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戰(zhàn)斗少女跑酷安卓版游戲中玩家可以自由選擇喜歡的少女角色,操控角色不斷前進,消滅沿途出現(xiàn)的敵人。在不同的關(guān)卡中,可以收集各種武器和角色皮膚。與傳統(tǒng)跑酷游戲相比,這款游戲增添了更多的互動和樂趣。過程非常精彩。
相信很多忠實粉絲們在游戲過程中,都遇到過這個小綠方塊,但操縱Doris收集方塊后卻沒有什么效果發(fā)生,是不是一臉問號?這個小晶體其實是一種能量,Doris在路途中收集了這些晶體之后,能夠讓自己的能量條充滿。一旦能量條滿了,就可以激活Fever挑戰(zhàn)模式的進入資格。
是否進入挑戰(zhàn)的選擇權(quán)在你們自己手上哦!如果想要獲取高分,那么一定要記得雙擊屏幕,進入挑戰(zhàn)(千萬別浪費了能量哦)。
在Fever挑戰(zhàn)中,玩家依舊要控制Doris翻滾跳躍擊殺小丑,獲得更高的分?jǐn)?shù)。但不同的是!FEVER挑戰(zhàn)中,你將會獲得更高的分?jǐn)?shù),這些分?jǐn)?shù)都會計入結(jié)算總分?jǐn)?shù),幫你沖擊排行榜哦!
除此之外,在挑戰(zhàn)完成或挑戰(zhàn)失敗后,Doris將會回到主戰(zhàn)場并恢復(fù)全部血量。所以你也可以使用小技巧,攢一波能量,等自己殘血后進入Fever模式,回血之后再繼續(xù)挑戰(zhàn)?;蛘咴谀阌凶銐蜃孕诺那闆r下,進入Fever模式,讓自己的分?jǐn)?shù)更進一步。怎樣選擇,就看你們機智的小腦袋瓜了!
玩的不爽,總彈出闖關(guān)提示;盡情奔跑,卻被關(guān)卡攔住;還沒發(fā)力,就戛然而止的焦慮和不爽感!
如果你也出現(xiàn)了同樣的問題,那就趕快跟隨著本會長的腳步,感受無盡模式中,少女盡情享受殺戮的快感,體驗毫無阻礙沖刺前進的舒爽,體驗放飛手速無限奔跑的流暢,突破自我,放肆狂歡!
在無盡旅途中,少女腳下的道路沒有盡頭,玩家可以控制角色一直往前奔跑,并擊殺沿途的小丑,直至角色死亡。所以,只要你反應(yīng)能力強,手速跟得上,能夠跟著節(jié)奏反復(fù)橫跳,能夠隨著音樂上下翻飛,跑個一整晚不是問題!不過,注意時間管理,玩出黑眼圈我們可不負責(zé)!以及,你可別被Doris的自言自語誘惑,也別因為過度關(guān)注Doris的身影而分心哦!角色死亡,無盡的道路可就沒有了!
當(dāng)然,無盡旅途也不只有跑跑跑、爽爽爽這一個功能,無盡旅途中可以累計玩家的成就,完成成就就可以解鎖相應(yīng)的套裝部件。套裝越多,屏幕中間的Doris小姐姐就會越好看,吸溜~而且,套裝和武器搜集的越多,分?jǐn)?shù)加成也就越高,分?jǐn)?shù)加成越高,無盡旅途的最終得分也就越高。不過呢,分不分的不重要,主要是為了小姐姐的新衣服!沖鴨!
當(dāng)玩家結(jié)束無盡旅途后,最終的得分還會登記在無盡分?jǐn)?shù)排行榜中,這可是全服玩家分?jǐn)?shù)排行榜哦!只有超過之前登記的最高得分,新的最高得分才會再次登記在無盡分?jǐn)?shù)排行榜中。所以,只有創(chuàng)出最高紀(jì)錄,你的名字才會流傳全服!你是最強跑酷王么?你手速足夠支撐你單身多少年?你的反應(yīng)能力能撐得住小丑的嘲諷么?在這場無盡的殺戮中盡情展現(xiàn)你的才華吧!
