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刺客信條奧德賽修改器是一款游戲輔助類型的工具,這一款修改器操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單,還可以提高游戲的便捷性,讓玩家戰(zhàn)斗游玩起來(lái)非常輕松,大大的提高的游戲的體驗(yàn)感,新手小白也可以輕松的擊敗強(qiáng)大的boss來(lái)獲得勝利吧。
F1>無(wú)限生命
F2>無(wú)限腎上腺素
F3>無(wú)限氧氣
F4>無(wú)限資源
F5>無(wú)限能力點(diǎn)
F6>無(wú)限道具
F7>技能立刻冷卻
F8>更好的潛行
F9>無(wú)限船只生命
F10>無(wú)限船只火藥
F11>海量經(jīng)驗(yàn)
1、毒/火流派-狂襲流
火狂襲是這個(gè)版本最高單體暴力輸出,毒狂襲傷害略不如火(因?yàn)榭褚u是打瞬間爆發(fā)進(jìn)行秒殺,無(wú)論是單體還是群體秒殺,毒來(lái)不及上buff一般就秒了)。在單手劍爆頭+暴擊的狂襲下,傷害可接近千萬(wàn)級(jí)別。該流派的特點(diǎn)是,利用狂襲攻擊達(dá)到最大程度的單體/群體秒殺??傮w來(lái)說(shuō)狂襲攻擊大致分為三類:
單體秒殺類:刀劍/匕首。這兩種武器的狂襲攻擊特點(diǎn)是,對(duì)單體造成巨量傷害,但基本為單體攻擊,只可在特殊情況下形成AOE。值得一提的是目前版本刀劍/匕首的暴擊狂襲傷害均是溢出的。
單體高傷,帶一定群傷類:錘。這種武器的狂襲攻擊特點(diǎn)是,對(duì)單體造成大量傷害,同時(shí)伴隨一定量的AOE,但范圍不算很大。斧子沒(méi)玩過(guò)不評(píng)論。
單體中傷,帶大量群傷類:長(zhǎng)矛/杖。這兩種武器狂襲攻擊特點(diǎn)是,范圍巨大,對(duì)群體造成巨量傷害,單殺能力不出眾,對(duì)于某些敵人狂襲全中困難。
武器的選擇,完全根據(jù)自己的需求。比如打單體boss,自然是刀劍最好,打群怪(屠要塞/戰(zhàn)場(chǎng)),自然是長(zhǎng)矛和杖最好。錘則比較中庸?;鹂褚u流的配裝選擇如下:
武器
戰(zhàn)士傷害,火焰?zhèn)Γ褚u傷害,特殊金色詞條(盔甲穿透,30%元素傷害,滿血30%傷害,詛咒)。(除部分特殊金色武器外(如普羅米修斯劍),基本指定這三個(gè)詞條。鄭重強(qiáng)調(diào)三遍,除非是真正的極限流,否則主武器盡量不要使用紫色史詩(shī)武器。50級(jí)下,紫色武器2464面板,金色武器2599面板。光面板就差出5.4%的乘算傷害,而滿火傷詞條下達(dá)到了285%的乘算倍率,5.4%的乘算傷害就,相當(dāng)于15.4%的火焰?zhèn)υ~條?看到這個(gè)數(shù)據(jù)您還打算用紫色武器嗎。)
防具
防具部分,除去必帶的戰(zhàn)士傷害,詞條優(yōu)先次序如下:
頭盔:(刀劍/匕首傷害),(火焰?zhèn)?,戰(zhàn)士能力傷害,滿血加暴擊率,暴擊傷害。
胸甲:(重型利器/鈍器傷害),(劇毒傷害),暴擊傷害,所有傷害。
手臂: 狂襲傷害,命中回復(fù)腎上腺素,暴擊率,滿血加暴擊傷害,暴擊傷害。
腰帶: 狂襲傷害,(劇毒傷害),命中回復(fù)腎上腺素,暴擊率,所有傷害。
鞋子:(矛/杖傷害),(火焰?zhèn)?,滿血加暴擊率,滿血加暴擊傷害。
