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迷之國(guó)度游戲的畫面簡(jiǎn)潔而不失精致,玩家控制角色進(jìn)行防守戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中可以獲得強(qiáng)力裝備,裝備的提升可以幫助你更容易贏得勝利。超過(guò)70個(gè)關(guān)卡合20個(gè)強(qiáng)大boss可以挑戰(zhàn)。100種裝備可以選擇,大大的增強(qiáng)戰(zhàn)力,讓戰(zhàn)斗變得更加有趣。
迷之國(guó)度是一款國(guó)人制作的一款策略單機(jī)游戲,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲不缺精品。主要考驗(yàn)玩家策略和操作技巧,游戲包含了英雄養(yǎng)成、策略塔防等元素,在本篇新手攻略中介紹一下迷之國(guó)度的主要玩法。
首先選擇職業(yè):
推薦選弓箭手,牧師,鐵桶戰(zhàn)士,(一輸出、一加血、一主防),這樣可以確保你快速的刷到新地圖(刷新圖代表著升級(jí)又快了,花同樣的體力多出幾千幾萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn),土豪除外)
先期建議:
大家主要強(qiáng)化防戰(zhàn)的衣服和弓箭手的武器(現(xiàn)在強(qiáng)化只要金幣不要體力了),所以可以強(qiáng)化2-3星就好了。
這個(gè)游戲技能都是自動(dòng)釋放的,但是可以根據(jù)英雄的走位決定什么時(shí)候釋放,很多時(shí)候小兵的攻擊都是很低的,但是后面的圖有很多都是帶控制的攻擊小兵(基本都是遠(yuǎn)距離的小兵),所以打小怪注意先打遠(yuǎn)程的,很多時(shí)候BOSS怪就是差一點(diǎn)就能過(guò),往往就是先打遠(yuǎn)程的區(qū)別了。
下面說(shuō)下這幾個(gè)英雄的加點(diǎn):
戰(zhàn)士主點(diǎn)為隊(duì)友加護(hù)甲的那個(gè),然后圣光守護(hù)-正義裁決-最后勇士之怒(勇士之怒點(diǎn)一下就好了)后面就按這個(gè)順便點(diǎn)下去。
弓箭手主點(diǎn)并肩作戰(zhàn)-魔法箭-慢性毒藥,專注可以等前面8個(gè)點(diǎn)滿了最后再點(diǎn)。
牧師主點(diǎn)治療術(shù)-鼓舞-復(fù)制鏡像-縮小術(shù)(縮小術(shù)可以和戰(zhàn)士的勇士之怒一樣點(diǎn)一下就好了)。
下面說(shuō)下強(qiáng)化、分解、合成之類的:
強(qiáng)化就不多說(shuō)了,玩過(guò)游戲的都知道。
分解這游戲分解是沒(méi)用的,因?yàn)楝F(xiàn)在強(qiáng)化的惡魔石太好出,分解還不如賣金幣來(lái)的劃算,強(qiáng)化的石頭每種強(qiáng)化價(jià)格都是不一樣的。
合成:可以把3件同等級(jí),同顏色的裝備合成下一個(gè)稀有度,或者下一個(gè)等級(jí)的(降低一個(gè)稀有度的裝備),3藍(lán)-黃-紫(這個(gè)版本合成最多變成紫裝,3紫就變成下一個(gè)等級(jí)黃裝,如15級(jí)的3紫變成17的1黃裝備,所以紫裝了就不要合成了)。
下面來(lái)說(shuō)下關(guān)于魔法陣的:
主點(diǎn)治療術(shù)-召喚友軍(YK那只防御高)-極度寒冷,或者可以把召喚友軍換成魔法護(hù)盾,這些都是主防御的,因?yàn)榇虿贿^(guò)BOSS基本都是坦克不夠肉,這在關(guān)鍵時(shí)候救急下。
裝備方面:
白-藍(lán)-黃-紫-橙(傳說(shuō)),這里主要說(shuō)下武器不要選什么價(jià)值高的,武器主要選帶吸血的,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候不用治療你也刷通副本的。
英雄類型:
英雄分為力量、敏捷、智力三種。
力量加血量、生命恢復(fù);敏捷加攻速、護(hù)甲;智力加法強(qiáng)、魔抗
而不同種類的英雄出了能加以上屬性還能根據(jù)所屬種類加攻擊力,比如戰(zhàn)士穿上加力量的裝備除了加血量和物閃還加相應(yīng)數(shù)值的攻擊力,而刺客穿上的話就不加,類似于Dota的設(shè)定。
PS:技能點(diǎn)可以在面板里免費(fèi)洗點(diǎn)或加減。
1、建議選擇弓箭手、牧師和鐵桶戰(zhàn)士的組合。弓箭手作為輸出,牧師負(fù)責(zé)治療,戰(zhàn)士則專注防御,這樣的配置能幫助你快速通關(guān)新地圖,從而高效升級(jí)(節(jié)省體力卻獲得更多經(jīng)驗(yàn))。土豪玩家可以自行選擇。
