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價(jià)格:免費(fèi)軟件
名稱(chēng)
語(yǔ)言:英文
版本:2.2.1
類(lèi)別:策略游戲
Apple Watch:否
運(yùn)行環(huán)境:iOS
廠商

游戲攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源全道具使用效果王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第十四關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第十三關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第十二關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第十一關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第十關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第九關(guān)完美三星通關(guān)攻略王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源第八關(guān)完美三星通關(guān)攻略

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)hd破解版

大小:309M  / 語(yǔ)言:英文 / 時(shí)間:2024/1/26

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這是一款一款以通過(guò)在地圖上建造炮塔或類(lèi)似建筑物,以阻止游戲中敵人進(jìn)攻的策略型游戲。 王國(guó)遭受到了威脅,玩家將利用自己的部隊(duì)、魔法師和戰(zhàn)士來(lái)抵御大批獸人、巨魔、邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔。戰(zhàn)斗場(chǎng)景包括在森林,山野和荒地等,加入游戲升級(jí)的防御塔強(qiáng)化自己的部隊(duì)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版攻略

作為王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的第四部作品,除了在玩法上還是那么的中規(guī)中矩以外,游戲在英雄、防御塔和道具方面都做出了大幅度的革新,相對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)的建塔,英雄移動(dòng)相信大家都不會(huì)那么陌生,下面小編就針對(duì)英雄、防御塔和道具方面為大家簡(jiǎn)單的介紹一下!

一、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇怎么玩?

1、英雄

英雄方面省去了等級(jí)提升,滿等級(jí)技能點(diǎn)只注重加點(diǎn)方式,不需要升級(jí),讓游戲看似簡(jiǎn)化但不失養(yǎng)成樂(lè)趣。


2、防御塔

防御塔還是那么的中規(guī)中矩,利用不同的加點(diǎn)可增幅防御塔的各種額外屬性。


3、道具

道具方面也引入了升級(jí)概念,花費(fèi)一定的鉆石可大幅度提升道具的效果。


二、關(guān)卡攻略

1、第1關(guān)、維茲南的塔

衛(wèi)茲南出場(chǎng)COS了一波終結(jié)者的POSE,第一關(guān)就是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的第12關(guān)地圖的游樂(lè)場(chǎng)版,看得出人類(lèi)這段時(shí)間在瘋狂消費(fèi)我大衛(wèi)茲南啊

2、第2關(guān)、矮人之門(mén)

有一個(gè)發(fā)光的小門(mén),點(diǎn)一下有成就。(圖中滑稽處)

另外本作通過(guò)英雄和鋼鐵模式不加星星了,提升天賦只能過(guò)主線來(lái)獲得升級(jí)點(diǎn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇英雄變多了,天賦系統(tǒng)也考慮到這一點(diǎn),因此設(shè)置了個(gè)練級(jí)天賦,不過(guò)是分支天賦,英雄滿級(jí)之后點(diǎn)另一支就行了。

3、第3關(guān)、老城回廊

犰狳有三個(gè),分別在下圖中的西瓜尖端指向處。


4、第4關(guān)

西瓜處打五次鼴鼠有成就,滑稽處點(diǎn)擊摧毀路過(guò)的礦車(chē)三輛也有成就,如果點(diǎn)擊摧毀不獲得金幣,如果不點(diǎn)擊,礦車(chē)就會(huì)帶三個(gè)人從地圖另一端降落,這時(shí)候消滅他們有金幣。

5、第5關(guān)

點(diǎn)擊滑稽處左邊小人,給右邊小人倒酒三次,完成成就。

6、第6關(guān)

三個(gè)滑稽處有三個(gè)額外出兵口,右上角的那個(gè)會(huì)出高甲小BOSS,然后向左路襲來(lái)。

有兩個(gè)成就彩蛋。左邊西瓜處,點(diǎn)擊觸發(fā)終結(jié)者彩蛋,把T-800溶解掉。右邊西瓜處點(diǎn)擊魔戒會(huì)在后面的石頭出現(xiàn)咕嚕,瘋狂點(diǎn)擊咕嚕,咕嚕會(huì)帶著魔戒跳下巖漿。

7、第7關(guān),矮人劇情的最后一關(guān)