值得注意的是對(duì)于狂襲流來(lái)說(shuō),暴擊率和暴擊傷害意義非常小(除非你是刷數(shù)字黨,日常還是要以實(shí)用為主)。因?yàn)槟阌玫闹骷寄苁强褚u。這個(gè)游戲非常不合理的一個(gè)機(jī)制就是,除了火焰/毒 dot外的所有多段攻擊,暴擊都是單段判定。譬如,你刀劍有接近10段攻擊,但凡1段暴擊,其余全部暴擊,但凡1段不暴擊,其余全不暴擊。這就決定了暴擊和暴擊傷害并不是以期望來(lái)計(jì)算收益的,而是【暴擊后傷害必定溢出,溢出的傷害沒(méi)有意義】,【不暴擊的傷害十分難看,可能甚至不夠】??疵靼走@個(gè)游戲機(jī)制,您還覺(jué)得暴擊對(duì)狂襲流非常厲害嗎?我們需要堆的是穩(wěn)定傷害:狂襲傷害,火焰?zhèn)Γ瑧?zhàn)士傷害,武器類型傷害,戰(zhàn)士能力傷害都屬于穩(wěn)定傷害。暴擊率和暴擊傷害則是最次考慮。
貼一套個(gè)人狂襲流杖配裝??褚u流操作沒(méi)什么好說(shuō)的。配裝配好了就是秒秒秒,以及利用狂襲無(wú)敵特性躲攻擊。
1、“無(wú)限腎上腺素”在腎上腺素變化時(shí)生效;“無(wú)限金錢”和“無(wú)限資源”在打開(kāi)菜單時(shí)生效;“無(wú)限經(jīng)驗(yàn)”在獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)生效;“船無(wú)限生命”在船生命值減少時(shí)生效。
2、“技能無(wú)限持續(xù)時(shí)間”激活時(shí),技能持續(xù)時(shí)間會(huì)鎖定在1分鐘,因此取消此功能后也要等1分鐘技能效果才會(huì)消失。
3、“無(wú)限箭”需要有超過(guò)1支箭才會(huì)生效。
4、“隱身模式”激活時(shí)絕大多數(shù)敵人不會(huì)發(fā)現(xiàn)你,但如果主動(dòng)攻擊敵人的話還是會(huì)被發(fā)現(xiàn)的,某些特殊敵人如果離得太近也會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
5、“無(wú)限經(jīng)驗(yàn)”注意敵人等級(jí)是根據(jù)玩家等級(jí)決定的,因此你等級(jí)越高敵人等級(jí)也越高,請(qǐng)想清楚再使用這個(gè)功能。
6、“n倍經(jīng)驗(yàn)”激活時(shí),顯示獲得的經(jīng)驗(yàn)值不會(huì)改變,但實(shí)際增加的數(shù)值是原來(lái)的n倍。
7、“清空賞金”對(duì)劇情/任務(wù)觸發(fā)的賞金無(wú)效(只要完成任務(wù)就會(huì)自動(dòng)清除)
8、“解鎖&升級(jí)所有銘文”并非永久修改,此功能取消后原本沒(méi)有解鎖的銘文會(huì)恢復(fù)未解鎖狀態(tài)。
9、“國(guó)力清零”激活時(shí),當(dāng)前地區(qū)的國(guó)力會(huì)被清零。注意如果提示可以開(kāi)始征服戰(zhàn)但地圖上沒(méi)有觸發(fā)點(diǎn)可能需要切換一下時(shí)間/傳送一次/殺死當(dāng)?shù)仡I(lǐng)袖才會(huì)出現(xiàn)觸發(fā)點(diǎn)。
10、“瞬移到標(biāo)記位置”注意標(biāo)記位置不能和游戲原有的地標(biāo)/標(biāo)記重疊,否則不會(huì)進(jìn)行傳送??梢园褬?biāo)記設(shè)置在它附近的地方,只要不重疊就行。
開(kāi)放世界設(shè)計(jì)
游戲地圖大小約為130平方千米,比前作《刺客信條:起源》的80平方千米大出62%。地圖以希臘群島的真實(shí)地理位置為基礎(chǔ),玩家可通過(guò)船只、游泳等方式探索廣闊的海域和大陸區(qū)域。
多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家不僅可以選擇作為刺客進(jìn)行暗中行動(dòng)與刺殺,還可以選擇作為戰(zhàn)士或獵手進(jìn)行戰(zhàn)斗。
