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恐怖黎明終極難度初始存檔

v1.0 |2025/4/11 14:05:00

7.6 |評(píng)論(0)| 分享

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恐怖黎明終極難度初始存檔 恐怖黎明終極難度初始存檔 恐怖黎明終極難度初始存檔

恐怖黎明終極難度初始存檔是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在暗黑世界中不斷探索冒險(xiǎn),玩法也十分獨(dú)特,玩家需要使用武器去挑戰(zhàn)各種對(duì)手,不斷享受刺激的競(jìng)技內(nèi)容,靈活控制角色享受一切刺激的挑戰(zhàn),帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。

恐怖黎明終極難度初始存檔安裝

解壓縮:使用解壓工具,如 WinRAR、360 壓縮等,將下載的存檔文件解壓到指定位置。

關(guān)閉云存儲(chǔ):?jiǎn)?dòng)游戲,在游戲設(shè)置中關(guān)閉云存儲(chǔ)功能。如果是 Steam 版,在 Steam 設(shè)置和游戲內(nèi)設(shè)置中都要關(guān)閉云存儲(chǔ)選項(xiàng),然后重啟游戲。

找到存檔目錄:

Steam 版:存檔位置通常在C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[用戶(hù)ID]\219990\remote\save,其中[用戶(hù)ID]是你的 Steam 賬戶(hù)對(duì)應(yīng)的數(shù)字文件夾。

BAT 版:存檔位置一般是C:\ProgramData\Steam\RLD!\219990\storage\save\main。

其他版本:如果是從其他平臺(tái)或方式獲取的游戲,存檔位置可能在我的文檔\My Games\Grim Dawn\Save\Main文件夾下。

復(fù)制文件:將解壓后的存檔文件復(fù)制到找到的游戲存檔目錄中,覆蓋原有的存檔文件。如果擔(dān)心覆蓋后出現(xiàn)問(wèn)題,可以先備份原存檔文件。

啟動(dòng)游戲:完成上述操作后,啟動(dòng)游戲,即可使用終極難度初始存檔開(kāi)始游戲。
恐怖黎明終極難度初始存檔

恐怖黎明終極難度初始存檔按鍵

W/A/S/D:角色移動(dòng)

鼠標(biāo)左鍵:普通攻擊/互動(dòng)(拾取、對(duì)話(huà))

鼠標(biāo)右鍵:使用主技能(默認(rèn)綁定左鍵攻擊+右鍵技能)

空格鍵:強(qiáng)制站立(防止誤點(diǎn)到敵人時(shí)移動(dòng))

Shift + 左鍵:強(qiáng)制攻擊(無(wú)視互動(dòng)對(duì)象)

Alt:顯示地面物品(高亮可拾取物品)

Tab:切換小地圖顯示模式(透明/全屏)
恐怖黎明終極難度初始存檔

恐怖黎明終極難度初始存檔新手攻略

1、戰(zhàn)士+爆破=突擊兵

如同單精的介紹,戰(zhàn)士的契合度之高,我都很懶得去歸納完全。突擊兵的可玩性不僅僅是那么1,2種。戰(zhàn)士主物理,副dot,也有點(diǎn)其他傷害,在主導(dǎo)的位置可以有物理槍?zhuān)餮獦專(zhuān)p持單持雙手隨意;爆破偏法性,技能輔助控制,傷害為主,種類(lèi)較多,從最古老的版本到現(xiàn)在都是非常強(qiáng)勢(shì)的存在,以爆破為核心延伸出來(lái)的強(qiáng)悍的bd也非常多。

2、戰(zhàn)士+神秘=巫刃

巫刃一直以來(lái)比較主流的bd一直是主法陣吸血神秘+戰(zhàn)斗輔助生存增傷。有傷害有生存有回血吸血,不管是最初還是現(xiàn)在,一直是開(kāi)荒比較舒服的bd之一。