一進(jìn)去就看到矮人王金王博古爾,極致奢華的紙醉金迷中,藏著一個(gè)成就彩蛋,西瓜處的唐老鴨,點(diǎn)擊即可找到。十五波之后,矮人王會(huì)變身機(jī)甲加入戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有雙抗的血牛,輕松殺掉,矮人劇情完結(jié)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版新手攻略

關(guān)卡分為四個(gè)難度(不可能難度在第十五關(guān)戰(zhàn)役通關(guān)之后會(huì)開(kāi)啟)對(duì)應(yīng)的是怪物數(shù)值的變化,難度越高敵人的血量和攻擊力越高,有些特殊的敵人還有移動(dòng)速度呀恢復(fù)速度呀護(hù)甲值等更明顯的變化,所以能過(guò)的難度越高說(shuō)明你越厲害。

接下來(lái)就是英雄了,整部攻略中使用了兩個(gè)免費(fèi)英雄分別是艾莉丹和卡莎

在說(shuō)英雄之前首先要知道英雄的升級(jí)速度取決于造成多少傷害,造成傷害越高升級(jí)越快,所以在選擇技能時(shí)除了必滿的技能以外其他的優(yōu)先點(diǎn)傷害技能(玩休閑難度升級(jí)會(huì)更快哦)

起源中加入了英雄大招這樣一個(gè)機(jī)制,英雄的大招有時(shí)候使用得當(dāng)可以改變游戲走向,合理使用英雄的大招也是一門(mén)必修課(大招造成的傷害不計(jì)入升級(jí)經(jīng)驗(yàn))

1、第一個(gè)是艾莉丹,游戲前期不錯(cuò)的伙伴,可以連射弓箭并且遠(yuǎn)程傷害越打傷害越高,艾莉丹的玩法比較講究,主要點(diǎn)連射來(lái)快速升級(jí),滿級(jí)之后的近戰(zhàn)能力強(qiáng)悍,有時(shí)可以幫助我們拖住難纏的敵人,大招可以在一個(gè)范圍內(nèi)射下箭雨造成一些傷害,在前期一些缺傷害的英雄鐵拳用艾莉丹玩非常地舒服。


2、第二個(gè)是卡莎,卡莎前期雖然弱勢(shì)但是有超長(zhǎng)、超遠(yuǎn)控制且CD巨短的大招加持可以打出非常棒的combo(連續(xù)控制,指多種控制技能交替使用來(lái)控住敵人更長(zhǎng)時(shí)間,這個(gè)術(shù)語(yǔ)多用于moba游戲)在游戲中期(不可能難度沒(méi)開(kāi)啟之前)我們可以通過(guò)快速召喚下一波敵人實(shí)現(xiàn)用兩個(gè)大招連續(xù)控住敵人數(shù)秒,點(diǎn)滿天賦中的閃電系之后,卡莎的大招可以更好地幫助我們拖到閃電CD轉(zhuǎn)好全殲敵人,這也是我第六關(guān)開(kāi)始打主線的主要過(guò)關(guān)套路,滿級(jí)之后單體物理傷害和輔助能力很出色,分身加普攻有幾率使敵人睡眠的技能聯(lián)動(dòng)有時(shí)可以把一個(gè)大怪控到死,主點(diǎn)大招,前期其他技能不重要,慢慢平A升級(jí),在主線通關(guān)之后滿級(jí)即可,但是在使用時(shí)要特別注意,這游戲的當(dāng)兩個(gè)控制一起放的時(shí)候,如果控制類(lèi)型相同,第二個(gè)控制技能無(wú)效(連續(xù)用大招等敵人動(dòng)一下的時(shí)候再用),如果控制類(lèi)型不同,敵人在兩種控制效果的時(shí)間都過(guò)了之后才會(huì)解除控制(比如說(shuō)三秒的睡眠過(guò)程中在睡眠的第二秒加了三秒的暈眩,那么睡眠結(jié)束之后敵人只會(huì)被暈住一秒,一共控四秒)。


3、下面進(jìn)入重點(diǎn)單元防御塔環(huán)節(jié),所有我能想到的都會(huì)寫(xiě)在下面:

