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;進擊的帝國360版,來進擊的帝國,給你不一樣的塔防。優(yōu)質特效,創(chuàng)新玩法,來自全球的玩家與你挑戰(zhàn)!運用你的頭腦,拿出你的戰(zhàn)術吧。
游戲介紹
《進擊的帝國》是全球首款聯(lián)機塔防PK手機網(wǎng)絡游戲,由國內某知名團隊原班人馬精心研發(fā)和發(fā)行。完美的策略配合加上精準的戰(zhàn)場操作,讓你感受獨一無二的戰(zhàn)斗體驗。建造一個史詩般的帝國,訓練出一支強悍的部隊,招募多種強力英雄協(xié)助戰(zhàn)斗,向全世界的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),《進擊的帝國》在期待像你一樣的首領!
游戲特色
進擊的帝國是一款以原始人為背景的rpgslg類聯(lián)機游戲,畫風偏Q,色調光鮮明亮,3G網(wǎng)絡可玩,服務器單服可容納50萬人。
主要玩法包括:城鎮(zhèn)養(yǎng)成,防御布陣,副本戰(zhàn)斗,玩家對戰(zhàn),英雄系統(tǒng),成就系統(tǒng),日常任務,戰(zhàn)斗回放,訪問好友村落,積分排行。
特點:
1.城鎮(zhèn)養(yǎng)成:每個玩家都有一個自己的村落,玩家通過升級自己城鎮(zhèn)的建筑來增強自己的進攻和防御能力,而發(fā)展自己的村落需要各種資源,這就引發(fā)了玩家之間對于資源的爭奪。
2.防御布陣:村落場景分2塊:養(yǎng)成類建筑和防御型建筑,養(yǎng)成類建筑是固定的,不可移動的,防御類建筑是可移動的,玩家通過移動防御類建筑來布防,以防御其他玩家的侵略掠奪。
3.副本戰(zhàn)斗:類似單機關卡,這里玩家可以熟悉各種防御塔的攻擊效果,并且通關能獲得大量的資源以及部分的防御塔。
4.玩家對戰(zhàn):通過與玩家的對抗來奪取玩家村落的資源和防御塔。
5.英雄系統(tǒng):玩家從進入游戲就會有自己的英雄,英雄在戰(zhàn)斗中是可以根據(jù)玩家的控制來釋放自己獨有的技能的,在村落中,玩家可以選擇已經激活的英雄參與戰(zhàn)斗,可以對英雄進行升級。
6.成就系統(tǒng)和日常任務:這2塊主要是給予玩家對戰(zhàn)斗不同的追求,讓玩家進攻的策略性更多樣化,同時也在某種程度上增加玩家的粘稠度。
7.戰(zhàn)斗回放:當玩家不在線時會被攻擊,玩家上線之后可以對之前戰(zhàn)斗的過程進行查看。
8.積分排行:每個玩家都有自己的榮譽勛章,根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗積分,玩家有不同的勛章。對于全服前100名的玩家,我們給與他們額外的排名勛章,這是村落中的最高榮耀。積分勛章分為54個檔次,排名勛章分5檔。每3天玩家能根據(jù)自己的勛章排名獲得不同的獎勵。
游戲評測
《進擊的帝國》是由上海匪石網(wǎng)絡傾力打造的一款RPG/SLG策略性手游。游戲以原始人之間的部落戰(zhàn)爭為背景。多種排兵布陣方式與英雄間的完美配合,給你前所未有的游戲體驗!此外,玩家之間的資源掠奪,使游戲的玩法更加豐富和多變。
畫面
游戲畫面為3D人物2D的場景。畫風略Q版,色調光鮮明亮,給人以清新舒服的感覺。大城市呆久了,突然在游戲中回到原始社會,呼吸游戲中清新的空氣感覺還是很舒服親切的。
游戲人物設計獨具特色,無論是兵種還是英雄都有鮮明的特點及服飾,但是建筑就略顯一般,沒有特點,沒有像游戲人物那樣明顯的原始時代特點與風格,能讓玩家感受到濃厚的原始人生活。(好歹在屋子上掛幾個怪物骨架神馬的,再不濟掛幾塊動物皮。。,反而是游戲的塔防系統(tǒng)占據(jù)了游戲畫面的5分之三。
操作
游戲操作極其簡單,玩家在訓練玩士兵后挑戰(zhàn)關卡,然后觸摸設備把士兵活英雄投入戰(zhàn)場即可。所有的事情都是說起來容易做起來,想要做到以上簡單步驟,首先玩家必須訓練好士兵,做后后背支援,其次還要做好兵種與英雄之間的配合?偟膩碚f游戲入門容易,想玩的好不容易。(土豪請無視。
游戲性
游戲主要玩法包括:城鎮(zhèn)養(yǎng)成,防御布陣,副本戰(zhàn)斗,玩家對戰(zhàn),英雄系統(tǒng),成就系統(tǒng)。
英雄系統(tǒng)
為什么游戲標簽為RPG/SLG就是因為游戲擁有了城鎮(zhèn)養(yǎng)成系統(tǒng),當然游戲也繼承養(yǎng)成類游戲花費時間較多蛋疼的特點。另外游戲的英雄在游戲擁有突出的能力,妥妥的以一當百的存在,但是玩到游戲中期就略蛋疼了,每每英雄受傷一次,玩家的錢包也要受傷一次,治療英雄只能花費鉆石才行(每天免費三次)當然你也可以選擇在漫長等待中度過。感覺吊絲玩家太特么苦逼了!
