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超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版十九項(xiàng)修改器

1.0 |2024/12/28 17:54:19

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超級(jí)街頭霸王4作為一款街機(jī)格斗游戲,非常經(jīng)典,玩法也很優(yōu)秀,而超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版是pc端最還原街機(jī)模式的一個(gè)版本,本期小編為大家?guī)?lái)了超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版十九項(xiàng)修改器,這是同名游戲的修改器,十多種功能免費(fèi)提供,還適用于同名游戲的所有版本,使用體驗(yàn)非常好!

超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版隆連招推薦

J重K>蹲中K>波動(dòng)拳 或 EX波動(dòng)拳

J重K>近立重P>重升龍拳

逆向J中K>蹲輕P>蹲重P>升龍拳

蹲輕K>蹲輕P×1~2>重升龍拳

蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波動(dòng)拳 或 EX波動(dòng)拳

鳩尾碎>重升龍拳

鎖骨割>蹲輕P>升龍拳

對(duì)空斜J中P×1~2HIT>落地后各種EX技 或 真空波動(dòng)拳

或 滅·波動(dòng)拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>重升龍拳

SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>蹲輕P>蹲重P>各種必殺技

升龍拳(EX升龍拳)>EXSA前DASH取消>滅·波動(dòng)拳 或 各種EX必殺技

(對(duì)空)輕升龍拳>EX波動(dòng)拳 或 真空波動(dòng)拳 或 滅·波動(dòng)拳

對(duì)手版邊(可以密著狀態(tài))蹲中K>EX波動(dòng)拳 或 EX龍卷旋風(fēng)腿>滅·波動(dòng)拳

蹲中K>EX波動(dòng)拳>EXSA前DASH取消>滅·波動(dòng)拳

各種普通技連段后>輕龍卷旋風(fēng)腿>對(duì)手打到版邊>真空波動(dòng)拳

對(duì)手版邊各種普通技連段后>EX龍卷旋風(fēng)腿>EX波動(dòng)拳>滅·波動(dòng)拳
超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版十九項(xiàng)修改器

超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版黑話大全

立回:

(1)“立回”是指在雙方對(duì)峙的時(shí)候自己控制人物采取的一些動(dòng)作和牽制技的使用

達(dá)到把握攻防節(jié)奏轉(zhuǎn)換控制權(quán)以及抓住對(duì)手破綻的一種非固定的行動(dòng)模式

(2)立回包含的要素很多,說(shuō)直接了就是對(duì)戰(zhàn)雙方在一方連擊形成前的行動(dòng)……

比如牽制、移動(dòng)、騙招等等,常聽(tīng)到比如“連擊是可以了但立回還是不行”這類的話

立回,整個(gè)說(shuō)來(lái)就是代表一個(gè)玩家的格斗意識(shí),節(jié)奏、行動(dòng)、進(jìn)攻、防守、心理戰(zhàn),綜合起來(lái)統(tǒng)稱為立回

二擇

譬如 打/摔 二擇、 打正/打反 二擇、下段/中段 二擇

多擇 - 就是上面的延伸,從兩種進(jìn)攻的可能變成三種以上

基本上就是 打/摔/正/反/下段/中段 之間的混合進(jìn)攻

先讀

預(yù)測(cè)對(duì)手行為,事先做出對(duì)應(yīng)

預(yù)測(cè)對(duì)手行為,事先做出對(duì)應(yīng),造字面上來(lái)看,這跟凹沒(méi)啥不同XD

比如將軍在一個(gè)中距突然跳上去亂賽個(gè)mp想接uc,然后剛好對(duì)手也剛好再那時(shí)好死不死的跳起來(lái)中了

然后整個(gè)uc動(dòng)畫結(jié)束,這場(chǎng)也讓對(duì)方落敗了,

自然的屁股翹高高轉(zhuǎn)過(guò)頭去跟身旁的人說(shuō);你看,我就覺(jué)得他那時(shí)會(huì)跳,所以我先讀上去用mp接uc!!!!!

一切看起來(lái)好像很厲害,有如以前士林夜市地下道的半仙可以算到未來(lái)的樣子,是有沒(méi)有那么神阿XDDDD

如果對(duì)手那時(shí)沒(méi)跳,然后你上去亂賽個(gè)mp,下來(lái)就等著吃一頓粗飽

不說(shuō)旁邊的人會(huì)怎么看,自己都會(huì)覺(jué)得羞愧了.ㄟ~~??我覺(jué)得他那時(shí)應(yīng)該會(huì)跳阿,所以我先讀上去mp打他

這時(shí)別說(shuō)半仙了,就只是個(gè)亂賽打的莫名其妙的雜魚罷了~_~

在我的觀念里,事先就等于凹,管你有沒(méi)有打到!!!!

