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死神蒼白劍士的傳說完整版游戲中玩家將成為一名死神劍士,在黑暗的世界中開啟冒險(xiǎn)。探索深邃的地牢,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,尋找失落的神器。隨著劇情的推進(jìn),可以解鎖更多的技能,自由定制角色外觀,打造獨(dú)一無二的死神形象。
屏幕左下方有左右移動(dòng)兩個(gè)虛擬箭頭,而右側(cè)屏幕區(qū)域?yàn)槭謩?shì)操作區(qū),雙擊屏幕 小人會(huì)跳起,多連擊小人會(huì)空翻揮劍,所以找好點(diǎn)擊節(jié)奏,小人便能邊騰空邊做揮劍動(dòng)作,很是拉風(fēng)。為了應(yīng)對(duì)各式各樣的怪物,游戲設(shè)置了各種給力的武器供白臉俠客使用。
砍人:上滑/下滑屏幕,也可以靠近自動(dòng)擊打。
跳躍:右側(cè)屏幕輕點(diǎn),可連點(diǎn)2次,跳躍兩次。
千斤墜:跳躍后,快速下滑屏幕。
旋轉(zhuǎn)打擊:跳躍后,再快速連按2次跳躍。
瞬移:左滑或者右滑屏幕。在跳躍的時(shí)候也可以瞬移。
手指上劃——上揚(yáng)斬;
在地面手指下劃——下劈;
左右劃屏——沖刺,可空中發(fā)動(dòng);
點(diǎn)擊屏幕——跳躍,可二段跳(會(huì)使劍的基本都會(huì)二段跳,可惜V哥玩的是刀);
空中雙擊——旋風(fēng)斬,持續(xù)時(shí)間內(nèi)落地或者碰上什么可以踩的東西會(huì)自動(dòng)彈起,不重置二段跳;
空中下劃——重踏,無視地形直接落地,包括你腳下有坑的時(shí)候。
塔羅牌(技能)
基礎(chǔ)能力
堅(jiān)韌-HP上限(最高15*18=270),
力量-強(qiáng)化傷害面板(最高15*8=120),
速度-強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性(最高10*6=60),
致命一擊-暴擊率(最高10*1.4%=14%),
格擋-免除傷害的幾率,但仍會(huì)受到部分攻擊的擊退效果(10*2.4%=24%)。
角色有五個(gè)主動(dòng)攻擊方式,與之相對(duì)的也有附屬?gòu)?qiáng)化技能
沖刺
閃現(xiàn)突進(jìn) 以更快的速度沖刺更長(zhǎng)的距離
優(yōu)先級(jí)最高的強(qiáng)化
擊暈沖刺 消耗怒氣的沖刺有26%/42%/60%的幾率擊暈敵人2/3/4秒
不推薦
狂怒沖刺 消耗怒氣的沖刺將造成60%/100%/150%的傷害
不推薦
上段斬
擊暈斬?fù)?消耗怒氣的上段斬有22%/33%/44%/55%/的概率擊暈敵人4/5/6/7秒
強(qiáng)化滿后能對(duì)單個(gè)敵人造成極長(zhǎng)時(shí)間的控制,但強(qiáng)化成本過高
強(qiáng)力一擊 消耗怒氣的上段斬將造成?/?/?/330%的傷害
不推薦,上段斬僅對(duì)單個(gè)敵人生效,用作控制技能足矣
重?cái)?/p>
悍猛重?cái)?消耗怒氣的重?cái)貙⒃斐?50%/340%/430%/520%/610%/700%的傷害
輸出唯一神,配置拉滿后,除最終boss外沒有敵人能從暴擊重?cái)叵律€
碎顱 消耗怒氣的重?cái)赜?.5/2倍的幾率造成致命一擊(最終乘算)
僅需兩點(diǎn)技能點(diǎn),高收益強(qiáng)化
旋風(fēng)斬
千刀萬剮 消耗怒氣的旋風(fēng)斬將造成45%/60%/75%/90%/105%的傷害(每HIT)
刮痧逐步強(qiáng)化成刮骨,高優(yōu)先級(jí),針對(duì)飛行單位
利刃之墻 消耗怒氣使用旋風(fēng)斬、沖刺、重?cái)?、重踏斬和上段斬時(shí),格擋幾率變?yōu)?/2.5/3倍
防御唯一神,格擋幾率在33.3%以上時(shí),角色釋放技能期間無敵(包括后搖)
重踏斬
腦震蕩 消耗怒氣的重踏斬有22%/45%/60%的幾率暈眩敵人2/4/5秒
強(qiáng)效控場(chǎng)
大地撼動(dòng)者 重踏斬造成的沖擊波將擴(kuò)散得更遠(yuǎn)
實(shí)測(cè)點(diǎn)滿后可覆蓋1/2屏幕的地面范圍