豐富的角色扮演元素
游戲中的角色共有五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,包括生命值、防御值、獵人傷害、戰(zhàn)士傷害、刺客傷害。
武器裝備系統(tǒng)
游戲中的武器裝備多為冷兵器時(shí)期的物品,包括刀劍、匕首、重型鈍器、手杖、矛、弓箭等。武器裝備存在等級(jí)需求,且根據(jù)其稀有度攜帶不同數(shù)量的屬性。
獨(dú)特的傭兵系統(tǒng)
傭兵系統(tǒng)增加了開(kāi)放世界的樂(lè)趣,玩家可以在游戲中成為傭兵,參與排行榜競(jìng)爭(zhēng),挑戰(zhàn)并擊敗等級(jí)更高的傭兵,提升自己的排名。
角色扮演與自由探索
玩家扮演斯巴達(dá)戰(zhàn)士卡珊德拉或阿利克西歐斯,在廣闊的古希臘世界中自由探索,完成主線任務(wù)和豐富的支線任務(wù),體驗(yàn)古希臘的歷史與文化。
多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以運(yùn)用近戰(zhàn)武器(如劍、盾、長(zhǎng)矛等)和遠(yuǎn)程武器(如弓箭)進(jìn)行戰(zhàn)斗,還可以利用潛行和暗殺技巧悄無(wú)聲息地消滅敵人。
技能與裝備升級(jí)
通過(guò)戰(zhàn)斗和任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)值和資源,玩家可以升級(jí)角色技能,解鎖新的戰(zhàn)斗能力,并升級(jí)或更換裝備,提升角色的戰(zhàn)斗力和生存能力。
招募與指揮盟友
玩家可以招募并指揮各種盟友,包括雇傭兵、斯巴達(dá)戰(zhàn)士和希臘英雄等,與他們并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗敵人。
豐富的游戲內(nèi)容與系統(tǒng)
游戲包含眾多支線任務(wù)、隱藏地點(diǎn)、解謎元素和成就系統(tǒng),為玩家提供了大量的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn),增加了游戲的可玩性和重復(fù)游玩價(jià)值。
啟程前往古希臘
從綠意盎然的森林到火山群島再到喧鬧的城市,在這個(gè)由眾神與人們塑造且被一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)分裂的世界展開(kāi)探索旅程。
鍛造你自己的傳奇
你的決定將會(huì)影響這趟探索漂泊如何呈現(xiàn)。感謝全新的對(duì)話系統(tǒng)與你所做出的決定,你能夠游玩多重結(jié)局。自訂你的裝備,船只以及特別能力來(lái)成為傳奇。
全新規(guī)模的戰(zhàn)斗
在雅典與斯巴達(dá)之間的大規(guī)模百人戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的戰(zhàn)士能力,又或著在愛(ài)琴海上的海戰(zhàn)中沖撞突破整只艦隊(duì)。
令人嘆為觀止
通過(guò) Tobii Eye Tracking 以煥然一新的方式體驗(yàn)動(dòng)作場(chǎng)面。擴(kuò)展視圖功能賦予您更加廣闊的環(huán)境視角,而且隨您的目光所及,動(dòng)態(tài)光線和陽(yáng)光效果讓您身臨其境地置身于沙丘之中。標(biāo)記、瞄準(zhǔn)和鎖定目標(biāo)更加輕松自如,只要看著它們就能做到。跟著您的視覺(jué)走,優(yōu)化您的游戲玩法。
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