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聯(lián)盟紛爭手游游戲融合了策略、卡牌、冒險等玩法,豐富的卡牌系統(tǒng)可以自由搭配,打造最強的陣容,不斷進行升級。豐富的兵種可以選擇,每種兵種都有獨特的定位,可以根據(jù)敵人的不同特點選擇合適的兵種,兵種之間存在克制關(guān)系。
作為萌新小白,如何快速成長,不落人后?氪金,氪小金,盡量不氪金,是我自始至終的目標(biāo),來來來,《聯(lián)盟紛爭》起底爆料,劃重點來了。首先,我先說說前期資源點的占領(lǐng)和分配。優(yōu)先占貿(mào)易礦(橄欖,粘土,苧麻這種特殊類型的礦),用來制作貿(mào)易品跑商,跑商貿(mào)易是游戲中主要金幣來源,金幣在游戲中非常重要!在強調(diào)一遍,非常重要!!金幣也是后續(xù)爵位的提升需要,其他三項資源(白蠟?zāi)?,鐵礦,銅礦)平均占領(lǐng)8個即可,爵位上去了放棄前面低等級的占高等級的礦就好,前期以做出藍(lán)色貿(mào)易品為主,綠色能生產(chǎn)了就生產(chǎn),選定一個需要做的藍(lán)色貿(mào)易品,占領(lǐng)那兩個資源點,注意:是選一個貿(mào)易品占領(lǐng)其中兩個礦點,不要亂占領(lǐng),因為工坊格子不夠。
其次,我在說說大學(xué)研究。我們要優(yōu)先研究爵位要求你升的,然后升工坊和貿(mào)易相關(guān)研究,英雄等級統(tǒng)兵>駱駝?wù)麄?、通商惠工、?jīng)商之道>人口研究>重步研究>重裝兵法>戰(zhàn)戟研究>戰(zhàn)戟兵法,其中稅收研究,最好跟你下面三個技術(shù)同步升級,不要猛猛升稅收,很雞肋。
接著,再說說貿(mào)易跑商。跑商為游戲中金幣的主要來源,而賣自己生產(chǎn)的貿(mào)易品利潤更高,貿(mào)易中時常會出現(xiàn)特供物品,出現(xiàn)了就去跑,到了游戲中后期有空閑體力的話即你生產(chǎn)的貿(mào)易品賣完了還有多的體力,那就找到根據(jù)你二級兵種(陣營特殊兵種戰(zhàn)略5級解鎖的那些)所需要的特殊資源,有這些資源的城池,投資這些城到5級或6級。
最后,我再說一下英雄和裝備。英雄升階的碎片可以在招募內(nèi)獲取。招賢堂:可以獲得藍(lán)色紫色的英雄和裝備。武廟:可以獲得橙色紫色藍(lán)色的英雄。藏寶閣:主要獲取各品質(zhì)的裝備和裝備碎片。英雄想要變強就得升級,升級的經(jīng)驗書在馬賊產(chǎn)出,馬賊是消耗體力的,有空閑的體力就去打馬賊,打你目前能打的最高級馬賊,不要打低級的,最好打帶強化石的馬賊,精銳能打就打。至于裝備的強化和合成方面,前期強化石很缺,不要隨便強化,選擇一個主力英雄優(yōu)先強化這個英雄的裝備,所有強化部位加成都是一樣的,可以放心強。強化石可以合成升階,獲取途徑主要在馬賊和藏寶閣。多出來的裝備先不要分解,等你兩個部隊的英雄裝備都齊了多出來的再分。
1. 正常攻城戰(zhàn)斗陣型
攻城戰(zhàn)斗正常陣型就是五個前排,甚至六個前排,后排輸出有戰(zhàn)車就可以,如果沒有戰(zhàn)車就選擇射程遠(yuǎn)一些的弓或者弩。輸出不要靠前排太近,以免被對方技能波及。
2. 分散火力攻城陣型
該陣型是在對方后排輸出比較強的情況下適用。后排攜帶戰(zhàn)車有范圍傷害,前排分散并且主要站位在中間,可以有效的防止前排過快的倒下。
3. 極端集中火力陣型
這個情況是針對于敵方范圍火力比較強,前排盡量一個一個上,讓自身的部隊能交替的完成抗傷任務(wù)。另外前排集中在一條線上可以引誘對面的前排集中在一點,有利于戰(zhàn)車的范圍火力覆蓋。
該陣型不僅在攻城戰(zhàn)里適用,在單挑戰(zhàn)斗,以及競技場戰(zhàn)斗中也很實用:能在一定程度上打贏比你戰(zhàn)力強的正常陣容對手。
4. 防突進陣容
如果對方騎兵和前排較多,可以集中站位,保護后排,并且使用弓兵對騎兵進行克制性攻擊。
5. 跟隨補灰陣型
在你選擇跟隨別人去參與大型戰(zhàn)斗時,往往后排會在隊友的輸出死亡后才能上場,所以補充炮灰跟隨時后排輸出不要攜帶過多,帶兩到三個就可以了。其他輸出英雄可以攜帶重裝來當(dāng)炮灰,為輸出爭取更多的時間。
陣型是多種多樣的,使用不同陣型也是為了讓我們能以最少的兵力造成最大化的殺傷力。
