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一看到這種游戲,立馬就是滿奶子都是腦子,幻想著自己被一大堆老婆包圍的感覺,咳咳,醒醒,大白天的不好好搬磚,在這瞎想什么呢!《長安幻世繪》是款以唐朝為題材的角色扮演手游。游戲中玩家們可以在這里重溫大唐盛世,讓你在這里體驗到不一樣的唐朝風土人情。你還等什么?趕快下載體驗吧。
游戲介紹
《長安幻世繪》是一款幻唐萬妖創(chuàng)新開放式卡牌,你將與萬妖締結妖契,平衡內心人與妖的力量,馭使各族法寶,揮出神符,守護大唐安詳和平!
長安月下,夢回盛唐,金吾不禁,洛陽牡丹。層樓之上遠眺,金碧輝煌,羽衣霓裳,天上人間,唯此無雙。
歌舞升平之下,萬國妖靈云集。群青間走出的琉璃少女,卻看不見自己背后的守護者。異域舞者面紗半掩,只為追回一個未守信的承諾。
又是誰曾身白衣征戰(zhàn)沙場,現溫柔守護著一方。橋上之人衣袖輕擺遞上一碗湯,過往者前塵盡忘,她卻在重重疊疊的悲歡記憶中迷失自己……
身為初出茅廬捉妖師的你,能否和他們一起探秘這盛唐背后的奇聞志異?
長安幻世,萬國妖異,一壺清酒伴夜話,愿與你一同繪制綺麗盛唐萬妖傳奇。
游戲特色
【妖典合成】
妖典系統(tǒng)是《長安幻世繪》特色玩法,煉妖方法如下:
首先,玩家需要獲得妖靈契約,在主線地圖中啟動召喚陣, 或是首次通關魔澗都可以獲得妖典。
然后在妖典中三個祭品位放入指定名稱或者星級的妖靈。注意,如選擇的妖靈已經在隊伍中,必須從隊伍中卸下來后再進行煉妖。
三個位置點亮后,消耗一定的古銅幣啟動煉妖,三星妖靈煉妖一次是500古銅幣,隨著等級以及星級的上升,消耗的古銅幣也越多。
【秘境副本】
《長安幻世繪》的秘境副本不再只是單純的冒險,基于Roguelike的設計理念設計,讓每一次隨機探索都擁有若干支線走向,遇到完全隨機生成的關卡。
途中還能觸發(fā)隱藏寶物、加成、偷襲等等,使整個冒險更加驚險刺激,與眾不同。
游戲說明
隨著10月17日的臨近,兔兔的心情也愈發(fā)緊張起來,《長安幻世繪》終于要公測啦!
針對上次測試中捉妖師們關注的問題,研發(fā)小哥仍在努力調整中,希望能夠給大家?guī)碜詈玫陌姹倔w驗,非常感謝各位捉妖師的支持與等待~
以下是具體的優(yōu)化內容,期待與各位再次相聚于長安!
