前滾(最快的位移)跑路躲第一個(gè)雷然后趕緊用普攻把他打下來(lái),不然一個(gè)雷三分之一,而且中了一道之后你會(huì)暈在地上趴著,等你起來(lái)第二道雷就來(lái)了,所以,千萬(wàn)別讓他坐下,躲他的水球和閃電箭的方法跟躲飛鏢一樣,平時(shí)在生存里多練練躲飛鏢就好。魔法的施法僵直比較長(zhǎng),所以你如果離他很近而且很有信心的話就可以打斷吟唱。
3、屠夫:
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)死胖子是所有boss里最菜的,你用的長(zhǎng)戟可以把他風(fēng)箏到去減肥,整局風(fēng)箏他就好了,在他跳起來(lái)要地震的時(shí)候就一個(gè)前拳把他扎下來(lái),或者你干脆貼臉跟他打(個(gè)人推薦這種方法),他菜刀的攻擊僵直時(shí)間簡(jiǎn)直便秘,所以你貼臉一直戳他和摔他就行,離遠(yuǎn)了就一個(gè)能量球糊他然后前滾繼續(xù)懟臉。屠夫真沒(méi)什么好說(shuō)的,他最菜。
4、黃蜂:
黃蜂有個(gè)很強(qiáng)的蟲(chóng)系王牌技能:扶墻上天。。。她在用這招的時(shí)候會(huì)扒在場(chǎng)地兩邊的墻上,然后踹墻飛起來(lái)捅你一刀,所以你最好在打斗時(shí)吧戰(zhàn)斗保持在場(chǎng)地中間,她沒(méi)墻扶也就沒(méi)戲唱了。。。不過(guò),如果你很不幸,她還是掛在了墻上,但你也不用慌,因?yàn)檫@個(gè)技能看起來(lái)很imba,但是其實(shí)很好躲,她扒在墻上的時(shí)候會(huì)等上個(gè)一秒鐘(她背后還會(huì)長(zhǎng)出翅膀喲~) ,然后才會(huì)直直的飛過(guò)來(lái)捅你,所以,在她扒墻都時(shí)候,就按后滾,這是你能貼在地上最長(zhǎng)的一招,所以寧可提前不能遲放(遲放的話你的頭會(huì)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的接她一剃刀,相信我,你扛不住的。),滾來(lái)滾去跟甲板融為一體,你就能躲開(kāi)這招“扶墻上天”了。
5、寡婦:
寡婦扇子的招數(shù)除了花招(俗稱前拳拳)以外跟劍是一樣的,貼臉很強(qiáng),但是鑒于她會(huì)瞬移到你背后然后刮你一下,所以你依然要跟她保持貼臉距離,不過(guò)表方,你的戰(zhàn)錘是個(gè)好東西,找個(gè)合適的距離一直前拳拳的話你能把她從地圖這邊一路錘到地圖那邊,貼墻之后一個(gè)過(guò)肩摔過(guò)來(lái)然后繼續(xù)錘,對(duì)于boss技能,你只要跟她貼到她瞬移也瞬不了幾厘米的時(shí)候她也就沒(méi)辦法了,她的魔法是“冰刺”,躲的話跳就行了,但是如果你按我說(shuō)的一直錘來(lái)錘去的話也不用考慮這點(diǎn)。
6、幕府將軍:
將軍的頭盔和甲附了魔,傷害吸收,所以一般武器要是想打掉他血的話主要看臉。。。但是你也可以去日蝕里面去屠夫那拿他一對(duì)菜刀,然后回來(lái)用“流血”把將軍活活放血放死,“流血”五秒內(nèi)每秒掉6%健康,所以觸發(fā)一次就掉了30%,將軍即使免疫了刀砍那一下的傷害,但免疫不了“流血”,所以屠夫的菜刀是打?qū)④姷纳衿?。將軍的魔法?ldquo;火柱”和“星狀武器”,所以躲他的法術(shù)只能用移動(dòng)而不能低頭。至于將軍的小弟,他只會(huì)下來(lái)然后捅你一下(這一下無(wú)視格擋,因?yàn)槭菑哪惚澈笸钡?。。。),這時(shí)將軍會(huì)扔飛鏢,小弟一刀加將軍飛鏢的傷害可以把你秒掉,所以在打斗的同時(shí)要積極移動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng),讓小弟每次下來(lái)都捅空氣,而將軍的飛鏢躲開(kāi)后利用后搖一菜刀砍上去,這就很強(qiáng)了。
7、暗影之門(mén):