兵營(yíng)在起源中的地位是絕對(duì)的,每一關(guān)都不能少,二級(jí)和三級(jí)兵營(yíng)加上樹(shù)人(森林守護(hù)者)有遠(yuǎn)程傷害能力,所以兵營(yíng)一升二性價(jià)比很高,兵營(yíng)的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是詠劍士殿堂(下用劍士)和森林守護(hù)者(下用樹(shù)人):

劍士的第一個(gè)技能完美閃避,被攻擊時(shí)有幾率無(wú)敵,注意這個(gè)技能沒(méi)有CD,沒(méi)有CD,沒(méi)有CD!只要運(yùn)氣足夠好,能一直無(wú)敵,無(wú)敵期間可以對(duì)面前的敵人造成少量真實(shí)傷害,

第二個(gè)技能是個(gè)被動(dòng),增加劍士的攻速和攻擊力,起源中兵營(yíng)的一個(gè)大優(yōu)勢(shì)就是可以打輸出,這個(gè)技能可以提高一些劍士的輸出能力,但是輸出最高的是第三個(gè)技能劍刃亂舞,這個(gè)技能的技能形態(tài)可以參考LOL老版劍姬的利刃華爾茲,都是一樣的東西,清理小怪非常好用,總的來(lái)說(shuō)劍士在游戲后期更多承擔(dān)的是一個(gè)前排的作用(只點(diǎn)滿完美閃避)

樹(shù)人的技能我只要用這個(gè)塔就點(diǎn)最后一個(gè)遠(yuǎn)古像素矛(第一個(gè)技能回血第二個(gè)技能群體減速,我有卡莎這樣的英雄這倆東西一個(gè)不缺就不點(diǎn)出來(lái)浪費(fèi)錢(qián)了),樹(shù)人雖然遠(yuǎn)程攻擊速度慢,但是只要遠(yuǎn)古像素矛點(diǎn)滿攻擊會(huì)變成真實(shí)傷害并且傷害非常高,扎一下直接扎到大動(dòng)脈,配合紅箭塔(黃金弓箭手)的獵人印記傷害更嚇人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多關(guān)卡前期都要用弓箭塔過(guò)渡,這里特別說(shuō)一下三級(jí)箭塔,只要箭塔系天賦點(diǎn)滿就記住以下口訣:遇事不決三級(jí)箭塔。級(jí)箭塔的物美價(jià)廉可見(jiàn)一斑,箭塔的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是奧術(shù)弓手塔(下用藍(lán)箭塔)和黃金長(zhǎng)弓塔(下用紅箭塔):

藍(lán)箭塔:雙發(fā)的弓箭塔,普攻可以減少敵人的法抗,這個(gè)減少是固定減少不是百分比減少,只要射的夠多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都會(huì)被削沒(méi),藍(lán)箭塔一般只用第一個(gè)技能爆裂箭矢,可以射出一發(fā)爆裂箭對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成AOE魔法傷害,注意是AOE魔法傷害!這個(gè)AOE魔法傷害在對(duì)付豺狼人十分有效,在食人魔外傳中(16-18關(guān))是我們強(qiáng)大的過(guò)關(guān)助力,第二個(gè)技能睡眠箭矢,每隔一段時(shí)間的一次攻擊可以讓敵人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要這個(gè)技能)

紅箭塔:第一個(gè)秒殺技能十分不靠譜,不是說(shuō)不能秒,是秒得不舒服,秒幾個(gè)小怪然后大怪就是不秒幾個(gè)意思啊,在一分錢(qián)都很寶貴的不可能難度中這個(gè)技能盡量少考慮,點(diǎn)出紅箭塔的理由是第二個(gè)技能獵人印記,獵人印記可以標(biāo)記一名敵人,在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi),這個(gè)敵人會(huì)受到雙倍的傷害(所有傷害來(lái)源,包括閃電),這個(gè)技能升級(jí)的時(shí)候只增加持續(xù)時(shí)間,除了手游版的無(wú)盡模式以外,其他關(guān)卡的敵人只要掛上獵人印記被輸出,鮮少有能活過(guò)一級(jí)持續(xù)時(shí)間外的,所以在過(guò)關(guān)時(shí)點(diǎn)出一級(jí)性價(jià)比最佳,另外要注意,相比藍(lán)箭塔,紅箭塔有幾率射出致命一擊(就是平時(shí)大家講的暴擊,暴擊時(shí)造成百分之二百傷害),紅箭塔攻擊距離很遠(yuǎn),如果沒(méi)有特殊需要的話,安排在火力點(diǎn)外圍即可

