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終焉車(chē)站游戲中玩家將在不同場(chǎng)景中穿梭,仔細(xì)觀察、收集線索并進(jìn)行推理。每個(gè)選擇都可能觸發(fā)不同的劇情分支,帶來(lái)豐富多樣的結(jié)局。原創(chuàng)耽美故事,充滿(mǎn)愛(ài)恨交織的劇情等你探索。提供震撼的超真實(shí)日式恐怖世界,快來(lái)展現(xiàn)你的智慧,迎接挑戰(zhàn)吧。
??春夏冬 春
上班族,對(duì)自己很沒(méi)有自信,很不擅長(zhǎng)和人來(lái)往。
笨拙,經(jīng)常被上司責(zé)罵。
由于比立浪早兩個(gè)月入職,被要求表現(xiàn)得像前輩。和立浪是同齡,私底下關(guān)系不錯(cuò)。
然而,隨著立浪愈發(fā)出類(lèi)拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驅(qū)使著他開(kāi)始主動(dòng)和立浪保持距離。
??立浪 紫苑
與春夏冬在同一家公司、同一部門(mén)工作。尊稱(chēng)春夏冬為「前輩」,對(duì)他常用敬語(yǔ)。
不過(guò),在其優(yōu)秀、溫柔、開(kāi)朗的外在表現(xiàn)下,潛藏著的是……
1、游戲下載完畢后,玩家需要先設(shè)置語(yǔ)言文字為簡(jiǎn)體中文。
2、點(diǎn)擊進(jìn)入游戲界面。
3、進(jìn)入游戲劇情,主角是一個(gè)普通社畜上班族,在搭乘末班車(chē)回家的時(shí)候睡著了。醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己似乎坐過(guò)站點(diǎn)而且忘記了之前發(fā)生的事情。
4、坐過(guò)站點(diǎn)的主角準(zhǔn)備下車(chē)再考慮怎樣回去,卻發(fā)現(xiàn)列車(chē)車(chē)廂甚至控制室內(nèi)斗空無(wú)一人。地圖場(chǎng)景和人物立繪感覺(jué)有點(diǎn)偏像素風(fēng)格,呈現(xiàn)效果還不錯(cuò)。
5、游戲過(guò)程中可以按Esc鍵打開(kāi)菜單面板進(jìn)行查看當(dāng)前持有道具以及保存游戲進(jìn)度的操作。
6、地圖上的閃光點(diǎn)表示該位置有事件可以觸發(fā),這讓我想到那些用rpg制作大師弄出來(lái)的經(jīng)典游戲基本都是這種設(shè)計(jì)。
7、在地圖上的物件道具位置按空格鍵基本可以進(jìn)行查看觸發(fā)人物對(duì)話。如果有與主線劇情相關(guān)的信息,基本都會(huì)用黃色字體標(biāo)出來(lái)。
8、在玩的過(guò)程中,如果忘記對(duì)話信息的話,可以按Alt鍵查看之前的對(duì)話信息。
9、按照劇情一步步對(duì)話,最終進(jìn)入游戲結(jié)局
首先,別忘了觸發(fā)結(jié)局的關(guān)鍵——蘋(píng)果派!如果你錯(cuò)過(guò)了制作蘋(píng)果派,即使其他條件都滿(mǎn)足,也無(wú)法觸發(fā)大海CG,最終將陷入壞結(jié)局。
蘋(píng)果派的重要性不言而喻,它是你通往好結(jié)局的關(guān)鍵。務(wù)必在打開(kāi)電腦密碼前完成制作,最好在立浪打破鏡子前就做好準(zhǔn)備。
特別注意本作品存在有對(duì)身體?精神痛苦的描寫(xiě),包含有一定程度的暴力、流血場(chǎng)景。
游戲中的部分場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)令人不悅的音效以及輕微的嘔吐描寫(xiě),存在有為犯罪行為進(jìn)行辯護(hù)開(kāi)脫等非正常價(jià)值觀的表現(xiàn)。
容易將虛構(gòu)作品與現(xiàn)實(shí)混淆、精神狀態(tài)欠穩(wěn)定、對(duì)刺激敏感或不適者還請(qǐng)盡可能避免進(jìn)行游玩。
26歲的主角「春夏冬春」和「立浪紫苑」就職于同一家公司。
春夏冬比立浪早兩個(gè)月入職,所以立浪稱(chēng)呼他為“前輩”,并對(duì)他抱有仰慕之情。
然而,兩人的性格卻大相徑庭,形成了鮮明的對(duì)比。立浪為人開(kāi)朗且能力突出,而春夏冬笨拙、自卑、缺乏自信。
由于立浪的優(yōu)秀如芒在背,在自卑和嫉妒的作用下,春夏冬單方面地疏遠(yuǎn)了他。
但是,兩人卻又在「終焉車(chē)站」不期而遇,并決定進(jìn)行合作。
雖然起初因?yàn)樵缦鹊氖柽h(yuǎn),兩人的關(guān)系有些尷尬,但隨著他們不斷克服困難,逐漸地又拉近了距離,修繕了以往的關(guān)系,甚至變得更加親密。
在這一過(guò)程中「終焉車(chē)站」背后的真相逐漸顯現(xiàn)。
他們倒錯(cuò)的情感究竟會(huì)結(jié)出怎樣的果實(shí)?兩人的關(guān)系又最終會(huì)走向何方呢?
1、場(chǎng)景探索
構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)神秘與未知的世界,玩家通過(guò)在不同場(chǎng)景穿梭,如廢棄車(chē)站、陰暗街道等。
2、冒險(xiǎn)解謎
探索過(guò)程中需要解開(kāi)一些環(huán)境謎題,像是打開(kāi)鎖住的門(mén)、找到特定物品以觸發(fā)新劇情等。
3、做出抉擇
這些選擇會(huì)影響劇情走向和角色間的關(guān)系,進(jìn)而導(dǎo)致不同結(jié)局。
4、劇情推進(jìn)
劇情會(huì)設(shè)置一些懸念和危機(jī),推動(dòng)玩家不斷探索前進(jìn),逐步揭示兩人之間過(guò)去發(fā)生的事情。
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