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戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)術小隊八項修改器游戲中玩家需要指揮一支小隊與獸族展開激烈對抗。采用XCOM風格的回合制戰(zhàn)斗,加入了快速節(jié)奏和即時動作元素,讓戰(zhàn)斗更加緊張刺激。使用標志性武器如鏈鋸槍,支持角色自定義和裝備系統(tǒng)。
沉浸式、由角色推動的劇情:扮演富有反叛精神的士兵加布·迪亞茲,拯救并組建你的部隊,開啟一次磨煉領導力、挑戰(zhàn)生死和充滿犧牲精神的征程。
可自定義的小隊和裝備:升級部隊技能,裝備挑戰(zhàn)任務中收集的戰(zhàn)利品,讓你的部隊做好迎戰(zhàn)勁敵的準備。
富有侵略性的游戲方式:指揮你的小隊,參加快節(jié)奏、回合制戰(zhàn)斗,在與源源不斷蜂擁而來的敵人的激烈對抗中,前進并存活下來。
大型魔王戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)勝藐視你的策略且堅不可摧的魔王,徹底改變戰(zhàn)斗規(guī)模。
F1 > 無限生命
F2 > 無限AP
F3 > 無限彈藥
F4 > 無限武器模組
F5 > 無限護甲
F6 > 無限技能點
F7 > 超級經驗獲取
F8 > 技能無冷卻
1、武器欄
使用F1,F2,F3可以切換武器。
一般情況下,F(xiàn)1為主槍,F(xiàn)2為輔助手槍,F(xiàn)3為手榴彈。
2、隊伍欄
顯示當前隊伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩余AP點數(shù),狀態(tài)。
3、所選角色
你可以在戰(zhàn)斗中選擇任何一個角色。
對他們進行移動,射擊,防御,天賦技能,駐守等功能的操作。
4、任務目標
顯示當前主要任務和額外任務目標。
一般情況下,每個關卡都會有一個主任務目標。
除此之外,還會有額外的獎勵任務目標。
完成主任務可以通過該關卡,完成額外獎勵任務可以在關卡結束后獲得額外獎勵。
5、戰(zhàn)斗信息
使用射擊技能瞄準敵人后,可以顯示該敵人的具體信息以及戰(zhàn)爭數(shù)據的分析。
6、作戰(zhàn)面板
當你選擇好武器之后,會顯示出它們對應的作戰(zhàn)面板。
一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個基礎功能。
另外,面板上還會顯示出一些武器或角色主動天賦所提供的特殊技能。
7、提示信息
提示信息面板非常重要。
將顯示你將要實行的操作會帶來的正負方面的影響。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i3 Skylake | AMD FX-6000
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5 Coffee Lake | AMD Ryzen 3
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
1、移動
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版中每個角色都可以進行自由的移動。
每個AP點可為角色提供一小段的移動距離。
在移動過程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動路途上會遭到埋伏攻擊或被打斷。
2、射擊
射擊是角色的基礎輸出技能。
無論你是用主武器還是副武器進行射擊,瞄準范圍內的敵人后,都會顯示命中該敵人的命中率以及可以對它造成的理論傷害。
不過,并不是擊中敵人就會對敵人造成對應的傷害,那些只是理論值。
游戲中有躲閃和掩體機制,除了命中與未命中敵人之說外,即便你命中敵人,但對他造成的傷害也會被削弱一部分。
3、警戒
警戒是游戲中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射擊準備,一旦有敵人進入警戒范圍,便會自動射擊敵人。
這個動作的主要作用有兩個,第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動線路。
第二就是掩護隊友和即將到來的進攻。
4、填彈
填彈會消耗1個行動點。
彈藥數(shù)量在戰(zhàn)斗中十分重要,沒有子彈意味著你無法進行射擊動作。
通常情況下,填彈會選擇在比較安全的地點和比較安全的時機。
除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會發(fā)揮更強的威力。
當每次戰(zhàn)斗結束后,你隊伍的所有角色會自動填彈。
5、處決
當敵人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以對其進行處決。
處決這名敵人可使它當場斃命,同時為所有隊友增加額外的一個行動點。
處決技能往往成為戰(zhàn)場反殺的利器。
6、手雷投擲
手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以對區(qū)域內敵人造成致命的傷害,同時它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。
治療手雷可以對友軍提供治療,在戰(zhàn)場上的輔助作用也會比較大。
7、特殊技能
根據角色職業(yè)和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動和被動技能。
這些技能在戰(zhàn)場上的作用是非常重要的。
它們往往可以在關鍵時刻更加效率的解決掉一堆撲上來的敵人,或者可以輔助隊友脫離險境。
8、救援
當一個角色被打倒在地之后,你需要在3個回合內對其進行救援。
當然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會當場死掉。
救援往往出現(xiàn)在戰(zhàn)斗最困難窘迫的時刻,也是必須要去做出補救的時刻。
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