炮塔的轉(zhuǎn)職分為大德魯伊巨石陣(下用大德魯伊)和怪異樹(shù)木(下用樹(shù)爹),注意所有炮塔在沒(méi)點(diǎn)出四級(jí)天賦無(wú)視護(hù)甲前

盡量不要考慮,性價(jià)比不高

大德魯伊第一個(gè)技能召喚狗熊最多兩個(gè)幫助我們戰(zhàn)斗,狗熊面板不錯(cuò)但是價(jià)格偏貴,第二個(gè)技能標(biāo)記一個(gè)敵人,這個(gè)敵人受到傷害時(shí)周?chē)袛橙硕紩?huì)受到這個(gè)被標(biāo)記敵人受到的一部分傷害,這個(gè)塔不是說(shuō)不能用,我也見(jiàn)過(guò)有人用的,只是這個(gè)塔的面板和三級(jí)炮塔不差多少就是攻速快,我更傾向于第二個(gè)轉(zhuǎn)職樹(shù)爹

樹(shù)爹:爹字輩防御塔,造價(jià)高昂AOE傷害非常高,攻擊距離很遠(yuǎn),第一個(gè)痛擊(下用捶地),對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成傷害并眩暈,清理小怪非常實(shí)用,第二個(gè)技能爆裂堅(jiān)果,每隔一段時(shí)間可以扔出一個(gè)能灼燒地面的果子,落地時(shí)造成大量傷害后還會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成后續(xù)傷害,這個(gè)塔除了貴沒(méi)有缺點(diǎn),是我們AOE傷害的強(qiáng)力保證,如果這關(guān)需要大量AOE傷害就別考慮藍(lán)箭塔爆裂箭矢了,那個(gè)有CD不說(shuō)造價(jià)和單放一個(gè)樹(shù)爹幾乎不差多少錢(qián),真要是打AOE傷害還不如放個(gè)樹(shù)爹

魔法塔除了法術(shù)機(jī)關(guān)槍(狂野魔術(shù)師)外其他魔法塔是分裂攻擊,算是史詩(shī)級(jí)削弱了,魔法塔在起源中承擔(dān)輔助作用,只有在攻擊大怪時(shí)(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及諸位領(lǐng)主)時(shí)能派上很大用場(chǎng)四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是狂野魔術(shù)師(下用法術(shù)機(jī)關(guān)槍)和高等精靈法師(精靈塔):

狂野魔術(shù)師的普通攻擊在攻擊單個(gè)敵人時(shí)傷害會(huì)越打越高,很適合對(duì)付單個(gè)大怪,造價(jià)低廉有時(shí)可以少用很多錢(qián)就能解決掉血量極高的大怪,第一個(gè)技能可以秒殺一個(gè)敵人并造成AOE傷害,這個(gè)技能升級(jí)不減CD,點(diǎn)一級(jí)效果最好(特別補(bǔ)充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒殺技能),這個(gè)技能對(duì)付大毛怪的時(shí)候的效果很棒,第二個(gè)技能可以沉默一個(gè)敵人不讓它用技能

精靈塔:?jiǎn)未喂舴至褳槿,大球傷害高小球傷害低,如果時(shí)對(duì)付很多敵人(敵人來(lái)回前后交替法術(shù)機(jī)關(guān)槍不好鎖定時(shí)),精靈塔貢獻(xiàn)的傷害比法術(shù)機(jī)關(guān)槍高,第一個(gè)技能時(shí)光流轉(zhuǎn),可以定住一些敵人一段時(shí)間,這個(gè)效果類(lèi)似中婭沙漏,

