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開羅棒球物語漢化版是一款經(jīng)營養(yǎng)成類型的游戲,在游戲中玩家成為了棒球社的社長,需要招募培養(yǎng)隊(duì)員來參加各種比賽吧,游戲的玩法非常休閑,需要照顧到每一個(gè)角色,根據(jù)角色的特點(diǎn)來安排隊(duì)伍來進(jìn)行比賽吧,各個(gè)角色之間還有著羈絆提升我們的隊(duì)伍屬性。
1、像素風(fēng)格
游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,給玩家一種復(fù)古的游戲感受,同時(shí)也增加了游戲的可玩性和趣味性;
2、經(jīng)營模擬
玩家需要扮演一位棒球隊(duì)的經(jīng)理,進(jìn)行棒球隊(duì)的管理經(jīng)營;你需要制定訓(xùn)練計(jì)劃,招募合適的隊(duì)員,進(jìn)行訓(xùn)練和比賽安排等,全面掌控球隊(duì)的發(fā)展;
3、招募和培養(yǎng)球員
游戲中你需要招募適合的球員加入球隊(duì),并通過訓(xùn)練和比賽提高他們的技能和能力;每個(gè)球員都有自己的特點(diǎn)和潛力,你需要合理安排他們的位置和訓(xùn)練,使他們發(fā)揮出最佳水平;
4、設(shè)施升級(jí)
除了球員的培養(yǎng),你還可以通過優(yōu)化升級(jí)教學(xué)樓和其他設(shè)施,改善球隊(duì)的訓(xùn)練環(huán)境和設(shè)備,提高球員的訓(xùn)練效果和整體實(shí)力;
5、充滿策略性
在游戲中,你需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,根據(jù)對(duì)手的實(shí)力和特點(diǎn)來選擇合適的球員和訓(xùn)練方案,以取得更好的比賽成績;
6、沖出大賽奪冠
你的目標(biāo)是打造一支沖出大賽并奪冠的球隊(duì);通過管理球隊(duì)、招募和培養(yǎng)球員,優(yōu)化訓(xùn)練環(huán)境和設(shè)施,你可以帶領(lǐng)你的球隊(duì)迎接各種挑戰(zhàn),爭取取得勝利。
1、開羅棒球物語,學(xué)院棒球隊(duì)模擬經(jīng)營
2、性格能力適配,文武全面發(fā)展
3、熱血經(jīng)濟(jì)體驗(yàn),真實(shí)棒球比賽
4、群設(shè)技巧搭配,打造特色校園
5、目標(biāo)擊敗名校,勇奪全國冠軍
1、訓(xùn)練點(diǎn)是關(guān)鍵,書本,杠鈴(運(yùn)動(dòng)),音符,樹這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學(xué)生進(jìn)入設(shè)施獲得1點(diǎn),再怎么升級(jí)都只有1點(diǎn),所以必須得造多點(diǎn),越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。
書本其次,我造了6,7個(gè)書本建筑,足夠用,主要是為了給學(xué)生補(bǔ)課訓(xùn)練。
2、剛開始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場,強(qiáng)烈建議拆掉!!!練習(xí)場浪費(fèi)太多時(shí)間,只給一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),完全不符合效率,我第三年才想起來拆掉,已經(jīng)浪費(fèi)太多時(shí)間@@。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書時(shí)間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書本點(diǎn)訓(xùn)練一兩次就夠了。
3、選手每年4月入部,為一年級(jí),到第三年6月底退部,如果打進(jìn)甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒法參加世界大賽@@。退部的學(xué)生后邊會(huì)再出現(xiàn),保留原有屬性和等級(jí)。 每年有兩大賽事,春秋大會(huì)
4、強(qiáng)棒手:把你最強(qiáng)的設(shè)在345棒,這就不多說了,打擊三個(gè)屬性,第一個(gè)是揮棒,第二個(gè)是力量,第三個(gè)是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠(yuǎn),打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個(gè),提高力量的,到最高5級(jí)時(shí)相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全壘打,有些強(qiáng)棒手屬性不錯(cuò),打率卻相當(dāng)高,可以把它當(dāng)作一個(gè)打手的綜合屬性。
5、投手:唯快不破!H2的國見比呂,目前來看球速最重要,原本第三年就可以過甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再強(qiáng),投手狂送分沒用?;藘赡昃毩藗€(gè)一年級(jí)成長只有B的右京,二年級(jí)就開始統(tǒng)治賽場了,三年級(jí)再補(bǔ)上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會(huì)給你一個(gè)S級(jí)的投手
6、升級(jí):普通賽事時(shí)6局下半,大賽9局下半換上人,不過后邊一般都是分差拉開10分后換人,因?yàn)槔_10分強(qiáng)制結(jié)束,換人升級(jí)法練新人很輕松,往往3年級(jí)退了,1年級(jí)也都在20級(jí)以上了。陣容的話一個(gè)主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒有受傷,只要學(xué)習(xí)成績夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級(jí),練相應(yīng)的替補(bǔ)就行。
7、球員:成長力最重要!S最佳,A次之,不過就算是F也不一定不能用,成長力高,升一級(jí)獲得屬性點(diǎn)多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強(qiáng)烈推薦力量升的多的球員,前期有個(gè)近藤,成長F,但力量升的多,成長起來也很好用。
8、校園活動(dòng)什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……
1、游戲中擁有多種不同的功能型建筑物能夠提升球員的能力值;
3、提升棒球訓(xùn)練環(huán)境,增強(qiáng)訓(xùn)練效果。為球員制定基本的訓(xùn)練課程;
4、球員在進(jìn)行棒球比賽時(shí)還會(huì)隨機(jī)發(fā)生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;
5、游戲在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)方面也玩出了更多的花樣,需要對(duì)自己的球隊(duì)完善經(jīng)營管理;
6、經(jīng)典的模擬經(jīng)營類的;在住宿和飲食上滿足球員的的基本訴求。
1、依舊是很經(jīng)典的像素風(fēng)格,保證是可以給你很復(fù)古的體驗(yàn)的,大大的增加了可玩性;
2、管理好你的球隊(duì)吧,還可以靈活的制定出不同的計(jì)劃,合理的安排比賽的行程;
3、制定出合理的戰(zhàn)術(shù),球員們是會(huì)按照你的戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)行的,所以你的選擇很重要;
4、你的目標(biāo)就是奪取到各種各樣的冠軍,可以帶領(lǐng)著你的球隊(duì)來迎接各種各樣的挑戰(zhàn)。
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