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棒球學院物語最新版游戲中玩家經(jīng)營一家棒球俱樂部,需要招募各種球員,制定幫助球員成長的計劃,進行棒球訓練,通過些努力培養(yǎng)出優(yōu)秀的球員。每個球員都有獨特的屬性,有些球員具備特殊能力,合理的搭配可以更好的贏得比賽。
1.在游戲中,學校擁有四個部門,同時對應四個點數(shù):學習、運動、游樂、自然。對球員進行特訓時,就需要消耗相應的點數(shù)。這四個點數(shù)中,毫無疑問運動是最重要的,畢竟我們是以棒球部著稱的學校。
2.在棒球比賽當中,我們要根據(jù)選手的性格和成長屬性安排選手的位置,棒球比賽簡單來說就是揮棒擊球的是進攻方,投球的是防守方。作為進攻方,成功擊打到球并擊飛得越遠越好。所以擊球手的長打屬性很關鍵,比打擊屬性還要重要,需要優(yōu)先提升長打屬性。作為防守方,需要讓對方打不到球并將球投到指定范圍內(nèi)。
3.在空閑時間不管那么多,把他們都拉去學習或者做其他事,不要讓他們閑著,提升他們的各種屬性。在球員屬性中,有一項球員成長看起來不起眼,但其實還是很重要的。成長按照S、A、B、C、D、E、F的順序由高至低排列。這個屬性代表升級時球員能夠獲得的屬性點的多少,S最多F最低。雖然不管成長多少,球員都可以把屬性訓練到S級。
4.然后我們升級學校的運動部門,學校運動部門的級數(shù)越高,它的作用就越大,對球員們的提升訓練效果也就越好。
在棒球物語中,最重要的當然是比賽,而比賽中最重要的當然是隊員啦!一名優(yōu)秀的棒球運動員,可是要進攻防守樣樣精通。但是這么多的屬性值,到底都有什么作用?又有哪些是需要重點培養(yǎng)的呢?
首先是成長,這個屬性決定了球員的能力上限、升級時獲得的點數(shù)以及特訓時獲得的點數(shù)。雖然說成長低的球員也可以達到S級屬性,但是我們需要投入的成本就比高成長球員要多很多。所有還是優(yōu)先升級高成長的球員喲~
球員的位置適應性看似沒有什么作用,其實還是很重要的。尤其是在比賽中,將球員放在適合他的防守位置上,能夠有效的接住對方可能安打的球。
棒球比賽中,進攻方就是擊球方。進攻屬性分為打擊和長打兩個屬性。打擊屬性主要影響了球員能否打到球以及面對變化球時的表現(xiàn)。長打屬性主要影響球員打出本壘打以及高飛球的幾率,而且長打越高,擊飛出的球速也就越高。這兩個屬性看似打擊比長打重要,但實際上正好相反。如果只是能達到球的話,對方球員很可能接到球并使進攻隊員出局。所以我們要優(yōu)先提高長打屬性,以保證擊打到球就能夠得分。
接下來是防守屬性。防守屬性分為球速、控制、變化球。球速很好理解,就是投球的球速。控制主要影響投手對球的控制能力,數(shù)值越高則打出壞球和觸身球的次數(shù)越少。變化球影響投手投出的變化球的刁鉆程度,數(shù)值越高越能打出三振出局。這三個屬性中,球速應該是最重要的屬性了。正所謂“天下武功,唯快不破”,大家多多訓練防守球員的球速吧!
剩下的兩個屬性,腳力和學力相對來說就不是特別的重要了,但是也不能忽視。先來說學力,顯而易見,學力影響著球員期末考試能否過關。其實期末考試并不需要太高的學力,大家只要滿足游戲中提示的學力就可以啦!腳力影響比賽中的移動速度,不僅在進攻中適用,防守時同樣奏效。所以腳力雖然不像進攻、防守屬性那么重要,但也不要太低喲!
1、人物設計非常豐富。玩家可以自由招募不同角色組成自己的棒球隊
2、棒球學院物語有一個特別真實的棒球場設置,可以讓玩家在現(xiàn)實生活中感受到打棒球的樂趣
3、游戲中的場景設計也頗為獨特,不僅是棒球場的場景,還有學校里的所有場景
4、玩家可以訓練你的運動員,提高他們的靈活性,使他們成為最好的棒球隊
1、游戲模擬了棒球 運動 ,游戲中的比賽規(guī)則也是根據(jù)現(xiàn)實中的棒球比賽 設計 的,起到了 科普 指南作用;
2、平時經(jīng)常安排老師們給學生們上課,進行各種各樣的體能訓練,并不是只訓練棒球,一副良好的體格,對打棒球也是有很 大作 用的;
3、玩家 管理 棒球學院,對不同的樓房進行裝修布置,把樓房布置得非常好看,讓學生們住得舒適放心!
4、游戲風格看起來非常立體和逼真,對任何玩家來說都充滿了不同的游戲體驗;
1、人物設計非常豐富。玩家可以自由招募不同角色組成自己的棒球隊
2、棒球學院物語有一個特別真實的棒球場設置,可以讓玩家在現(xiàn)實生活中感受到打棒球的樂趣
3、游戲中的場景設計也頗為獨特,不僅是棒球場的場景,還有學校里的所有場景
4、玩家可以訓練你的運動員,提高他們的靈活性,使他們成為最好的棒球隊
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