不同英雄角色所適用的陣型也是有所差別,上面只是簡單介紹了幾種比較通用的陣型。最重要的是選擇適合自己英雄和兵種的陣型,不要強行去參照使用,陣型都是在各種嘗試中去探索出來的。
【英雄培養(yǎng)】
英雄的培養(yǎng)是個長期的過程。在游戲中,英雄培養(yǎng)主要包括英雄升級和英雄升星。
英雄升級:目前英雄主要靠經(jīng)驗書升級,而經(jīng)驗書基本就靠刷馬賊獲取;
英雄升星:完成部分游戲內(nèi)部分任務(wù),系統(tǒng)將贈送不少金色虎符和銀色虎符,我們可以通過這些虎符抽取英雄,如果抽到一樣的英雄,便可實現(xiàn)英雄升星。同樣,當(dāng)系統(tǒng)送的將領(lǐng)我們剛好已經(jīng)擁有,亦可升星該將領(lǐng)。
【英雄選擇】
身為一個前排,能抗得住輸出才是最重要的,抗住了損失就小。耐力加成的英雄有著天然的優(yōu)勢,建議優(yōu)先選擇培養(yǎng),因此前期免費給的冒頓和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飛將、猛將這類沒有耐力加成的英雄自行酌情培養(yǎng)(有強力技能的也可以直接培養(yǎng)),培養(yǎng)時建議加點和裝備多帶點生命,預(yù)防撲街。以凱撒為例,武敏加成,設(shè)計之初是想讓你前排打輸出,但是你沒有坦度,然后就會大招都開不出來直接被滅,凱撒直接化身“俯沖大地的雄鷹”,直接被拍在地上。猛將還要更低于飛將,飛將畢竟還有攻速觸發(fā)一下駱駝、甲胄的技能,而它的武力值確實不盡人意。
后排自然是需要高輸出,以此來緩解前排的壓力,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。優(yōu)先選擇智力加成的英雄,敏捷給的攻速太不明顯了。例如:系統(tǒng)送的武則天、平陽昭公主。
游俠:如果要做為后排來培養(yǎng)的話,建議多加點智力屬性,提升輸出能力。
功能型英雄:例如張騫、秦瓊、穆桂英這類,有著輔助隊友的能力,獲得一個軍團buff的角色也是非常值得培養(yǎng)的;
護盾:很推薦練個護盾角色,在一些戰(zhàn)斗中減少損傷,這邊注意整個游戲能夠加盾的英雄比較稀少,目前只有呂雉、蘇拉、平陽昭公主3個,而有著無視護盾、削減護盾、對護盾傷害加倍的英雄是要比加護盾的角色多的,所以注意看情況要不要帶護盾角色,避免變成“不死的裂甲真凰”,站后排加個盾,結(jié)果對面就不怕盾,這樣不如直接帶光環(huán)角色。
熱血組合技:蘇萊納+阿爾米尼:擁有全游戲唯一的組合技,有就練吧;其中阿爾米尼還是高貴的全軍傷害。
1、化繁為簡,沒有復(fù)雜的系統(tǒng)規(guī)則,玩家可以更專注于策略和戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用,享受純粹的對戰(zhàn)樂趣
2、每位英雄的獨特技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格為游戲增添了更多變數(shù),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的英雄進行戰(zhàn)斗
3、游戲提供自由城市建設(shè)功能,玩家可以建立和升級自己的城市,豐富的生產(chǎn)系統(tǒng)幫助你優(yōu)化資源管理
4、多樣的戰(zhàn)斗模式和全球同服的多人策略戰(zhàn)斗,讓玩家可以與全球玩家對抗,體驗策略與協(xié)作的樂趣
1、百位武將,沙場點兵再現(xiàn)百位傳奇武將,盡情指揮麾下英杰?;钣梦宕笙嗫吮N、百種強力戰(zhàn)法,打造專屬大軍,靈活布陣。
2、實在地形,自由行軍山川河流皆可用,巧借有利地勢,即時調(diào)度軍隊,自由改變行軍的方向。施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),攻防更靈活。
3、結(jié)交兄弟,同盟作戰(zhàn)結(jié)交志同道合的肝膽兄弟,與兩百位盟友協(xié)同作戰(zhàn),共創(chuàng)霸業(yè)。感觸一方有難,八方馳援的兄弟情誼。
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