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菲格羅斯手游游戲中的譜面并非一成不變,而是充滿(mǎn)了動(dòng)態(tài)變化,設(shè)計(jì)極大地提升了游戲的難度。不過(guò),判定線的每一次移動(dòng)都是譜師精心設(shè)定的,并非隨機(jī)出現(xiàn),這也保證了游戲在具有挑戰(zhàn)性的同時(shí),又不失公平性和趣味性。
Phigros第七章解鎖需要滿(mǎn)足一定的前置條件,游戲中有很多的章節(jié),不同章節(jié)的通關(guān)條件以及解鎖方法是不同的,玩家需要按照要求來(lái)進(jìn)行解鎖。
1、首先玩家需要點(diǎn)擊第六章章節(jié);
2、然后點(diǎn)擊歌曲"重生",然后選擇任意難度歌曲;
3、開(kāi)始的音樂(lè)線條需要玩家快速的通過(guò);
4、快速通過(guò)之后,就可以達(dá)到一定的等級(jí);
5、接下來(lái)玩家可以打開(kāi)重生EZ難度,并點(diǎn)開(kāi)始;
6、其中有一些線條是不用點(diǎn)擊的;
7、玩家只要拿到A級(jí)以上的評(píng)價(jià)即可開(kāi)啟第七章。
第七章解鎖方法還是非常簡(jiǎn)單的,我們只需要完成第六章EZ難度,A級(jí)別以上的評(píng)分即可解鎖。大家看一下具體操作步驟吧:
1、首先我們需要完成第六章的挑戰(zhàn),解鎖EZ難度(在第六章任務(wù)中點(diǎn)擊重生,選擇任意任意難度,達(dá)成任意等級(jí)的評(píng)分);
2、然后再次挑戰(zhàn)第六章,此時(shí)就可以選擇到EZ級(jí)別的難度了(該難度中有些線段是不能點(diǎn)擊的);
3、最后完成第六章挑戰(zhàn),并獲得A級(jí)以上評(píng)價(jià),就可以解鎖下一章了(難度有點(diǎn)高,我們多試幾次也是可以的)。
注意事項(xiàng):
1、游戲中難度分為:EZ、HD、IN、AT,其中AT只有少數(shù)曲目擁有,需要IN難度的評(píng)分達(dá)到S評(píng)級(jí)才能解鎖;
2、游戲評(píng)分有:C(需要70萬(wàn)以上分?jǐn)?shù))、B(需要80萬(wàn)以上分?jǐn)?shù))、A(需要88萬(wàn)以上分?jǐn)?shù))、S(需要92萬(wàn)以上分?jǐn)?shù))、V(需要95萬(wàn)以上分?jǐn)?shù))Φ(全部完美);
3、隱藏曲目Spasmodic的解鎖條件為——【The Guru】EZ和HD難度達(dá)到S級(jí)評(píng)分。
總結(jié):Phigros中還有不少章節(jié)的解鎖需要之前關(guān)卡的EZ難度達(dá)到A級(jí)以上才能解鎖,大家后續(xù)如果遇到相同問(wèn)題,也可以按照上述步驟進(jìn)行解決哦!
φ(Phi):1000000分
藍(lán)V(Full Combo):685000(音符都為Good準(zhǔn)度時(shí))~999999分
白V:960000(非Full Combo,但是分?jǐn)?shù)大于960000時(shí))~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):1~699999分
(無(wú)評(píng)價(jià)):0分
準(zhǔn)度系統(tǒng)
游戲分為四種判定,判定會(huì)影響玩家的準(zhǔn)確度和分?jǐn)?shù)。以下是這些判定的具體信息。
Perfect:音符正好著陸與判定線。判定時(shí)間為±80ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40ms。
Good: 音符沒(méi)有正好著陸與判定線,判定時(shí)間為±80~120ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40~75ms。
Miss:未擊中音符,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零。
Bad:過(guò)早或過(guò)晚?yè)糁幸舴?,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零,Hold音符沒(méi)有此判定。
音符
《Phigros》中包含的音符類(lèi)型有四種,以下是它們的詳細(xì)信息。
Tap(點(diǎn)擊):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)單擊即可。
Hold(長(zhǎng)按):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住直到音符消失。當(dāng)音符消失時(shí)Combo+1,沒(méi)有bad判定。
Flick(滑動(dòng)):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)從音符位置向任意方向滑動(dòng)。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要?jiǎng)澋揭舴退鉖erfect。
Drag(拖拽):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住即可。判定Drag同F(xiàn)lick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
EZ(2.1.3版本中1-7級(jí),在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ為11級(jí),它之后成為了HD):Easy的縮寫(xiě),指簡(jiǎn)單難度。
HD(3-12級(jí)):Hard的縮寫(xiě),指困難難度。
IN(6-15級(jí)):Insane的縮寫(xiě),指瘋狂難度(直譯)
AT(13-16級(jí)):Another的縮寫(xiě),指“另外”難度(也是直譯)
SP(無(wú)具體定級(jí)):Special的縮寫(xiě),指特殊曲目。在最新版本中所有SP鋪面游玩結(jié)束后,無(wú)論評(píng)價(jià)如何,都不會(huì)讓RKS增長(zhǎng)。
Legacy(11-15級(jí)):IN難度的舊譜,需要在解鎖曲目《Rrhar'il》任意難度后才能解鎖,在早期版本中,解鎖《Igallta》也可以解鎖Legacy譜面。
1、二次元風(fēng)格色彩的音樂(lè)世界,同時(shí)還有超多經(jīng)典的曲目供玩家盡情的挑戰(zhàn);
2、不定浮動(dòng)判定音樂(lè)挑戰(zhàn)玩法,讓玩家簡(jiǎn)直可以嗨到爆,同時(shí)對(duì)玩家的手速要求也非常高喲;
3、菲格羅斯游戲分為四個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式,各種靈活多變的判定線你可以隨意的掌控。
4、靈活多變的判定線,伴隨樂(lè)曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓…
5、在一首樂(lè)曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來(lái)試試吧!
6、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律,挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目。
7、享受音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「菲格羅斯」登至塔頂了嗎?
v3.13.1版本
1、新增一首單曲:
•「Alice in a xxxxxxxx」 by: Nagiha
2、修復(fù)已解鎖的「宇宙殘骸少女(Cosmic Dusty Girl)」被錯(cuò)誤鎖定的bug
3、修復(fù)使用重演游玩「重生」時(shí),部分特效不顯示的bug
詳細(xì)信息
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