游戲最吸引玩家的點在哪里?
Q哥:《戰(zhàn)斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一點需要注意,戰(zhàn)斗跑酷和傳統(tǒng)跑酷是有天然鴻溝的,戰(zhàn)斗跑酷是迎難而上,傳統(tǒng)跑酷則需要全部躲避,這是完全相反的。所以,對于玩家來說,會有一個很大的學(xué)習(xí)成本。
游戲的特色在于跑酷+戰(zhàn)斗這一塊,在這方面,你們是怎樣進行優(yōu)化的?
Q哥:手感方面進行了很大的調(diào)整,跟其他跑酷游戲不一樣的是,我們把游戲靈敏度放出來給用戶做調(diào)整。因為每個玩家的操作方式、距離感都不同,會導(dǎo)致玩家的手感有不同的感受,所以我們把整個手感的數(shù)值用比較圖形化的方式公開出來,讓老玩家可以自行調(diào)整。
這也導(dǎo)致游戲的操作上限非常高,此前有一個音游的玩家,他的操作就突破了我們對產(chǎn)品的理解。但同時我們也并不希望所有都是硬核玩家,只是說硬核的玩家可以在里面產(chǎn)生競技感。
戰(zhàn)斗+跑酷的做法,會不會使得用戶的上手門檻會有一個比較高的挑戰(zhàn)?
Q哥:這是我們常年的一個課題,就是如何讓新手玩家能夠順利過渡成老玩家,因為游戲的上手門檻確實比較高,而且上手的門檻高的原因,還有一個是它跟傳統(tǒng)跑酷的判斷機制不同,傳統(tǒng)跑酷是在做躲避,但我們是在邊躲避邊打怪,玩家反應(yīng)的腦回路是完全不一樣的。
所以在游戲中,我們做了非常多的軟性、硬性引導(dǎo),包括在前期,會通過玩家的行為去判斷,關(guān)卡里面的怪物是否要出現(xiàn),比方說玩家在當(dāng)前的攻擊力不夠的情況下,可能會把某個關(guān)卡的某些怪物暫時先隱藏掉,等到玩家達到了開放標(biāo)準(zhǔn)時,再次開放。
因為這是戰(zhàn)斗跑酷游戲的一個悖論,就是前期玩家不能玩太難,但打到后期又不能讓他玩那么簡單,這是一個關(guān)鍵點。
還有包括對于戰(zhàn)斗的體驗感也很關(guān)鍵,游戲其實已經(jīng)有了動作游戲的味道,因為我們在打擊感的雕琢方面下了很多功夫。
戰(zhàn)斗+跑酷的經(jīng)典結(jié)合,在這里面你將會如忍者般鋒利。
少女+小丑的對決,只需要拿起你手中的武器勇敢的戰(zhàn)斗。
藝術(shù)+到的碰撞,進入無人秘境斬殺最終的boss,快來試試吧。
玩家還可以在游戲中獵奇武器裝備,打造自己的獨一無二。
高難度關(guān)卡來襲,你要面對疾風(fēng)接收挑戰(zhàn),十分的精彩有趣。
你還可以在游戲中體驗到經(jīng)典的暴力美學(xué)以及暢快的游戲打擊感。
v8.3.7020000版本
一、新增套裝"凱煞"
心懷野心,企圖掌控那股能引發(fā)災(zāi)難的神秘力量.
二、新增套裝"雷鳴"
身邊雷神鼓隆隆作響,
震得大地都在顫抖.
三、新武器"蝕骸"
"蝕骸"開始低語,它會不斷散發(fā)出詭異的光芒,吸引著那些不幸靠近的人.據(jù)說,只有在月圓之夜,它才會暫時沉睡,但一旦醒來,便是生靈涂炭.
四、增加新的待機動作"警戒"
全新的待機動作"警戒"
五、機械帝國回歸
月度新系統(tǒng)-機械帝國
月度戰(zhàn)場活動-拯救布朗熊
詳細信息
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