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cf1.5.7無視煙霧補丁是一款非常實用的游戲補丁。專門針對游戲cf的1.5.7版本制作的沒有煙霧的游戲補丁工具,在游戲中可以獲取多種機器的技巧,感受機器轉(zhuǎn)換的不同狀況,選擇不同的選擇可以制作不同的使用游玩效果體驗。
cf1.5.7無視煙霧補丁是一款非常實用的游戲補丁
使用本款補丁后,將使玩家在游戲中能夠無視煙霧效果
從而獲得更大的視野和更高的勝率。使用該補丁后
玩家可以在游戲中清晰地看到被煙霧籠罩的區(qū)域
無論是敵人的位置還是地形的細(xì)節(jié),都能一覽無余。感興趣的玩家千萬不要錯過!
1、畫質(zhì)調(diào)整: 玩家可以根據(jù)自身的機器硬件狀況選擇上、中、下不同的畫質(zhì)效果。光一現(xiàn)選擇分辨率:玩家可以根據(jù)顯示器和顯卡的狀況選擇不同的畫面分辨率。色彩深度:玩家可以根據(jù)顯示器和顯卡的狀況選擇16bit或者32bit的色彩深度。
2、貼圖質(zhì)量:玩家可以根據(jù)顯卡的狀況選擇。
3、畫面效果:玩家可以通過調(diào)節(jié)不同細(xì)節(jié)設(shè)置來優(yōu)化自己機器的速度和畫面效果。
4、亮度調(diào)整:玩家可以根據(jù)顯示器和顯卡的狀況調(diào)節(jié)最適合自己的畫面亮度。
5、默認(rèn)設(shè)置、還原、保存和取消:玩家點擊默認(rèn)設(shè)置將回來最初的設(shè)置,點擊還原回到本次設(shè)置前的設(shè)置,點擊保存即可以保存本次修改的設(shè)置,點擊取消則不保存并推出設(shè)置界面。
1.多背包系統(tǒng):玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復(fù)活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備,每人最多可使用五個背包(默認(rèn)為2個,其它背包需自行購買)。該系統(tǒng)有效彌補了游戲結(jié)束為止只能用一個武器進行到底的單調(diào)性,大大提高了游戲的趣味性。
2.人物個性裝扮:FPS游戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現(xiàn)自我,Crossfire里可以讓玩家根據(jù)自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。
3.支持多種功能:社區(qū)戰(zhàn)隊、好友系統(tǒng)、拒絕目錄等基礎(chǔ)的社區(qū)功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區(qū)。
4.多種便利系統(tǒng):戰(zhàn)斗時可以確認(rèn)對方的受傷狀態(tài),對戰(zhàn)時也可以怎么殺死對方的、是否是連殺等。觀戰(zhàn)模式(OB)中也給玩家提供了多種有利信息。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營信息和陣營標(biāo)志,使用狙擊槍的玩家還被授予了“狙擊手”的標(biāo)示。
5.游戲內(nèi)投訴功能:如果發(fā)現(xiàn)有人使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當(dāng)?shù)挠螒蛐袨椋婕铱梢择R上進行投訴。
1、爆破模式
進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強!
2、團隊競技模式
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝!
3、幽靈模式
這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用刀!
4、殲滅模式
無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時間內(nèi)殲滅對手即可獲得勝利。
5、個人競技模式
游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內(nèi)見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
6、特殊戰(zhàn)
這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計的,例如刀戰(zhàn),狙擊戰(zhàn),手槍戰(zhàn)等等。
7、生化模式
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
8、突圍模式
突圍人數(shù)最多,用時最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。
攻擊陣營:在指定時間內(nèi),用最短的時間使得指定數(shù)量的人員成功突圍。
防守陣營:在指定時間內(nèi),設(shè)法阻止對方指定數(shù)量的人員突圍。
9、救世主模式
在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數(shù)。
挑戰(zhàn)模式
全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底BOSS
該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的BOSS。
終結(jié)者模式
人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續(xù)數(shù)年,雖戰(zhàn)爭初期人類節(jié)節(jié)敗退,但當(dāng)幸存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法后,情況開始好轉(zhuǎn),而救世主的出現(xiàn)更是幫助傭兵們在局部取得了初次勝利。 然而好景不長,生化病毒在放射性影響下產(chǎn)生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現(xiàn)的過地方皆無人生還…人類驚恐的稱呼之為“終結(jié)者”。關(guān)于“終結(jié)者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當(dāng)然,除了少數(shù)幾個人----一群自稱“幽靈獵手”的勇士(或是瘋子),他們不僅從多年的戰(zhàn)爭中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰(zhàn)斗技巧。他們的武器不再是常規(guī)的槍械,而是由某些稀有金屬(被證明可有效殺死生化病毒并阻止其再生)特制的雙刃!他們是職業(yè)的生化幽靈殺手,而所謂“終結(jié)者”正是他們下一個獵殺的目標(biāo)!
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