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圓弧軌跡游戲中玩家只需簡單地操控圓點移動,順利避開所有障礙物,成功抵達目的地即可過關。付過想獲得高分,就需要以最少的操作次數(shù)完成關卡。采用極簡的畫風設計,在場景中不斷繪制完美的圓弧,享受游戲的樂趣,在這個過程中感受到放松。
DYNAMIC:
此模式與BASIC和AUTO模式根本不同。您可以使用拖動操作實時更改軌道中心,使A.T.能夠跟蹤不斷變化的軌道并創(chuàng)建除圓形以外的軌跡。此模式的關卡與其他模式不同,并具有最具挑戰(zhàn)性的控制。
BASIC:
此模式具有更簡單的控制。A.T.沿著圓形軌道移動,將停下來等待下一個軌道和方向的設置。在首次啟動游戲時,將自動選擇此模式。
AUTO:
此模式與BASIC模式共享相同的關卡,具有類似的操作方法。關鍵區(qū)別在于,一旦A.T.開始移動,它不會停下來,除非碰到障礙物或到達目的地。因此,即使在設置下一個軌道時,A.T.仍然會繼續(xù)移動,使控制變得更具挑戰(zhàn)性,因為您需要考慮切換軌道的時機。
主要目標
Arc Tracker的主要目標是以最少的操作次數(shù)完成關卡。每個關卡都有一組標準操作次數(shù),用于完美通關,在限制內(nèi)完成關卡將獲得完美通關。即使您未能完美通關,也可以繼續(xù)進行下一關。您始終可以返回以前的關卡重試完美通關。
控制
使用鼠標確定軌道的中心。您可以通過單擊或拖動來調(diào)整軌道中心的位置。在某些情況下,您可能需要更精確地調(diào)整軌道中心。為此,提供了一個放大鏡選項,它可以放大鼠標指針周圍的區(qū)域。此功能默認處于啟用狀態(tài),也可以在菜單屏幕中禁用。移動方向可以通過直接單擊屏幕上的用戶界面按鈕或使用鍵盤上的A/D鍵來設置。
A.T.的移動
A.T.根據(jù)一個規(guī)則移動:圓形軌道。不使用操縱桿或箭頭鍵。一旦設置了軌道的中心和方向,A.T.將沿著預定的圓形路徑自動移動。軌道和方向可以根據(jù)關卡的難度而變化,從而實現(xiàn)更復雜的游戲玩法。
1、先設置一個軌道。
2、小心不要撞到障礙物,需要移動軌道中心。
3、關卡的難度不斷增加,會出現(xiàn)更多障礙物,可不能碰到了。
4、當圓點通過標記位置時,點擊任何位置即可停止移動。
5、再去設置第二個軌道。
6、完成操作后即可過關。
1、不使用操縱桿或箭頭鍵,一旦設置了軌道的中心和方向,圓點將沿著預定的圓形路徑自動移動,軌道和方向可以根據(jù)關卡的難度而變化,從而實現(xiàn)更復雜的游戲玩法。
2、每個關卡都有一組標準操作次數(shù),用于完美通關,在限制內(nèi)完成關卡將獲得完美通關。即使您未能完美通關,也可以繼續(xù)進行下一關,還始終可以返回以前的關卡重試完美通關。
3、您可以通過單擊或拖動來調(diào)整軌道中心的位置。在某些情況下,您可能需要更精確地調(diào)整軌道中心。為此,提供了一個放大鏡選項,它可以放大地圖周圍的區(qū)域。
4、游戲的操作方式極為獨特,但難以掌握,不如嘗試挑戰(zhàn)自己,在所有關卡中獲得完美通關。這樣才能證明你的實力。
1、游戲設計了很多不同的關卡,在游戲機制下顯得很有創(chuàng)意。
2、玩家需要在游戲中留意觀察自己的行進軌道,完成關卡挑戰(zhàn)。
3、極簡化的畫風設計是比較個性的,游戲中只有線條的存在。
4、只需要點擊就可以進行游戲操作,玩起來是比較簡單的。
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