3、戰(zhàn)士+夜刃=劍圣

頭三篇就看到了劍圣的你們是不是興奮得想要尖叫呢(以前版本全職業(yè)的排版劍圣基本都到最后了。)是的去年的最熱門(mén)職業(yè)是你,今年也是。這個(gè)不太適合開(kāi)荒的角色一向那么吸引眼球,無(wú)論是名字還是站姿。讓人一點(diǎn)宣傳的興趣都沒(méi)有。不是老玩家,大毅力者(很多人認(rèn)為你們是有毅力的,相信我,你的毅力不夠),開(kāi)荒不要選劍圣,開(kāi)荒不要選劍圣,開(kāi)荒不要選劍圣,重要的事情說(shuō)三遍,選了不要問(wèn)自己為什么不如狗。

4、戰(zhàn)士+奧術(shù)=戰(zhàn)法

又是一個(gè)強(qiáng)悍的雙精,無(wú)論戰(zhàn)系還是法系都能玩得熘。出名的例如防盾型卡里多風(fēng)暴,劍盾傳統(tǒng)戰(zhàn)法(走什么傷害系基本都離不開(kāi)節(jié)奏和元素,同時(shí)也可以雙手的,50級(jí)的紫色雙手武器幾乎接近畢業(yè),凱蒙聲望的雙手錘子也是非常不錯(cuò)),魔武雙修是很多人年輕時(shí)或者直到現(xiàn)在的夢(mèng)想。

5、戰(zhàn)士+薩滿(mǎn)=守衛(wèi)

光聽(tīng)到這個(gè)名稱(chēng)就已經(jīng)全身肉起來(lái)。雙重血量增幅,抗性供給,主動(dòng)加被動(dòng)式的防守姿態(tài)和回復(fù)手段,同時(shí)大量的輸出技能和大招的配合,兩個(gè)夢(mèng)幻級(jí)萬(wàn)金油職業(yè)的組合。開(kāi)荒至成型,這個(gè)組合能給玩家?guī)?lái)有強(qiáng)有力的戰(zhàn)斗形態(tài)。主雙手的野性,原始打擊,帶來(lái)蠻荒的氣息,狂霸無(wú)匹;錘/杖盾式的流血DOT;反擊流(傳統(tǒng)裝備式反擊-裝備主導(dǎo)反擊類(lèi)型;閃電增強(qiáng)式觸發(fā)反擊-自身技能的支持,對(duì)閃電的增幅,裝備起配合作用)都是強(qiáng)大的玩法(需要注意的是,既然提到裝備支持和配合,那么這類(lèi)bd一般來(lái)說(shuō)開(kāi)荒就不太建議了,需要一些積累。

6、 爆破+神秘=烈焰術(shù)士

神秘的buff,詛咒和烏鴉的增幅,在這個(gè)版本來(lái)看是作用非常巨大的。德里格血進(jìn)階的物抗增加得恰到好處,大招的永駐狀態(tài)更是填色不少。爆破沒(méi)什么好說(shuō)的,常規(guī)射擊的路線(xiàn),或者罐式炸彈主導(dǎo),都能在神秘方找到極大幫助。雙方火焰和混亂的契合度也是非常高的。解決好了生存問(wèn)題(火焰打擊高傷害吸血)(罐式炸彈-閃光控+回血),那么剩下的就是全力輸出了。目前bd還比較少,希望有才之士抓住機(jī)會(huì),加速研究。

7、 爆破+夜刃=破壞者

看到這個(gè)名字都要醉了,揮舞著雙刀,留下烈火與爆炸的痕跡?;鹧娲驌羰欠浅F鹾想p持被動(dòng)的,互相不會(huì)抵消。很多人開(kāi)始YY比劍圣更為強(qiáng)大的職業(yè)出現(xiàn)了,尤其是落日,希望套件的出現(xiàn),冰火雙刀,破壞一切的信念開(kāi)始產(chǎn)生。事實(shí)上,該版本減抗是個(gè)比較大的問(wèn)題,本身需要強(qiáng)力輔助的兩個(gè)主攻專(zhuān)精的結(jié)合,不知是否合得來(lái)呢?火焰打擊主要集中在物理和火焰,夜刃的雙持被動(dòng),尤其是處決主要體現(xiàn)在穿刺(也有物理)和冰傷。共同點(diǎn)開(kāi)始相接,是可以達(dá)成一個(gè)不錯(cuò)的bd的。Aoe方面有火焰打擊負(fù)責(zé)了,在星座上還是偏向降抗和增傷為主,生存保命為輔吧。4種主要的傷害類(lèi)型,要好好斟酌一下未來(lái)的配裝,不要讓傷害太多分散了,不好降抗。

