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進(jìn)化evolve是一款很贊的射擊題材游戲,不得不說現(xiàn)在的射擊游戲是真火啊,吃雞游戲帶動(dòng)了一片射擊游戲,不過這款可是十分有自己的特色的。
游戲介紹
進(jìn)化(evolve)手游官網(wǎng)公測(cè)版是一款非常有趣的射擊類多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,采用了強(qiáng)大的虛擬3D引擎打造了完美超清游戲畫面,極高的游戲流暢度讓你享受極致射擊策略游戲,合理使用你的策略盡快發(fā)現(xiàn)怪物消滅他們,否則就等著被團(tuán)滅吧。
游戲特色
1:獨(dú)創(chuàng)4V1戰(zhàn)斗模式,人類與怪物的對(duì)抗即將展開,
2:人類方倒地一次被救起后最大生命值下降,倒下三次后死亡,
3:怪獸初始需要不斷的躲藏捕獵食物來(lái)提升等級(jí)與人類對(duì)抗,擁有出色的速度敏捷度。
游戲玩法攻略
1、怎么有效的找怪物
陷阱獵人的狗是最有效最快跟蹤怪物的方式。目前我解鎖了兩個(gè)陷阱獵人,第三個(gè)還沒解鎖。默認(rèn)陷阱獵人是帶狗,而第二個(gè)是插聲納。其他的還有第二個(gè)支援獵人的無(wú)人機(jī)都可以追蹤怪物。
uav其實(shí)是最快找到怪物的方法,落地后立馬飛uav,不出10秒就找到怪物了,但是uav只能追蹤一小段時(shí)間,而且遙控uav期間,支援獵人不能動(dòng)。所以u(píng)av的方式不建議
聲納獵人插棍,一開始就要靠自己判斷追著怪物的腳印走一段,估摸著接近后插棍子,然后往遠(yuǎn)處跑再插一個(gè),漸漸覆蓋范圍,以后怪物出現(xiàn)在區(qū)域內(nèi)就會(huì)報(bào)警。但是這種方式最坑爹,因?yàn)闆]法明確引導(dǎo)大家,比如你往北邊走,大伙不知道你是要去插棍子還是要去追怪物,導(dǎo)致所有人都沒頭蒼蠅一樣跑,就算后期插滿5棍子覆蓋廣,但由于怪物出現(xiàn)的時(shí)候,也許正好是往你的覆蓋區(qū)域外(一般都是邊境)跑,等你追過去,怪物跑出范圍了。就有可能整場(chǎng)比賽下來(lái)大家都在干瞪眼,完全沒目標(biāo)。
第一個(gè)陷阱獵人的狗,我發(fā)現(xiàn)是實(shí)時(shí)嗅探的,比如怪物走了一段時(shí)間突然拐彎,狗狗其實(shí)是會(huì)智能的帶著大家改變方向的,所以有狗在場(chǎng)的情況下,首先陷阱獵人就一定要跟緊狗,然后大家看著狗的標(biāo)志同行。請(qǐng)不要個(gè)人英雄主義或相信自己有能力包抄,自己走一條路,請(qǐng)跟緊狗,要相信狗能很快帶著大家找到怪物。這個(gè)對(duì)新手來(lái)說是經(jīng)常沒做到的。首先有可能陷阱獵人本身就很自以為是,靠自己的眼睛找腳印而不是看著狗,搞得狗追著人跑,但是怪物拐彎了,這時(shí)候你還追著腳印實(shí)際上是會(huì)落在怪物后面很遠(yuǎn),如果跟著狗,狗是會(huì)修正方向的。其次其他隊(duì)友也可能意識(shí)不到狗的聰明之處,自己追腳印,同樣道理,會(huì)造成走錯(cuò)路和陣型松散,怪物一個(gè)回身就拍死一個(gè)落單的很正常,或者開戰(zhàn)了,落單的還很久才能到。
綜上,新手請(qǐng)記住一定跟緊狗。(第二個(gè)陷阱獵人無(wú)奈要解鎖第三個(gè),肯定會(huì)坑一陣子,沒辦法,遇到聲納獵人只能祈禱他快點(diǎn)解鎖到第三個(gè)獵人)
2、游戲初期玩什么
完成人物專業(yè)進(jìn)度,盡快解鎖后面的獵人。比如醫(yī)療的第二個(gè)就很厲害,加深傷害的中距離狙擊槍連發(fā)狙擊很容易命中,會(huì)隱身,可以復(fù)活本來(lái)要到飛船上讀秒已經(jīng)死去的隊(duì)友。第三個(gè)支援獵人的加深傷害射線,穿墻攻擊,撒粉追蹤怪物等。