暗影之門(mén)是六個(gè)boss的車輪戰(zhàn),只有一個(gè)血條,所以你需要另一件神器,寡婦之扇。因?yàn)樗鼛?ldquo;生命偷取”所以可以提供你的續(xù)航,這把扇子我之前也說(shuō)過(guò),是劍的升級(jí)版,這個(gè)扇子的花招不要隨便丟因?yàn)楹髶u很長(zhǎng),這是boss們很可能就會(huì)捅你一下(灼燒地面也很可能在后搖的時(shí)候把你燙死)。然后暗影之門(mén)的機(jī)制是它最大的難點(diǎn),不僅是6boss車輪戰(zhàn),而且還有場(chǎng)外因素,基本類似于挑戰(zhàn)賽,場(chǎng)外因素基本上有:黑暗中戰(zhàn)斗,僅限腳踢,隨機(jī)武器,出圈既輸,無(wú)遠(yuǎn)程,隱藏血條,反向動(dòng)作,傷害陣,治療陣,無(wú)格擋陣,傳遞灼燒和灼熱地面。每打下一個(gè)boss就會(huì)換(隨機(jī)的),所以暗影之門(mén)不僅看裝備和技術(shù),還得看臉。。。用寡婦之扇的前拳和后拳還有腳踢,魔法打傷害,花招除非有把握否則慎重丟,飛鏢“鋒利戰(zhàn)輪”是重飛鏢,前后搖太長(zhǎng)而且對(duì)boss傷害奇低,非常不建議用。之前怎么打boss現(xiàn)在還怎么打,我之前的攻略依然可以套用,但是千萬(wàn)注意每場(chǎng)的場(chǎng)外因素,如果能做到在打寡婦之前幾個(gè)boss基本上不掉血(或者用生命偷取吸回來(lái))的話基本上就穩(wěn)了。最后總結(jié)一下:山貓會(huì)被你秒了,隱士勤躲雷,屠夫跳躍躲地震,黃蜂滾來(lái)滾去躲上天,寡婦要用爆發(fā)傷害秒掉不然她盔甲附回春扇子附吸血最后會(huì)把90秒活活耗完,將軍注意走位躲小弟即可。
v2.40.0版本
錯(cuò)誤修復(fù)
優(yōu)化
完善了游戲的玩法
1、改進(jìn) KI – 準(zhǔn)備好在瘋狂的難度設(shè)置中迎戰(zhàn)智能化的對(duì)手。
2、體驗(yàn)打倒一切與角色扮演元素令人激動(dòng)的結(jié)合。
3、讓人著迷的直覺(jué)游戲體驗(yàn),專為觸摸屏打造。
4、獨(dú)一無(wú)二、收集 25+ 套盔甲和武器,可能的組合數(shù)量高達(dá)數(shù)千種。
5、使用技能樹(shù)自定義你的斗士。
6、熱門(mén)游戲暗影格斗( 5 千萬(wàn)玩家)的續(xù)作。
7、流暢、栩栩如生的格斗動(dòng)畫(huà)。
8、在6個(gè)不同世界中旅行,挑戰(zhàn)惡魔統(tǒng)治者。
1、系統(tǒng):精彩打斗
該款游戲,不注重人物細(xì)節(jié)的表現(xiàn),所有人物模型,均為不見(jiàn)面目的黑影,與之形成鮮明對(duì)比的,人物動(dòng)作流暢優(yōu)美,就顯得尤為突出。如此取舍,也算是獨(dú)具一格。
2、操作:招式眾多
游戲操作簡(jiǎn)單,左側(cè)方向建控制移動(dòng)、跳躍、下蹲、翻滾等動(dòng)作,右側(cè)為攻擊按鈕。游戲主角猶如一個(gè)江湖小蝦,起初只會(huì)簡(jiǎn)單的拳腳功夫。在游戲中,主角會(huì)學(xué)習(xí)各種各樣的格斗技能,也會(huì)學(xué)習(xí)使用各種兵器,所遇到的對(duì)手,當(dāng)然也更為強(qiáng)大。游戲后期,更注重招式的搭配,趣味與樂(lè)趣也更大。這個(gè)游戲,是一個(gè)江湖小蝦的成長(zhǎng)歷程。
3、畫(huà)面:古色韻味
游戲畫(huà)面,頗有古色韻味,戰(zhàn)斗背景為起初為一片竹海,郁郁蔥蔥。游戲人物的動(dòng)作,也輕盈似舞,恰如詩(shī)句“翩翩兩黃鵠,飛飛共竹林”。游戲后面,也會(huì)出現(xiàn)別的戰(zhàn)斗背景,不過(guò)無(wú)一例外的是,日本風(fēng)格都非常濃烈。游戲的音樂(lè),輕快明朗。為日本特有的樂(lè)器尺八演奏,古典武士風(fēng)格隆重。與游戲的格調(diào)相得益彰。
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