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死亡游戲魔塔(libcocos2dx)

1.0 |2025/8/20 9:26:35

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魔塔是一款以迷宮探索和回合制戰(zhàn)斗為核心玩法的游戲,融合了豐富的劇情和多樣化的游戲要素。游戲畫面清新自然,給玩家?guī)硎孢m的視覺體驗(yàn)。在玩法上,玩家需要通過探索迷宮、破解機(jī)關(guān)、擊敗怪物來推進(jìn)劇情,同時(shí)還能體驗(yàn)到角色養(yǎng)成和裝備收集的樂趣。游戲的核心在于其引人入勝的劇情,玩家將跟隨主角小零的冒險(xiǎn),揭開死亡游戲的真相。無(wú)論是迷宮設(shè)計(jì)的巧妙性,還是劇情的深度,都讓這款游戲充滿了吸引力。如果你對(duì)迷宮探索和劇情驅(qū)動(dòng)的游戲感興趣,不妨一試,相信會(huì)帶給你一段難忘的冒險(xiǎn)旅程。

開發(fā)者的話

寫給參與或即將參與試玩的玩家:

1.試玩版本的全部背景音樂為臨時(shí)添加,并非我們游戲正式的音樂,我們會(huì)在后續(xù)版本中陸續(xù)將這些音樂替換成《死亡游戲:魔塔》的正式資源。如果這會(huì)造成您體驗(yàn)上的不好情緒,我們建議您可以等待后續(xù)的更新測(cè)試版本。感謝各位玩家的理解和包容。

死亡游戲魔塔(libcocos2dx)

2.單機(jī)試玩包預(yù)計(jì)于1月5日開放為期兩周的下載測(cè)試,本次試玩只開放了安卓版本的下載(安卓4.0系統(tǒng)及以上);預(yù)約了iOS的用戶,可以等待后續(xù)的版本,對(duì)此,我們表示深深的歉意。

3.試玩版本提供近2小時(shí)以上的游戲時(shí)間,包含近20張主線關(guān)卡,劇情會(huì)推進(jìn)到摯友離別。

4.游戲尚未開發(fā)完成,試玩版本仍有很多不盡人意之處,希望親們可以提出您的寶貴建議和批評(píng),讓我們可以在未來為大家提供更完善更完整更好玩更有趣的《死亡游戲:魔塔》

最后,希望這次試玩版本可以給您帶來一次愉快的游戲旅程。

感謝您對(duì)我們的支持,期待著您的試玩反饋。

此致

跪謝

——by死亡游戲開發(fā)者

游戲特色

【玩法--于叢蕪上走遍世界】

游戲世界分為三個(gè):表、逆、里。每種世界對(duì)應(yīng)著不同的游戲方法??偟膩碚f,玩家需要通過探索迷宮來品味劇情及養(yǎng)成角色。而在眾多的迷宮地圖中,擁有著種類豐富的機(jī)關(guān)與怪物。玩家的目標(biāo)則是尋找終點(diǎn)并破除迷宮中的各種障礙。迷宮之外,游戲還開放了豐富的收集系統(tǒng),玩家可以通過集齊手冊(cè)來養(yǎng)成裝備、解鎖時(shí)裝,體味到不一樣的游戲樂趣。此外,游戲還加入了隱藏任務(wù)和支線劇情,玩家在探索過程中可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些意想不到的驚喜,這些內(nèi)容不僅豐富了游戲的可玩性,也讓玩家在每一次冒險(xiǎn)中都能有新的發(fā)現(xiàn)。

【美術(shù)于有聲處懷抱孤寂】

在美術(shù)的設(shè)計(jì)上,我們拋棄了陰暗丑陋,拾起了光明美好,盡可能讓《死亡游戲:魔塔》帶給玩家清新而自然的視覺感受。游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)細(xì)膩,色彩搭配和諧,每一處細(xì)節(jié)都經(jīng)過精心打磨,力求為玩家呈現(xiàn)一個(gè)既美麗又充滿神秘感的世界。無(wú)論是迷宮的布局,還是角色的造型,都體現(xiàn)了我們對(duì)美術(shù)品質(zhì)的追求,希望玩家在游戲過程中能夠感受到視覺上的享受。

【劇情--于黑暗中尋找光明】

相傳,少女愛麗絲掌管著黑暗的死亡世界。而身為普通人類的小零,卻為了要尋找愛人而與愛麗絲達(dá)成契約,甘愿舍身于未知的死亡游戲。殊不知,她和愛麗絲的相遇才是真正命運(yùn)的安排。過程中,玩家將探知小零、愛麗絲、靜子等眾多人物的內(nèi)心世界和情感故事,了解愛麗絲為小零準(zhǔn)備的死亡游戲的真相。游戲劇情不僅充滿了懸念和反轉(zhuǎn),還通過細(xì)膩的對(duì)話和場(chǎng)景描寫,讓玩家能夠深入理解每個(gè)角色的動(dòng)機(jī)和情感,從而更加投入到這場(chǎng)冒險(xiǎn)之中。

玩家點(diǎn)評(píng)

《死亡游戲:魔塔》是一款是利用《世界樹迷宮》游戲的迷宮規(guī)則的一款回合制,而世面上利用該規(guī)則較為成熟的幾款游戲分別是:《殺手47:GO》,《勞拉:GO》,《殺出重圍:GO》

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相信我這么一說大家已經(jīng)對(duì)此游戲有了最基本的了解。

此外,該游戲沒有空間概念,是一個(gè)平面上的探索與解密,加戰(zhàn)斗要素。不同于《勞拉:GO》有空間感,在一個(gè)迷宮里大概會(huì)有三層空間,上中下,而這次的作品沒有把這個(gè)做進(jìn)來。

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[按開發(fā)者的原話來說:我們發(fā)現(xiàn)在平面上也能做出花樣的元素,所以想先把平面層的東西做好。

后續(xù)有機(jī)會(huì)出新作品,在考慮增加更復(fù)雜的空間概念,而迷宮探索和“晦澀”的劇情,這兩點(diǎn)是這次試玩版主要想給大家展示的]

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>98.82MB
  • 版本:1.0
  • 更新時(shí)間:2025/8/20 9:26:35
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:-

應(yīng)用信息

  • 廠商:-
  • 包名:org.cocos2dx.Test3
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:0479226a29b068aba19aefa949470d9c

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