新人通過技能點(diǎn)的命中、造成傷害等條件獲得技能經(jīng)驗(yàn),普遍升級(jí)一星后解鎖新英雄。注意初期游戲階段不論輸贏,以解鎖新英雄為主。
3、那個(gè)英雄好玩
個(gè)人覺得醫(yī)療、支援獵人、陷阱獵人都很好玩,攻擊獵人因?yàn)槭莔t,小命在隊(duì)友手上。
醫(yī)療獵人第2人的隱身加非讀秒復(fù)活很過癮
陷阱獵人的狗很厲害,魚叉槍用得好,能在關(guān)鍵時(shí)刻(怪物追擊你的隊(duì)友)時(shí)拉住怪物,怪物獵人的機(jī)動(dòng)性好,輕輕一跳可以跳的比其他獵人快,在戰(zhàn)場(chǎng)上急進(jìn)急退很靈活,非常不容易死
支援獵人的穿墻射擊和傷害加深很有趣
4、 明確游戲目的
游戲目的是殺死怪物,或者在時(shí)限內(nèi)怪物無(wú)法破壞繼電器。(怪物很容易到3,怪物肯定比獵人強(qiáng)大,因此本文是圍繞怎么打怪物來(lái)寫)
因?yàn)榈谝粋(gè)人死后,就開始運(yùn)輸機(jī)讀秒,所以只要不團(tuán)滅,就可以獵人無(wú)限重生,來(lái)不斷磨怪物的血,打敗怪物。比如我一開始陣亡了,開始讀秒2分鐘,到了1分50秒,隊(duì)友陣亡了,過了10秒,我和隊(duì)友一起復(fù)活,隊(duì)友只用了10秒重返戰(zhàn)場(chǎng)。因此我要說如果剩下最后兩個(gè)人了,請(qǐng)有一個(gè)人就要開始逃跑準(zhǔn)備了,遇到那種死磕或者上去輪流死的sb遇到無(wú)數(shù)個(gè)了,直接就gg了。游戲的樂趣在于打敗強(qiáng)力的怪物,持久戰(zhàn)和車輪戰(zhàn),怪物與獵人之間相互搜尋捕捉時(shí)很大的游戲樂趣,前面怪物被獵人追的滿地圖跑,后面樂趣自然是獵人怎么躲過怪物追,后面這種樂趣我覺得要大于前面追怪物的樂趣。當(dāng)然怪物可以破壞繼電器,不過從第一個(gè)獵人死開始讀秒2分鐘,到第三個(gè)獵人死,基本上,稍微等一下,立馬3個(gè)獵人(假設(shè)都死了)就空降基地直接阻止破壞繼電器了,所以怪物破壞繼電器情況不多,大部分情況都是sb獵人自己送死滅團(tuán)。記住要留著一個(gè)獵人在。!
5、如何有效傷害怪獸
我最討厭那種一擁而上的,我喜歡找個(gè)有利地形放冷槍,該跑就跑,不要糾結(jié)。第2醫(yī)生和第3支援獵人都是可以遠(yuǎn)距離放冷槍的,第1陷阱獵人急進(jìn)急退扔漁槍很好的牽制,同時(shí)陷阱獵人不容易拉仇恨,但是他的突突因?yàn)樯渌倏,傷害是非常高的!剩下突擊獵人就只能時(shí)不時(shí)上去做mt了(個(gè)人感覺比較悲劇。1和第2突擊獵人的粘著的閃電,很明顯就是拉仇恨專用的,所以我等到后面再練習(xí)下怎么猥瑣的玩突擊獵人!總之每個(gè)獵人都有獨(dú)特的地方,配合起來(lái)是非常好玩的,請(qǐng)利用好!大家遠(yuǎn)近站位配合好地形有時(shí)候有奇效的,打不過就一哄而散,不滅團(tuán)就行,這游戲的樂趣很有種“游擊戰(zhàn)”哲理在里面
6、如何降低傷害
記得我們玩別的fps,都會(huì)找個(gè)墻壁或者掩體,時(shí)不時(shí)露頭打兩槍。這游戲也是一樣的。注意找好地形再開槍,比如找到個(gè)大石頭邊上,露頭打幾槍,舉例怪物感覺到是被醫(yī)療的加深傷害打中了,肯定要有心要先滅你,這時(shí)候,你立馬拐進(jìn)石頭后面,怪獸看不見你了,或者他沖過來(lái),但是你立馬推進(jìn)后拐彎繞圈,怪物多幾次也就心煩意亂,不容易殺你。所以打多以后,各種猥瑣的心態(tài)都出來(lái)了。隨著以后獵人的成長(zhǎng),雖然目前是怪獸猛,過段時(shí)間說不定怪獸是悲情人物了!
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