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我不是飛劍最新版這款游戲是一款休閑輕松游戲,在游戲中朋友們可以新增多種關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)自己喜歡的戰(zhàn)斗模式,利用挑戰(zhàn)各種有趣的模式進(jìn)行獲取更高的分?jǐn)?shù),利用分?jǐn)?shù)的增長(zhǎng)解鎖更多飛劍的類型資源和飛劍的型號(hào)皮膚。
是一款十分新穎的休閑對(duì)戰(zhàn)手游
游戲采用可愛簡(jiǎn)約的美術(shù)畫風(fēng)
玩家將控制你的飛劍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗
在這個(gè)過(guò)程中玩家將會(huì)收集各種道具增加自己屬性并變大身體和視野
并通過(guò)靈活的操作來(lái)?yè)魯橙?/p>
游戲一般會(huì)分為兩級(jí),低級(jí)玩家移速少量增加
防御時(shí)間無(wú)限,高級(jí)玩家手比較長(zhǎng),但隨著分?jǐn)?shù)的增長(zhǎng)
防御時(shí)間逐漸減少,基本維持在4-6秒
但是不用擔(dān)心
在高級(jí)玩家降級(jí)時(shí)有補(bǔ)償
只是要考慮的是最后一點(diǎn)會(huì)延長(zhǎng)游戲時(shí)間。
1、雙擊打開我不是飛劍游戲,玩家可以根據(jù)需求選擇模式進(jìn)行游戲;
2、游戲中玩家需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)控制角色的移動(dòng);
3、當(dāng)角色移動(dòng)到其他玩家附近就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊;
4、游戲中還有許多的道具玩家可以收集他們來(lái)增強(qiáng)自己;
5、當(dāng)玩家被擊敗后,玩家將在三秒后在游戲中隨機(jī)復(fù)活;
6、游戲中會(huì)有一個(gè)時(shí)間,時(shí)間結(jié)束游戲就結(jié)束啦!
7、當(dāng)游戲結(jié)束后,游戲?qū)?huì)根據(jù)玩家游玩情況來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
8、以上就是我不是飛劍游戲的玩法詳情,希望對(duì)玩家有所幫助!
v1.16.2版本
優(yōu)化一些細(xì)節(jié)
加強(qiáng)一倍血量恢復(fù)
關(guān)閉所有貼片廣告
1、游戲手感十分微妙,很容易上手,但很難提升
為了開拓上升空間,建議完善搖桿之類的精準(zhǔn)操作模式;也可以通過(guò)設(shè)置使高級(jí)玩家有。
2、將玩家按照刀的數(shù)量是否已圍成閉合的一圈,分為兩級(jí)
低級(jí)玩家移速少量增加,防御時(shí)間無(wú)限;高級(jí)玩家手長(zhǎng)
但隨著分?jǐn)?shù)的增長(zhǎng),防御時(shí)間逐漸減少(但變化幅度不大)
基本維持在4-6秒,在非防御時(shí)充能,或者拾取道具(相信你們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了道具系統(tǒng))。同時(shí)在高級(jí)玩家降級(jí)時(shí)有補(bǔ)償,但是要考慮的是最后一點(diǎn)會(huì)延長(zhǎng)游戲時(shí)間。
3、能力改變刀陣形狀來(lái)增加可玩性。
(如改變成橢圓
自主控制長(zhǎng)軸長(zhǎng)度
畢竟有rush+無(wú)腦防重?fù)魧?duì)手的玩法
這可以使高分玩家有機(jī)會(huì)減損)
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