2、優(yōu)先升級(jí)戰(zhàn)士的防御裝備和弓箭手的武器。強(qiáng)化目前只需金幣,因此將裝備強(qiáng)化到2-3星即可,夠用即可,無(wú)需過(guò)多投入。
3、雖然技能是自動(dòng)觸發(fā)的,但你可以通過(guò)英雄的走位來(lái)控制釋放時(shí)機(jī)。普通小怪的傷害通常較低,但后期關(guān)卡中遠(yuǎn)程小兵常帶控制技能,因此建議優(yōu)先擊殺這些遠(yuǎn)程敵人,這樣能顯著減少戰(zhàn)斗失敗的幾率,尤其是面對(duì)關(guān)鍵BOSS戰(zhàn)
4、英雄技能加點(diǎn):
戰(zhàn)士:優(yōu)先選擇加護(hù)甲的技能,其次依次點(diǎn)圣光守護(hù)、正義裁決,最后點(diǎn)勇士之怒(一點(diǎn)即可)。
弓箭手:專注并肩作戰(zhàn)、魔法箭和慢性毒藥,專注技能可待前面技能點(diǎn)滿后再加。
牧師:首選治療術(shù),然后依次為鼓舞、復(fù)制鏡像、縮小術(shù)(縮小術(shù)同樣只需加一點(diǎn))。
5、主點(diǎn)治療術(shù),配合防御高的召喚友軍技能,或者選擇魔法護(hù)盾進(jìn)行保護(hù)。面對(duì)高難度BOSS時(shí),這類防御型配置能極大提高團(tuán)隊(duì)存活率。
6、裝備的稀有度從白到橙遞增。優(yōu)先選擇帶吸血屬性的武器,這樣英雄在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)吸血自我恢復(fù),減少對(duì)治療技能的依賴。
7、英雄分為力量型、敏捷型和智力型,屬性分別對(duì)應(yīng)生命值、攻速和法術(shù)強(qiáng)度等。不僅能提升基礎(chǔ)屬性,還能增加相應(yīng)攻擊力(如戰(zhàn)士穿力量裝備會(huì)額外增加攻擊力)。技能點(diǎn)支持在面板中隨時(shí)調(diào)整,為戰(zhàn)斗提供更多靈活性。
1、豐富的PVE、PVP讓玩家感受即時(shí)戰(zhàn)斗的熱血。
2、以即時(shí)戰(zhàn)斗為核心,多人同屏戰(zhàn)斗、殺人爆裝、刺激非凡。
3、三大職業(yè)自由操控,休閑掛機(jī)快速升級(jí)。
4、豐富的養(yǎng)成玩法,時(shí)尚外觀、絢麗羽翼,讓你酷炫十足。
1、形形色色的英雄怪獸,憑借著各種各樣的技能和裝備,游戲世界豐富而有趣。
2、智慧英雄統(tǒng)一法師形態(tài),包括冰法師、元素法師和奶媽類型,可以輸出魔法傷害。
3、英雄的攻擊是完全自動(dòng)的。只要玩家負(fù)責(zé)移動(dòng)和釋放主動(dòng)技能,英雄的力量仍然取決于裝備。
4、多達(dá)80級(jí),20多位強(qiáng)悍老板等著你挑戰(zhàn)。使用場(chǎng)景中的英雄和技能組合以及特殊能力藥劑來(lái)完成挑戰(zhàn)。
5、原有的2D實(shí)時(shí)作戰(zhàn)機(jī)制使得實(shí)時(shí)作戰(zhàn)非常自然,10位有獨(dú)特技能的個(gè)性英雄,10種場(chǎng)外召喚技能。
6、2buff的呈現(xiàn)效果簡(jiǎn)單易懂。雖然畫面很簡(jiǎn)單,但游戲的外觀和手感還是比較不錯(cuò)的。音樂(lè)和圖畫很相配。
7、英雄的攻擊是完全自動(dòng)的。玩家只需要移動(dòng)和釋放主動(dòng)技能,真正震撼的攻擊感和反饋,帶給你終極的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
- 獨(dú)創(chuàng)的2D即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制,讓即時(shí)戰(zhàn)斗變得非常自然。
- 超過(guò)70種風(fēng)格獨(dú)特的角色,僅僅是看他們走來(lái)走去互相戰(zhàn)斗都非常有趣。
- 8個(gè)身懷絕技的個(gè)性英雄。
- 10種場(chǎng)外召喚技能。
- 多達(dá)70個(gè)關(guān)卡,20多個(gè)強(qiáng)悍的Boss等你來(lái)挑戰(zhàn)。
- 超過(guò)100多種不同的裝備類型,加上隨機(jī)屬性組合和隨機(jī)數(shù)值,讓裝備變得千變?nèi)f化。
- 還有很多擁有特殊能力的傳說(shuō)裝備以及2套絕無(wú)僅有的傳奇套裝等待你來(lái)收集。
- 在戰(zhàn)網(wǎng)中挑戰(zhàn)其他玩家,在天梯排行榜中掙得一席之地。
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