玩家點評
這款游戲我個人是很看好的,我發(fā)現這款游戲的時間不算早,起初是朋友推薦,便參加了終測。
游戲的玩法很新穎,自由探索玩法也是特色之一,摒棄了同類游戲一味的推圖模式,而是改用了更加自由的開放式地圖,每一張圖都會給玩家顯示出自己的完成度,而里面會有不同的分支任務需要玩家完成,同時地圖上會隨機生成一些寶箱,小事件,精英怪,雜貨店等多種多樣的元素,給與玩家探索欲以及新鮮感的同時,增加了游戲粘性,在提升游戲趣味的同時又能更順利的加入劇情,避免突兀,也讓整款游戲有別于其他游戲。
比如:在霜葉山酒肆,先進去休息,再找到老板娘與她聊天,聊到一定程度老板娘會跑出來跟我們比劃了兩下,最后會獲得神秘禮物。所以各位玩家要牢記,在《長安幻世繪》中,不同的對話選擇會導致最后的結果大不同,至于是福是禍,全看你們自己的運氣了。
從上面這些就能看得出來,制作組在游戲制作上是花了功夫的。
同時戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有所創(chuàng)新,將戰(zhàn)隊改為了主力和援軍,先是主力出場,每一輪都會隨機補上一名隊員,但是會優(yōu)先攻擊同列的敵人,攻擊對象不可控,出手順序也不可控。同時戰(zhàn)斗中并不是全自動,需要玩家通過符咒以及法寶來左右戰(zhàn)局,彌補隊伍中出現的不足,提高勝率的同時增加趣味性。
游戲中包括了五種不同屬性的妖靈:林,陰:負責控制,復活輪回,有治療效果,適合輔助。風,火:輸出。山:減傷,成長,適合做肉盾。風和火培養(yǎng)曲線最平滑,林和陰不是太容易。山雖然在中后期會有一個明顯的強勢期,但是真的打不動。新手可選風火,容易成型,輸出可觀。
火系前期建議用阿修羅,阿修羅技能優(yōu)秀,甚至比大多數的四星要好,簡單粗暴輸出。在前期推圖時在同時觸發(fā)三個技能的時候,可以打出9000+傷害。因為到40級才能升級5星,在一定等級后小怪的血量上升很難觸發(fā)欺壓就不再適合了。
在中期使用五星吠犬,吠犬具備較好的生存能力(吞噬技能)和輸出能力(連擊和狂暴),因為主角是開場上場的角色,一旦主角堅持幾個回合,狂暴技能也能讓主角的輸出增長,后期一腳3000-4000+。
最保守的搭配就是各種屬性都加在隊伍里,保證隊伍各項平衡,不過想要快速通關可以選擇換成輸出,不加入輔助妖靈,使用法寶治療。當捉妖師在野外降妖的時候,必須要在戰(zhàn)前給安排好出戰(zhàn)順序,保證輸出跟后勤可以相互支持。開戰(zhàn)時,捉妖師需要關注妖的狀態(tài),戰(zhàn)況強勢期就用戰(zhàn)斗法寶加強進攻性,反之戰(zhàn)況弱勢期則用治療法寶確保妖的生命安全。
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再說一些實在的東西,以及對本游戲的一些建議。
游戲畫風不錯,與大多數卡牌游戲不同,這款游戲采用了一些中式風格,特別是場景制作,我很喜歡。整體古色古香,畫風精良,但還是帶有了一些其他同類型游戲的影子,再加上UI較為華麗,導致我有些審美疲勞。
游戲入門時間比較長,需要到30級之后才能完全解鎖玩法,再加上需要玩家手動調整的東西太多,是一款比較肝的游戲,沒耐心還不一定玩得下去。
還有,在地圖中的東西不能自動觸發(fā),例如寶箱前會有一些小怪,必須要玩家點擊小怪才能戰(zhàn)斗,可以考慮換成玩家靠近到一定范圍后(可以是非常近的距離,兩個人疊加到一起都可以)自動觸發(fā),彈出對話框,讓玩家選擇是戰(zhàn)斗還是撤離。我個人比較懶,在移動角色的時候還要用手點擊妖怪才能觸發(fā)攻擊,實在是太麻煩了。
游戲中的攻擊進度實在是長,移動速度和戰(zhàn)斗速度太慢,及其耗費時間的一款游戲,站在玩家的角度如果一款游戲總是有并不必要的操作出現,會導致游戲過程不僅累,還很乏味,例如在隊伍中我需要給妖靈配置裝備等等操作時。我更喜歡簡潔一點的操作。其他的不再重復多說,大家可以看看其他玩家的評論。
總體來說游戲很不錯,沒有按照一般的套路來做游戲,而是在追求創(chuàng)新,希望游戲能越做越好,給玩家一份滿意的答卷!
長安幻世繪相關攻略;
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