或者說(shuō)LOL巴德的大招,用好了過(guò)關(guān)觀賞性極高,用不好則棄之如敝履(主要是因?yàn)楸欢ㄗr(shí)無(wú)敵,CD算不好閃電容易空)控制解除后可以對(duì)敵人造成一些傷害,精靈塔主要還是第二個(gè)技能奧術(shù)守衛(wèi),一個(gè)塔最多可以有兩個(gè)守衛(wèi)并且這個(gè)守衛(wèi)的索敵范圍比塔的本身遠(yuǎn)很多,在多個(gè)奧術(shù)守衛(wèi)堆起來(lái)之后可以對(duì)大怪或者領(lǐng)主造成十分恐怖的魔法傷害,如果有錢(qián)堆得起來(lái),就用精靈塔,如果錢(qián)少,法術(shù)機(jī)關(guān)槍會(huì)是很不錯(cuò)的選擇,這個(gè)塔因?yàn)閵W術(shù)守衛(wèi)的關(guān)系在火力點(diǎn)外圍布置最佳,可以理解為法術(shù)機(jī)關(guān)槍是在火力點(diǎn)打單個(gè)敵人,精靈塔是打所有經(jīng)過(guò)他的敵人

最后說(shuō)明,魔法塔的第五級(jí)天賦,在一些鋼鐵模式以外,其他情況下不要點(diǎn),起源的過(guò)關(guān)節(jié)奏很重要,這東西有時(shí)候的突然傳送會(huì)打亂我們的過(guò)關(guān)節(jié)奏。


4、進(jìn)階玩法

賣(mài)塔:在一關(guān)只剩下最后一批敵人的時(shí)候可以把其他路不打人的防御塔都賣(mài)了把錢(qián)全集中到有敵人的那一路,有些時(shí)候這一招可以幫助我們殺死本來(lái)該突圍的敵人,思路要靈活嘛

刷新?tīng)顟B(tài):在兵營(yíng)升級(jí)時(shí)小兵的狀態(tài)會(huì)刷新,我們可以在小兵狀態(tài)不好的時(shí)候升一級(jí)塔就能刷新小兵狀態(tài)多拖延一會(huì)兒時(shí)間,有時(shí)候拖延的這一下兩下會(huì)有意想不到的效果

控技能:在防御塔兩次攻擊的間隙快速點(diǎn)出一個(gè)技能兩到三級(jí)這個(gè)技能會(huì)在塔下一次普攻之前使用一次,這個(gè)技巧一般用來(lái)救場(chǎng)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版游戲內(nèi)容

1、新增16種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。

2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!

3、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸,只等你來(lái)征服!

4、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。

5、超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版游戲特性

- 新增16種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力。

- 你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!

- 16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來(lái)征服!

- 9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無(wú)一絲猶豫。

- 超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

- 在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒3位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國(guó)!

- 新能力、新援軍,幫你力克強(qiáng)敵。

- 10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。

- 30種升級(jí)選擇,讓你的軍隊(duì)將潛力發(fā)揮得淋漓盡致。

- 50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來(lái)探索!

- 黑暗塔里沒(méi) Wi-Fi?別擔(dān)心,離線玩就好!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版游戲優(yōu)勢(shì)

1、首先我們講下排兵布陣吧,擁有三種類(lèi)型的防御塔和一種兵營(yíng),兵營(yíng)主要用來(lái)拖延敵人的,主要攻擊還是靠塔,所以一定要在塔的上一個(gè)位置造一個(gè)兵營(yíng).

2、而且對(duì)于英雄的利用也要充分,不能讓他閑著,始終讓他保持在戰(zhàn)斗的一線,每次通關(guān)后會(huì)得到金幣和水晶.

3、怎么有效的利用這有限的金幣和水晶呢,我們升級(jí)兵種的時(shí)候小編強(qiáng)烈建議先升級(jí)增援部隊(duì),可以有更好的機(jī)動(dòng)性.

4、不過(guò)對(duì)于一些關(guān)卡需要大量的魔法攻擊的時(shí)候我們可以重置一下 然后在升級(jí)魔法防御塔.

5、重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)英雄,個(gè)人推薦近戰(zhàn)類(lèi)英雄,比較能抗啊,有些遠(yuǎn)程英雄雖然傷害很高,到總是死,畢竟活著才是dps嘛.

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)ipad版更新日志

v1.14.30版本

版本更新公告

新增:

增加促銷(xiāo)禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷(xiāo)活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。

優(yōu)化&修復(fù):

優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;

優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);

優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;

修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;

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ipad塔防游戲一共123

很多玩家都喜歡玩塔防游戲,的確在的大屏幕上不管是操作性還是手感都比上更舒適,那么這么多的游戲哪些才好玩呢跑跑車(chē)為你推薦了一些經(jīng)典有趣的塔防游戲,讓你在上守塔開(kāi)心哦。
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