沉重沖擊 消耗怒氣的重踏斬將造成130%/160%/200%的傷害
可以考慮的傷害強(qiáng)化,篩除雜兵手段
致命一擊
蓄意殺人 致命一擊的傷害增加到260%/330%/410%/500%/600%
角色輸出數(shù)值膨脹的主要來源,在暴擊率支撐的情況下收益極高
背刺 從背后攻擊敵人可讓致命一擊發(fā)生的概率提高50%/100%
武德充沛的技能,針對(duì)盾兵和裝甲車
狂怒匯聚 消耗怒氣的攻擊將有25%的幾率更易造成致命一擊(計(jì)算方式不明)
處決 當(dāng)敵人暈眩時(shí),對(duì)其造成致命一擊的幾率提高2/3倍
需要在有擊暈幾率支撐的情況下使用(例如重踏)
怒氣
“敵人的攻擊點(diǎn)燃你的怒火”
深沉憤怒 戰(zhàn)斗開始時(shí)便擁有2/4/6顆怒氣骷髏
戰(zhàn)斗的原始資金,搭配黑暗套裝的頭盔可以做到開局滿怒氣
嗜血 打倒任何敵人都會(huì)增加怒氣,一級(jí)時(shí)每次擊殺+1,二級(jí)時(shí)依次增加1、2、1、2,以此類推(存疑)
優(yōu)先級(jí)最高的技能,高輸出模式下的怒氣永動(dòng)機(jī)
復(fù)仇 每受到32/24/16點(diǎn)敵方傷害,便增加一顆怒氣骷髏(沒有刷到且優(yōu)先度極低,但是存在這個(gè)技能)
沒有任何選擇的理由
腎上腺素爆發(fā) 生命值低于20%時(shí),獲取的怒氣翻倍
整活用的技能
無視痛楚 每存在一顆怒氣骷髏,便增加6/12點(diǎn)臨時(shí)護(hù)甲
護(hù)甲不高時(shí)可提供有效的坦度,但在后期聊勝于無
雜項(xiàng)
幸運(yùn)值 增加戰(zhàn)斗中搜集到的黃金量
及其稀有的屬性,不需要思考,直接選擇
貪婪 每收集2/1枚黃金,便恢復(fù)1點(diǎn)生命值
唯一的戰(zhàn)斗中回復(fù)手段,搭配幸運(yùn)值效果更佳
復(fù)活 死亡時(shí),將有25%/?/33的概率以9%/?%/66%的最大生命值復(fù)活
在三級(jí)前幾乎可以不用指望的技能,點(diǎn)滿后的回復(fù)量相當(dāng)驚人
警覺 掉落坑洞時(shí),僅受到原本1/3的傷害(即17點(diǎn),原本為50點(diǎn))
小心路滑,可與黑暗套裝的盔甲效果疊加
角色屬性
未標(biāo)注在面板上的裝備詞條:
傷害爆發(fā)-傷害的最終乘算倍率
護(hù)甲適用度-護(hù)甲的最終乘算倍率
擊暈幾率-普攻及使用技能時(shí)觸發(fā)暈眩的幾率,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)有待測(cè)試
幸運(yùn)值-與被動(dòng)技能效果相同
部分裝備推薦
此游戲的武器裝備售價(jià)均為屬性直接換算而來,即物有所值,但部分屬性(護(hù)甲、生命值)實(shí)戰(zhàn)中性價(jià)比較低,還請(qǐng)根據(jù)自身需求及戰(zhàn)斗方式進(jìn)行選取
鐵匠鋪售賣:劍、盔甲、手套、靴子
神器商店售賣:項(xiàng)鏈、戒指、頭盔、腰帶
1. 精致的畫面表現(xiàn),場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,色彩搭配舒適,給玩家?guī)硪曈X上的享受。
2. 流暢十足的動(dòng)作打擊操作,玩家可以自由組合各種攻擊方式,打造屬于自己的獨(dú)特打擊風(fēng)格。
3. 豐富的關(guān)卡設(shè)定,讓玩家可以盡情探索游戲世界,體驗(yàn)不同的游戲樂趣。
4. 多種游戲控制器支持,讓玩家可以選擇自己喜歡的方式進(jìn)行游戲,提高了游戲的可玩性。
1.接取無數(shù)的任務(wù),并揭開荒野的秘密;
2.以自訂技能進(jìn)行角色升級(jí);
3.有數(shù)百把劍、鎧甲與飾品可以裝備;
4.參與正邪雙方的任務(wù),并做出你自己的決定;
5.在您的智慧型手機(jī)或平板電腦上皆可進(jìn)行游戲;
6.支援游戲控制器(如moga、shield、nyko、dualshock 3);
7.擁有g(shù)oogle play成就、排行榜與云端儲(chǔ)存功能。
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