8、爆破+奧術(shù)=巫術(shù)師(男巫,女巫)

這個(gè)很多人應(yīng)該不陌生了,罐頭從很早版本開(kāi)始一直是開(kāi)荒不錯(cuò)的職業(yè),人氣也一直挺高。超大范圍的aoe和控制debuff,加上兩個(gè)職業(yè)互相疊加的減少火炕的技能搭配,又有著法系傷害最突出的技能。在解決了續(xù)航問(wèn)題之后一切都不是問(wèn)題。除了極高火炕的怪物沙祖爾和超高傷害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解決的。

9、爆破+薩滿(mǎn)=元素使者

說(shuō)是元素使,其實(shí)只是雷電與火焰。又因?yàn)樗_滿(mǎn)只支持了雷電,所以其實(shí)元素使者大部分傷害還是偏雷電系比較容易。爆破的許多技能進(jìn)階都與雷電有關(guān),玩起來(lái)屏幕應(yīng)該會(huì)比較亮。爆破主控制+輸出,薩滿(mǎn)主輔助+降抗,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)的降抗手段雖然多,但是其一:需求技能點(diǎn),并且投入點(diǎn)數(shù)收益比較低;其二:需要經(jīng)常施法,容易空藍(lán);其三:操作繁瑣,需要走位,控制,風(fēng)箏,容易疲勞但滿(mǎn)足一部分人的操作感。雖然可以開(kāi)荒,但是要成型最終還是需要不少努力。

10、神秘+夜刃=魔法獵人

夢(mèng)幻的名字,魂斗羅的戰(zhàn)斗方式,是這個(gè)職業(yè)給我的第一印象。然而真的是比較脆弱的職業(yè),要用不尋常的思路去玩他,否則墳?zāi)故钦娴牟粔蛴媚?。兩個(gè)職業(yè)間比較契合的玩法應(yīng)該有:毒系-毒刀或者毒蛋的較為主流的玩法,開(kāi)荒應(yīng)該是不錯(cuò)的,傷害比較爆棚,要注意的是如何保命;混亂雙持,依靠神秘提供的buff,技能裝備星座的減抗配合吸血,成型后比較偏輸出的職業(yè);以前曾想用魔獵玩?zhèn)€活力穿刺飛刀的,只是還沒(méi)時(shí)間嘗試,現(xiàn)在飛刀也比較苦逼。
恐怖黎明終極難度初始存檔

恐怖黎明終極難度初始存檔配置要求

最低配置

操作系統(tǒng):Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

處理器:x86 兼容 2.3GHz 或更快處理器(Intel 2 代酷睿 i 系列或同等性能)

內(nèi)存:2GB RAM

顯卡:512MB NVIDIA GeForce 6800 系列或 ATI Radeon X800 系列或更好

存儲(chǔ)空間:需要 5GB 可用空間

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 7 / Windows 10

處理器:x86 兼容 3.2GHz 或更快處理器(Intel 4 代酷睿 i 系列或更好)

內(nèi)存:6GB RAM

顯卡:1.5GB NVIDIA GeForce 500 系列或 ATI Radeon 6000 系列或更好

存儲(chǔ)空間:需要 5GB 可用空間

恐怖黎明終極難度初始存檔亮點(diǎn)

1、角色建構(gòu):雙職業(yè)系統(tǒng)和星座系統(tǒng)造就了無(wú)數(shù)種玩法,總有一種適合你的風(fēng)格。

2、節(jié)奏:玩過(guò)的幾個(gè)bd,升級(jí)和成長(zhǎng)過(guò)程都不會(huì)有特別無(wú)聊的情況,刷刷刷方面也不算無(wú)趣。

3、裝備系統(tǒng):不少裝備可以得到開(kāi)發(fā),有刷的動(dòng)力。

4、手感:見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,個(gè)人還是很喜歡的,玩的遠(yuǎn)程射擊感不錯(cuò),近戰(zhàn)的打擊感也很好

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>474KB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2025/4/11 14:05:00
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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恐怖黎明終極難度初始存檔 v1.0

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