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植物大戰(zhàn)僵尸星座版這款游戲有很多有趣的星座版本的植物資源可以使用,跟原始版本的植物大戰(zhàn)僵尸的玩法是相同的,游戲中由各種不同攻擊性能的僵尸會(huì)對(duì)朋友們發(fā)起進(jìn)攻,在游戲中使用不同星座技能的植物防御僵尸進(jìn)攻。
以星座為主題改編的一款植物大戰(zhàn)僵尸同人作品
該版本將傳統(tǒng)塔防玩法與十二星座主題精妙融合
營(yíng)造出獨(dú)一無二的游戲模式。植物大戰(zhàn)僵尸星座版游戲內(nèi)玩家將在浩瀚星空為背景之下展開激斗
各類植物皆巧妙融入星座特質(zhì),被賦予了完全不一樣技能與樣貌
僵尸形象也發(fā)生了全新的改變,多種極具挑戰(zhàn)性的變種僵尸登場(chǎng)
為這場(chǎng)星座版植物大戰(zhàn)僵尸之旅增添了許多變數(shù),極大地豐富了游戲的趣味性與耐玩性,讓玩家充分領(lǐng)略到創(chuàng)新玩法與經(jīng)典塔防之間的有趣碰撞!
五谷豐登!
水瓶葵:生產(chǎn)星光并記錄,死亡時(shí)根據(jù)已生產(chǎn)的星光釋放星光,最多釋放300星光
平方射手:發(fā)射星星子彈,初始擁有10%概率發(fā)射箭矢子彈,若未發(fā)射則提升10%發(fā)射概率,成功發(fā)射則重置概率為10%
雙子櫻桃:對(duì)3*3范圍的僵尸造成1800點(diǎn)的爆炸傷害,并將炸死的的僵尸轉(zhuǎn)化成3顆跟蹤星星子彈
巨蟹堅(jiān)果:阻擋僵尸的前進(jìn),韌性4000,滿狀態(tài)時(shí)對(duì)前方短距離所有僵尸造成20點(diǎn)傷害,半殘狀態(tài)時(shí)變?yōu)?0點(diǎn)傷害,全殘狀態(tài)下不攻擊
天龍地雷:對(duì)1*3范圍的僵尸造成1800點(diǎn)傷害,需要15s的準(zhǔn)備時(shí)間
蘑菇家族!
小熊菇:對(duì)3格內(nèi)的僵尸發(fā)射孢子子彈,有10%概率發(fā)射毒孢子子彈,使命中的僵尸陷入中毒狀態(tài),中毒狀態(tài)下每秒失去相當(dāng)于當(dāng)前血量5%的血量值,持續(xù)5秒
大熊菇:對(duì)4格內(nèi)的僵尸發(fā)射氣泡孢子子彈,有10%概率發(fā)射毒氣泡孢子子彈,使命中的所有僵尸陷入中毒狀態(tài)
處女菇:使僵尸陷入魅惑狀態(tài),最多魅惑3只僵尸
雙發(fā)仙王:前方一行有可射擊僵尸時(shí),連續(xù)射擊2顆星星子彈;當(dāng)前場(chǎng)上植物數(shù)量為偶數(shù)時(shí),改為連續(xù)射擊3顆星星子彈(當(dāng)十字放光時(shí)即為射擊3顆子彈)
牧夫菇:白天會(huì)睡覺。睡眠狀態(tài)時(shí)每隔一段時(shí)間生產(chǎn)一顆小型星光(生產(chǎn)時(shí)間間隔小于水瓶葵),蘇醒狀態(tài)時(shí)改為為周圍3*3的牧夫菇以外的蘑菇類植物提供蘑菇強(qiáng)化效果。種植一段時(shí)間后成長(zhǎng):當(dāng)處于睡眠狀態(tài)時(shí),成長(zhǎng)后改為每隔一段時(shí)間生產(chǎn)一顆中型星光;當(dāng)處于蘇醒狀態(tài)時(shí),成長(zhǎng)瞬間生產(chǎn)一株蘑菇類植物卡片。
天秤樹樁:令經(jīng)過自身的星星子彈、冰星子彈、箭矢子彈分別轉(zhuǎn)化為火星子彈、星星子彈、火箭子彈,并記錄轉(zhuǎn)化子彈的數(shù)量,當(dāng)自身死亡時(shí)根據(jù)轉(zhuǎn)化子彈的數(shù)量發(fā)射尋星子彈,最多記錄50顆
火星子彈:命中僵尸時(shí)造成濺射傷害,若主目標(biāo)僵尸處于寒冷狀態(tài),則解除寒冷狀態(tài)并額外造成50%的傷害
火箭子彈:命中僵尸時(shí)造成濺射傷害,若主目標(biāo)僵尸處于寒冷狀態(tài),則解除寒冷狀態(tài)并額外造成50%的傷害;命中僵尸后向4個(gè)方向發(fā)射火星子彈
白羊桃:向5個(gè)方向發(fā)射星星子彈,擁有20%的概率發(fā)射羊角子彈(每個(gè)方向概率相互獨(dú)立);每隔較長(zhǎng)時(shí)間生產(chǎn)一顆中型星光 羊角子彈:彈射子彈,命中時(shí)發(fā)生彈射,最多彈射5次。
空間鱷梨:稀有植物(場(chǎng)上每有一顆同種植物種植花費(fèi)提高100),水生兼陸生,當(dāng)僵尸靠近時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)一次沖鋒,對(duì)接觸的所有僵尸造成300點(diǎn)傷害;當(dāng)種植在陸地及種植在蓮葉上時(shí),隨機(jī)發(fā)射三連星星類子彈(星星子彈、冰星子彈、火星子彈、雷星子彈)
獵犬水草:初始擁有與纏繞水草相同屬性,當(dāng)將僵尸拖入星河時(shí),若場(chǎng)上存在其他處于水中的僵尸,則發(fā)射一名分身對(duì)最靠左的水中僵尸進(jìn)行獵捕,將目標(biāo)拖入星河。
雙魚蓮葉:初始擁有一顆魚雷子彈,當(dāng)前方3格內(nèi)有僵尸時(shí)發(fā)射魚雷子彈,可擊中潛水的僵尸,命中僵尸時(shí)造成200點(diǎn)傷害(可直接擊殺1只普通僵尸)
星座主題融入巧妙
植物大戰(zhàn)僵尸中
將十二星座的特色與植物技能結(jié)合
為游戲帶來了全新的創(chuàng)意和趣味
游戲背景與模式創(chuàng)新
從白天到晚上,從屋頂?shù)接斡境?/p>
最多可設(shè)置50個(gè)冒險(xiǎn)模式級(jí)別
場(chǎng)景變化多樣
游戲內(nèi)擁有五種游戲模式:冒險(xiǎn)、迷你游戲、益智、生存和花園模式。
關(guān)卡挑戰(zhàn)性提升
游戲中創(chuàng)造了26個(gè)不同的僵尸敵人
包括駕駛汽車的僵尸司機(jī)等
其中僵尸能力與強(qiáng)化屬性得到提升
使得每一關(guān)的設(shè)計(jì)更加多樣化和具有挑戰(zhàn)性讓游戲更具挑戰(zhàn)性
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