游戲另外一個蛋疼的地方就是關卡進攻的時候,投放兵種位置是沒有限制的,如果兵種投放超出途中紅線位置你的小兵就會2B的往前走到重點不會進攻,浪費了輸出,作為觸摸操作的游戲,這種誤操作還是很容易碰到的。游戲后續(xù)估計會改進下。畢竟游戲還在封測。
總結
總的來說游戲的策略性和經營系統(tǒng)都較為吸引小編這個喜歡養(yǎng)成游戲的玩家。至于游戲的道具收費,請理性消費,(跪求土豪包養(yǎng))當然在普通玩家要和大R小R比拼的游戲世界,從來就不缺少玩家逆襲的傳奇,只要玩家花費更多的時間,更多的精力,(畢竟游戲內也是出產寶石的)堅信吊絲終于逆襲日。吊絲也是能和土豪好好玩耍的,強力推薦喜歡經營和策略的朋友下載。
游戲攻略
初期要點:升級金礦和鉆井在短期內獲取更多的資源用于升級主城,盡可能多的通關副本,前期副本獎勵會是提升基礎建設的主要來源[5] 。
英雄:英雄初始100怒氣,技能消耗55怒氣,每摧毀一個敵方設施會獲得10點怒氣,英雄遠距離施放技能會對3路敵人造成傷害,近距離會對面前敵人造成多重傷害;A攻擊和技能傷害受英雄等級影響。
玩家對戰(zhàn):玩家在掠奪別人資源的同時要注重自己的建筑布陣,打人和被打就在一念之間,合理的運用炸彈人會是突破敵方陣營的奇兵。玩家的金礦和石油要注意收取,不然會被別人全部掠取!
兵種升級:提升兵營等級可解鎖兵種,提升研究所等級用于提升兵種等級,升級后的兵種會在戰(zhàn)斗力上有很大的提升。
兵種介紹
狂戰(zhàn)士:基礎兵種,性價比高,主要依靠數(shù)量來形成壓倒性的打擊,主要克制單體攻擊的防御建筑,但是在群攻的塔面前會顯得有些疲軟。占用人口1,攻擊距離1格
火槍手:單體遠程輸出,攻擊和攻速都很可觀,雖然不怎么耐打,但是在后排偷襲輸出可是絕對拿手的。占用兵力1,攻擊距離3格
巨人戰(zhàn)士:單體近戰(zhàn)輸出,攻擊力低下,但防御能力極強,幾乎能抵御任何防御,唯一的不足可能就是占用兵力略大。占用兵力5,攻擊距離1
祭司:能給前線的部隊進行區(qū)域性的群體治療,但醫(yī)生本身比較脆,一定要小心穿透弩的穿透傷害。占用兵力6,治療距離3
精靈龍:單體遠程空中輸出,攻擊力適中,防御偏弱,攻速比較可觀,在沒有對空設施的情況下能肆無忌憚,毫發(fā)無傷的掠奪。 占用兵力4,攻擊距離3
炸彈人偶:對自己周圍的所有防御建筑造成極大的傷害,擁有強大的攻擊能力和移動速度,能躲避穿透弩的攻擊,但是極度脆弱,在戰(zhàn)術配合上合理使用將會扭轉乾坤。 占用兵力4,攻擊范圍1,傷害范圍3*3
魔龍:單體進程空中輸出,攻擊和防御能力都是上等,能扛能打,誰用誰知道。 占用兵力10,攻擊距離1
防御塔介紹
加農炮:地面單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,占用武裝度低,信價比高。
攻擊距離:6,武裝度占用:等級X1
迫擊炮:地面區(qū)域攻擊,能對一個區(qū)域的所有敵人實施毀滅性打擊,攻擊力極高,攻速慢。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
穿透弩:地面穿透攻擊,能對命中的第1個敵人后面2個地面單位無視距離地實施穿透射擊, 攻擊力和攻速都很可觀。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
防空炮:對空單體攻擊,對空中單位快速的投射導彈,攻擊力強,攻速快。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
閃電守衛(wèi):對空對地單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,能在前期有效遏制空中打擊。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
三路炮:地面三路攻擊,顧名思義,能對自己面前和旁邊2條路的敵人發(fā)射炮彈,同時能對 近距離面前的敵人實施多重打擊,攻擊力較強。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X3
冰凍炮:地面單體攻擊,能對命中的敵人造成減速效果,配合其他防御塔能有效的將敵人扼 殺在搖籃之中。
攻擊距離:5.,武裝度占用:等級X2
能量炸彈:范圍對空對地,能對自己周圍的所有敵人施放符文爆炸,攻擊力適中,攻速適中,它在布防中能很好的對上下兩路的進攻造成壓力。
攻擊范圍:1,武裝度占用:等級X3
護城墻:防御設施,阻擋敵人的進攻,防御能力極強,它最大的作用是可以將敵人集中,讓后排的塔將他們一網(wǎng)打盡
武裝度占用:等級X2
金礦:不斷的產出金幣,金幣產出速度和上限隨金礦等級提升,雖然不如護城墻那樣耐打,但它可是能產出金幣的哦。
武裝度占用:等級X1
石油鉆井:不斷的產出石油,石油產出速度和上限隨鉆井等級提升,跟金礦一樣,石油鉆井也算得上是半個護城墻。
武裝度占用:等級X1
詳細信息
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