所謂先讀,預(yù)測(cè)對(duì)手行為,這邊都是對(duì)的,心里可以先想著等等要作啥,然后手可以暗轉(zhuǎn),

接下來(lái)就把事先改成馬上,是馬上喔,因?yàn)橐呀?jīng)在心理先想好對(duì)手如果接下來(lái)要干麻干麻,(跳,順移.過(guò)身那些有的沒(méi)的)

你看到就可以馬上反應(yīng),這時(shí)在去作出一個(gè)可以打到他的東西,而不是對(duì)手沒(méi)干麻,自己卻在那耍獨(dú)角戲,

然后戲耍完了就等著被揍,不只難看還會(huì)被笑只會(huì)凹阿~~~

打康

打康簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是故意去造成Counter攻擊

在國(guó)外的說(shuō)法又說(shuō)是Frame Trap,就是制作一個(gè)Frame差的陷阱,讓對(duì)手使揮出攻擊

然后用自己下一個(gè)比對(duì)方快的動(dòng)作,去造成Counter

此技巧的詳細(xì)說(shuō)明可以在進(jìn)階技巧中找到

目壓就是沒(méi)有透過(guò)取消系統(tǒng),而是在第一個(gè)動(dòng)作的收招硬直結(jié)束后,用另一個(gè)攻擊去造成連段

所以前一個(gè)攻擊造成對(duì)手的硬直必須大于你下一個(gè)攻擊的發(fā)生時(shí)間

假設(shè)5MP打到對(duì)手會(huì)造成你+5Frame有利,那你后面緊接著出一個(gè)低于5F發(fā)生的攻擊就是算是一種目壓連段

如果+5Frame有利,你意圖出一個(gè)4F的攻擊,我們俗稱為1F目壓 (相差1F,也就是有1F猶豫的時(shí)間)

當(dāng)差0F的時(shí)候,就是最緊繃的0F目壓
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超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版打SETH的方法

用KEN太簡(jiǎn)單

開(kāi)局跳入HP或HK->2MK->重旋風(fēng)腿

打完直跳MK->2MK->重旋風(fēng)腿

無(wú)限循環(huán),perfect

ps剛開(kāi)場(chǎng)跳入有時(shí)會(huì)被擊落

那就等他出破綻,2MK->重旋風(fēng)

直跳MK->2MK->重旋風(fēng)腿

最高難度比較容易吃這招
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超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版介紹

超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版是經(jīng)典格斗游戲《快打旋風(fēng)》系列最新作的街機(jī)版,以超級(jí)街頭霸王4為基礎(chǔ),根據(jù)玩家回饋調(diào)整游戲平衡度,追加陰陽(yáng)兄弟、殺意波動(dòng)覺(jué)醒隆與狂鬼等4名新參戰(zhàn)角色。

超級(jí)街頭霸王4街機(jī)版十九項(xiàng)修改器說(shuō)明

數(shù)字鍵/ -> 玩家1無(wú)限能量

數(shù)字鍵* -> 玩家1能量空

數(shù)字鍵8 -> 玩家1無(wú)限超級(jí)EX

數(shù)字鍵5 -> 玩家1超級(jí)EX空

數(shù)字鍵7 -> 玩家1無(wú)限終極連招I和II

數(shù)字鍵4 -> 玩家1終極連招I和II空

數(shù)字鍵1 -> 玩家1無(wú)限終極連招I和II+超級(jí)傷害

數(shù)字鍵9 -> 玩家2無(wú)限能量

數(shù)字鍵6 -> 玩家2能量空

數(shù)字鍵2 -> 玩家2無(wú)限超級(jí)EX

F12 -> 玩家1玩家2無(wú)限終極連招I和II+超級(jí)傷害

F11 -> 玩家1玩家2Juri(無(wú)限引擎時(shí)間)

數(shù)字鍵. -> 立即挑戰(zhàn)

數(shù)字鍵+ -> 每一招增加10000點(diǎn)數(shù)

F10 -> 解鎖顏色和挑逗

F9 -> 解鎖頭銜和圖標(biāo)(挑戰(zhàn)模式)

F4 -> 玩家1和玩家2很弱

F5 -> 玩家2或者電腦玩家很弱

F6 -> 無(wú)限時(shí)間

Delete -> Bar Yun無(wú)限Genei jin+Yang 無(wú)限Seie Enbu

Page Down -> Hakan無(wú)限Oil Shower

Page Up -> Rose無(wú)限Soul Satellite

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>3.05MB
  • 版本:1.0
  • 更新時(shí)間:2024/12/28 17:54:19
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:Delta10FY

應(yīng)用信息

  • 廠商:Delta10FY
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

下載地址 Android版

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